Правила

Тег: запрещенные зоны ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 9 Другое 10

Чемпион арены

Боги Рима/Creatores Romae · Зональная боевая система

Другое

Звание чемпиона арены добавляет 1 хп и требует двух побед в боях.

Чтобы стать чемпионом арены на игре 'Боги Рима/Creatores Romae', гладиатор должен победить в двух боях. После этого ему добавляется 1 хп к его текущему значению в бою. Данный бонус действует только на арене и делает гладиатора менее уязвимым в боях. Это звание вызывает уважение у зрителей и формирует общественное мнение о бойце.

Ранения и действие на арене

Боги Рима/Creatores Romae · Зональная боевая система

Другое

Тяжелые и легкие ранения. Один раненый элемент тела не позволяет использовать его.

Игрок обязан отыграть полученное ранение следующим образом: 1. Одна рука: при попадании в зону поражения на руке игрок теряет возможность держать оружие и прижимает руку к телу. 2. Обе руки: при попадании в обе зоны на руках, игрок не может использовать их, должна быть прижата, чтобы избежать случайных защитных действий. 3. Одна нога: при попадании в ногу, игрок начинает прихрамывать и теряет возможность бегать. 4. Две ноги: требуется опуститься на песок. 5. Корпус: игрок обязуется отыгрывать тяжелое ранение (по аналогии с ранением в обе руки и ногу).

Зоны поражения и их эффекты

Боги Рима/Creatores Romae · Зональная боевая система

Другое

Шесть зон поражения: руки и ноги (по 1 хиту), корпус (по 2 хита). Игроки обязаны отыгрывать ранения в зависимости от локации попадания.

У персонажа есть шесть зон поражения. Подсчет идет следующим образом: - Правая рука (выше локтя) и левая рука (выше локтя) при попадании наносят по 1 хп. - Правая нога (бедро, выше колена) и левая нога (бедро, выше колена) также снимают по 1 хп. - Корпус, включая грудь и спину, снимает по 2 хита. Когда игрок получает урон, он должен немедленно отыграть это ранение, в том числе визуально указывая на пораженные зоны. За каждую зону персонаж получает соответствующее ограничение на действия в зависимости от полученных ран.

Подсчет ранений и состояние при смерти

Боги Рима/Creatores Romae · Зональная боевая система

Другое

При потере всех хитов игрок падает в состояние при смерти и ждет конца боя.

Если гладиатор теряет все хиты, он падает в состояние при смерти. В этот момент игрок должен легать на арену, бросить свое оружие и ждать окончания боя. Если происходят другие действия, игрок должен отползти к краю арены, отыгрывая боль. Боец без доспехов падает в состояние при смерти при получении 2 легких ран или 1 тяжелого. Чемпион без брони должен получить 3 легкие раны или 1 тяжелую и одну легкую для того, чтобы стать недееспособным.

Правила нанесения хитов

Боги Рима/Creatores Romae · Зональная боевая система

Другое

Базовое количество хитов — 2; доспехи добавляют дополнительные хиты.

Каждый персонаж начиная с игры имеет 2 хита. Лёгкий доспех даёт +1 хит, тяжёлый – +2 хита, специальный – +3. Удары любых видов оружия, кроме нелетального, которые попадают в разрешённые зоны, снимают 1 хит. Снаряд баллисты или метательное оружие пращи снимет все хиты.

Общие правила боевого взаимодействия

Боги Рима/Creatores Romae · Зональная боевая система

Другое

Боевое взаимодействие начинается с атаки и заканчивается через 1 мин. после ранения или сдачи.

Боевое взаимодействие — игровая ситуация, когда один персонаж атакует другого ближним или дистанционным оружием. Оно начинается с момента атаки и заканчивается через 1 минуту после того, как один из участников получит тяжёлое ранение или сдастся. Персонаж, не желающий участвовать в боевом взаимодействии, должен поднять руки и громко заявить 'сдаюсь'.

Поражаемые и непоражаемые зоны

Боги Рима/Creatores Romae · Зональная боевая система

Другое

Голова, шея, пах, кисти и стопы — непоражаемые зоны.

Непоражаемыми зонами являются голова, шея, пах, кисти и стопы. Исключение составляют метательное оружие, такие как праща, для которых эти зоны могут быть поражаемыми. При попадании в непоражаемую зону удар не засчитывается. Учитываются только ситуации, когда персонаж не имеет защиты в поражаемых зонах.

Общие правила боёв

Изборские Забавы · Пешие боевые взаимодействия

Другое

Запрещено нападать на игроков, занятых едой или важными действиями.

Игроки не имеют права нападать на тех, кто ест или заняты чем-то важным. Если вы хотите атаковать занятого игрока, лучше предупредите его о намерении напасть, и если он согласен, бой может начаться. Нежелательны боевые действия после 22:00 из-за опасности.

Небоевые и запрещенные зоны

Изборские Забавы · Пешие боевые взаимодействия

Другое

Попадания в определенные зоны не засчитываются и могут вызвать штрафы.

Попадания в небойевые зоны, такие как голова (если нет шлема), шея (если нет защиты шеи) и пах, не засчитываются. В случае попадания в запрещенные зоны персонаж, который нанес повреждение, автоматически получает тяжелое ранение. Попадания в запрещенные зоны будут караться строго.

Хиты и попадания

Изборские Забавы · Пешие боевые взаимодействия

Другое

Обычный игрок имеет 2 хита, которые могут изменяться в зависимости от класса и доспехов.

Каждый игрок в пешей боёвке имеет 2 хита. Рыцари и магистры могут получить 1 дополнительный хит за свой титул, а расовые особенности могут изменить количество хитов. Например, толстая кожа добавляет 1 хит, а маленький рост уменьшает на 1 хит. Доспехи также могут придавать дополнительные хиты, которые фиксируются по чипам.