Правила

Категория: Все Боевка 2444 Магия 1190 Экономика 606 Медицина 642 Социальные 466 Политика 56 Ремесло 220 Смерть 189 Скрытность 7 Квесты 45 Организация 209 Другое 3064

Правило потери хитов

Чужая Война: 20 лет спустя! · Хиты

Другое

Каждый раз, когда персонаж получает урон, он теряет количество хитов, равное величине урона. Если хиты опускаются до 0, персонаж считается убитым.

Когда персонаж получает урон, он вычитает количество полученных хитов из своих хитов (HP). Если хиты падают до 0 или меньше, персонаж проходит в игру как 'мертвый'. Персонажи могут быть исцелены или воскреснуть мертвыми посредством каких-либо магических или медицинских средств. Для отслеживания состояния здоровья необходимо вести учет оставшихся хитов.

Исцеление хитов

Чужая Война: 20 лет спустя! · Хиты

Другое

Персонажи могут восстанавливать хиты с помощью зелий или магии.

Персонажи могут восстановить хиты с помощью использования различных зелий, медицинских средств или магии. Например, зелье лечения может восстановить 2 хита. Врачи могут восстанавливать 1 хит за счет медицинских манипуляций. Эффект восстановления приходит в действие после использования соответствующего предмета или заклинания.

Взятки за проход

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Тарифы военных

Другое

Военные могут требовать взятки от 1 до 6 монет за проход в зону без пропуска.

Специальные способности монстров

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка Монстров

Другое

Более высокие уровни монстров открывают новые способности, такие как кидание гранат.

Начальные очки прокачки

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка бойцов

Другое

Каждому новому бойцу дается 60 баллов прокачки при старте игры.

Действия для получения баллов

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка Монстров

Другое

Монстры получают баллы за убийство и выполнение квестов, например: 20 за убийство человека.

Оштрафование за артефакты

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Тарифы военных

Другое

За незаконный пронос артефактов начисляются штрафы от 1 до 10 монет в зависимости от ценности артефакта.

Уровни монстров и баллы

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка Монстров

Другое

Монстры могут прокачивать свои уровни, начиная с 0 и до 180 баллов.

Покупка баллов прокачки

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка бойцов

Другое

Можно купить до 100 очков прокачки в день, заплатив 1 монету за 5 очков.

Цена на пропуска

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Тарифы военных

Другое

Пропуска в зону стоят: на 4 часа — 6 монет, на 8 часов — 10 монет.

Заработок очков за действия

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка бойцов

Другое

Бойцы получают очки за выполнение различных действий, например: 10 за артефакт, 50 за выполнение миссии.

Очки победы

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила воскресной миссии

Другое

Каждая сторона получает 3000 очков победы за выполнение всей миссии.

Полное выполнение воскресной миссии, включающей уничтожение всех трех центров Бандитов, дает каждой участвующей стороне по 3000 очков победы. Если хоть одно здание не было взято до 14-00, Бандиты получают эти 3000 очков вместо штурмующих.

Мертвяк штурмующих

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила воскресной миссии

Другое

Штурмующие имеют 20 минут общего мертвяка.

Штурмующие, как и Бандиты, могут возрождаться на мертвяке. После смерти они также должны ждать 20 минут, прежде чем вернутся в игру. Это относится ко всем штурмующим, независимо от их роли.

Задача штурмующих

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила воскресной миссии

Другое

Штурмующие должны взорвать здание с Бандитами за 5 минут. Взрыв уничтожает всех внутри.

Штурмующие занимаются уничтожением здания Бандитов путем минирования главной комнаты. Для этого они должны потратить 5 минут на минирование, после чего взрыв полностью разрушает здание и убивает всех, кто находится внутри. Комнаты, где будет происходить минирование, четко помечены скотчем и информационной запиской на двери. После взрыва штурмующие могут переходить к следующему зданию.

Мертвяк Бандитов

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила воскресной миссии

Другое

Убитые Бандиты оживают через 20 минут, если их здание не штурмуется.

После смерти Бандиты должны уйти в следующее здание, где они могут ожить через 20 минут после появления. Если здание не подвергается штурму, они могут заняться укреплением своих позиций. Установлено, что после начала штурма данного здания Бандиты будут возрождаться только на третьем здании. Важно: при штурме третьего здания Бандиты уже не могут возрождаться – это одна жизнь.

Создание персонажа

Медногорье · Создание персонажа

Другое

Игрок выбирает роль, расу и профессию из списков или создает самостоятельно.

Игрок, желающий принять участие в игре, может выбрать персонажа из перечня предложенных ролей или самостоятельно создать таковой, выбрав роль, расу, наличие стартового загруза или его отсутствие. Роли и профессии обсуждаются с мастерами. Существуют расовые особенности, такие как хиты и антураж.

Замки: правила создания и функционирования

Стимпанк: Век безумия · Правила по замкам и воровству

Другое

Замок создаётся мастерами и не может быть удалён после установки. Доступ к замку регулируется посредством цветового кода на табличках.

Замок моделируется табличкой с надписью 'Замок', с одной стороны 'Открыто', с другой 'Закрыто', и цветовым кодом доступа. Замок может создать и выдавать только мастер. Как только замок установлен, его нельзя переместить или удалить. Дверь с замком может открыть только тот, у кого есть код доступа соответствующего цвета. Если на двери табличка 'Закрыто', но дверь открыта на распашку, она считается открытой. Замок можно вешать с обеих сторон двери. Если замок с одной стороны открыт, то с другой он всегда открывается.

Воровство: разрешённые и запрещенные действия

Стимпанк: Век безумия · Правила по замкам и воровству

Другое

Игроки могут воровать игровые предметы, но не личные вещи и материалы алхимии. Предметы уничтожать можно.

В рамках игры разрешается воровать следующие предметы: игровое оружие (пистолеты, ножи, мечи и т.д.), игровые документы, ресурсы политиков, медицинские препараты, элементы автоброни, и прочие предметы с маркировкой или печатью. Запрещено воровать вещества алхимии, жетоны голосования, карточки экспериментов, замки, личные вещи игроков и ресурсы, пока они не выданы политикам. Уничтожение разрешено для всех перечисленных предметов, кроме мертвых тел, личных вещей и замков. Уничтожение осуществляется в течение 5 минут действия.

Правило тайны переписки

Порт-Артур · Тайна переписки

Другое

Каждое письмо должно быть упаковано или завернуто, с указанием языка. Только знающий язык может прочитать текст.

В игре введено правило о тайне переписки. Каждый игрок может писать письма, записки или телеграммы на языке, который понятен лишь ему. Если игрок не знает языка, на котором написан текст, он не может его прочитать. Для соблюдения правила, каждое письмо или записка должны быть упакованы в конверт. На конверте или внешней стороне письма указывается, на каком языке написан текст: английский, немецкий, китайский или японский. Если пометка отсутствует, то письмо считается написанным на русском языке. Человек, не знающий языка, увидит текст как «абракадабру», для него это будет непонятно. Важно отметить, что офицеры флота по умолчанию знают английский язык, а сухопутные офицеры и артиллеристы — немецкий. Иностранные участники используют родной язык и могут также знать русский, если долго живут в России. Стоит учитывать, что китайцы не понимают японский, а японцы — китайский.

Лекарства и их применение

Порт-Артур · Яды и лекарства

Другое

Врачи и аптекари могут использовать специализированные лекарства для лечения различных болезней, восстанавливая здоровье персонажей.

В ходе игры медицинские персонажи могут использовать различные препараты для лечения. Например, лауданум назначается при болезнях и может помочь в обезболивании, но требует соблюдения определённых условий (если не предоставляется лечение, пациент может умереть в процессе отравления). Другие лекарства, такие как успокаивающий сироп, могут применяться для облегчения состояния, но также имеют ризики и побочные эффекты. Есть специфическая структура и правила применения этих препаратов, они должны производиться только медиками с подтвержденным опытом.