Запрещается использование наркотиков, ограничено употребление алкоголя и строго запрещены дети без сопровождения.
На игру не допускаются наркотические вещества, за исключением табака и алкоголя. Исполком мастеров имеет право удалить лиц, нарушающих данное правило. Алкоголь также ограничен: чрезмерное употребление может привести к изоляции или удалению с полигона. Дети в возрасте до 14 лет допускаются только в сопровождении родителей или уполномоченных взрослых.
Каждая команда должна иметь аптечку, минимальный состав которой определён.
Аптечка должна находиться в каждой команде/локации и проверяться мастерами перед началом мероприятия. В ней должны быть необходимые медицинские принадлежности для оказания первой помощи. Минимальный состав аптечки будет указан в специальной статье, с которой участники могут ознакомиться заранее.
Только одобренные заявки допускаются к участию в игре, мастера могут отклонить заявки.
Для участия в игре участники обязаны заблаговременно подать заявку мастерам. Мастера имеют право отклонить заявку без объяснения причин. Подача заявки на участие автоматически подразумевает принятие обязательства соблюдать правила игры и позволять мастерам контролировать соблюдение этих правил.
Исполнение правил является обязательным для участия в игре, неисполнение может привести к отстранению.
Все участники обязаны строго соблюдать правила мероприятия. Неисполнение или несоблюдение правил в любой форме является основанием для отстранения от участия в игре любого игрока в любой момент доигровой подготовки или во время игры. Решения мастеров по данному вопросу окончательные и обсуждению не подлежат.
Играющие обязаны беречь природу и соблюдать экологические нормы.
Участники игры должны бережно относиться к окружению. Это включает в себя соблюдение чистоты на полигоне, ненанесение вреда флоре и фауне, вывоз мусора в специально отведенные места и запрещение сжигания осиных гнезд и других живых деревьев. Нарушение этих норм будет влечь за собой санкции со стороны мастеров.
Абордажных крюки необходимы для захвата другого корабля, с участием мастеров.
Абордаж реализуется забросом абордажного крюка на корабль-цель с командой: “Абордаж”. Для успешного проведения абордажа требуется несколько цепочек действий:
- Участники должны максимально убрать флаги нации/фракции.
- Команды выстраиваются на расстоянии 2х шагов от края борта.
- Ход и токи абордажа регламентируются капитанами.
Специальный период, во время которого морская боевка запрещена.
С 00.00 до 9.00 установлен сезон штормов, в этот период морская боёвка запрещена.
Во время шторма осуждается использование оружия, кроме ножей и кинжалов, скорость хождения корабля по акватории также ограничивается.
Основные условия участия в морской боёвке, попадая в корабль не теряете хиты.
Люди, находящиеся в корабле, во время плавания не поражаются личным оружием (за исключением ситуации абордажа), а для ядер считаются частью конструкции — попадая, ядро не приводит к тяжрану персонажа, но снимает 1 хит с корабля.
При попадании ядра в корабль, находящийся в дрейфе, это разваливает его до состояния шлюпки...
В течение 15 минут с момента попадания, корабль не может вести огонь, а если хитов не стало, следует следовать в порт для ремонта, иначе через 15 минут — корабль идёт ко дну.
Артиллерия моделируется с использованием теннисных мячей и несёт 1 хит при попадании в корабль или форт.
Артиллерия в игровом процессе может быть использована только по кораблям или форту, а не по персонажам. При попадании 1 ядра в корабль/форт снимается 1 хит. Возможна установка пушек, которая требует чипа "пушка" как допуска в игру. Модели пушек должны соответствовать установленным условиям и запрещаются разнообразные автоматизированные орудия. Максимальная мощность заряда не должна превышать определённые пределы.
Все участники обязаны соблюдать правила и получать одобрение на участие. Нарушение может привести к отстранению от игры.
Участие в игре возможно только после подачи заявки и получения одобрения мастеров. Участник обязуется соблюдать правила мероприятия, включая исключение из игры за их нарушение. Мастера имеют право отклонить любые заявки без объяснения причин. В случае серьезных нарушений, включая злоупотребление алкоголем или наркотиками, участник может быть удалён с полигона, без возможности возвращения.
---
Исполнение настоящих правил является обязательным условием участия в игре. Неисполнение или несоблюдение настоящих правил может служить достаточным основанием для отстранения игрока от участия в игре в любой момент подготовки или в процессе игры.
В игре фигурируют различные ресурсы: деньги, колонисты, такелаж и др.
Организованная экономика игры моделирует ресурсы, которые могут быть использованы для различных действий. Все ресурсы имеют стоимость и важность в игровой системе. Основные категории ресурсов: монеты (золото и серебро), колонисты (виртуальные поселенцы), такелаж (строительный материал), а также продукция с плантаций (кофе, табак и прочее). Участники игры могут торговать этими ресурсами в зависимости от спроса и предложения.
Корабли имеют разное количество хитов: от 1 для шлюпки до 14 для линкора.
Классы кораблей в игре имеют разные характеристики по хитовому показателю и грузоподъемности.
- Шлюпка: 1 хит, 0 грузоподъемности.
- Каное: 1 хит, 3 грузоподъемности.
- Шлюп: 3 хита, 6 грузоподъемности.
- Бриг/шхуна: 4 хита, 12 грузоподъемности.
- Фрегат: 6 хитов, 20 грузоподъемности.
- Галеон: 10 хитов, 28 грузоподъемности.
- Линкор: 14 хитов, 36 грузоподъемности.
Каждый корабль должен соответствовать списку требований, включая наличие экипажа и судового журнала.
Мастера не несут материальной или юридической ответственности за действия участников.
Организаторы не несут ответственности за действия и поступки игроков на мероприятии. Они имеют право контролировать соблюдение правил и вносить коррективы при необходимости. В случае достижения чрезмерных правонарушений мастера могут применить санкции — от предупреждений до удаления с полигона.
Игра делится на три дневных и один ночной экономические цикл.
Игровые дни будут поделены на три дневных цикла и один особый ночной цикл. В эти циклы проходят производство ресурсов, обучение профессий и осваивание исследованных территорий. Ночной цикл уникален тем, что запрещен морская боевка и происходит лишь вождь рекомендации от мастеров. Участники обязаны следовать экономическим законам, установленным для каждого цикла.
---
Весь игровой день условно делится на три экономических цикла: с 9:00 до 14:00, с 14:00 до 19:00, и с 19:00 до 24:00. Период с 24:00 до 9:00 считается сезоном штормов — в это время производство и поставки в Европу не осуществляются, однако хождение по морю все же разрешено, хотя и рекомендуется с осторожностью.
Участие возможно только при выполнении определённых условий, в том числе подачи заявки и уплате взноса.
Для участия в игре необходимо выполнить следующие условия: участник должен заранее подать заявку мастерам, получить одобрение, а также уплатить взнос. Подавая заявку, игрок принимает обязательства соблюдения правил и согласует право мастеров контролировать соблюдение этих правил. Мастера имеют право отклонить любую заявку без объяснений.
Нарушение правил может привести к предупреждениям или удалению с мероприятия.
Игроки, которые нарушают правила, могут получить различные виды санкций, начиная от предупреждения и заканчивая удалением с полигона. Все споры по игровым вопросам должны обсуждаться после завершения игры, и слово мастера является законом для игроков.
Употребление алкоголя контролируется, наркотики строго запрещены.
Чрезмерное употребление алкоголя и соответствующее поведение могут привести к наказанию, определяемому мастерами по усмотрению (например, изоляция или удаление с полигона). Использование наркотических веществ строго запрещено и приводит к немедленному удалению с мероприятия.
Капитан команды несёт ответственность за организацию быта и поведение команды в игре.
Каждый капитан команды/локации ответственен за организацию быта, подготовку антуража и поведение своей команды в течение игры. Это включает воспитание взаимного уважения между участниками и соблюдение всех общих правил в жизни на полигоне.
Каждая колония производит свой колониальный товар.
Колониальные товары производятся на плантациях, которые имеют маркировку вида и места производства. Каждая колония производит определенный товар: кофе – Испания, табак – Франция, сахарный тростник – Голландия. Плантация имеет определенный размер и должна иметь табличку с названием. Для создания новой плантации необходимо купить землю у губернатора и вложить 5 "Негров" в обработку земли. Максимальное количество "Негров" на плантации — 8, и каждый из них приносит по 2 единицы продукции.
В колонии может быть организована биржа для облегчения торговли.
Для удобства торговли в колонии создается биржа со складом, где хранится весь выставленный на продажу товар. Капитаны могут продавать свои товары по стандартной цене и покупать товары других капитанов и плантаторов. Все операции торговле должны осуществляться под контролем администрации колонии и фиксироваться в судовом журнале или гроссбухе. За каждую проданную единицу товара администраторы взимают налог от 1 до 3 монет, который вычитается из цены продажи.