Правила

Тег: состояние здоровья ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8 Медицина 13

Взаимодействие при лечении

Книга Эйре 23-26.05.24 · Целительство

Медицина

Во время лечения пациент должен поделиться одной правдивой сокровенной мыслью, а целитель должен поддержать его, рассказав собственную.

При лечении необходимо учитывать, что: - Пациент обязан поделиться с целителем 1 правдивой сокровенной мыслью. Если лечение проходит легко, он делится положительными воспоминаниями, если же болезненно - выражает страхи или ненависть. - Целитель, в свою очередь, должен выслушать пациента и поделиться своей правдивой сокровенной мыслью, что помогает создать искреннюю атмосферу, необходимую для успешного исцеления.

Награда целителю

Книга Эйре 23-26.05.24 · Целительство

Медицина

Пациенты должны воздать славу целителям за помощь в исцелении.

По окончании лечения, если пациент доволен, он может выразить благодарность целителю, воздав ему славу. Если же целитель не проявил должного внимания, пациент может выразить хулу и недовольство.

Состояния здоровья персонажа

Книга Эйре 23-26.05.24 · Целительство

Медицина

Персонаж может находиться в состоянии: здоров (без ограничений), ранен (½ хитов), мертв (ожидание в мертвятнике).

Персонаж имеет следующие состояния здоровья: 1. Здоров: никаких ограничений по действиям. 2. Ранен: обязательный отыгрыш раны - персонаж может участвовать в битве, но идет с ½ хитов. Нужно отыгрывать характер раны (пример: раненая рука - носить её на перевязи). Если рана не вылечена в течение текущего цикла, персонаж переходит в состояние «мертв» в начале следующего цикла. 3. Мертв: персонаж ожидает в мертвятнике.

Процесс лечения

Книга Эйре 23-26.05.24 · Целительство

Медицина

Для излечения раны требуется забота и уход, рана заживает за 15 минут с момента начала лечения.

Процесс исцеления заключается в следующем: - Самостоятельно справиться с раной невозможно, требуется помощь другого персонажа. - Раны заживают за 15 минут, начиная с того момента, как начинается лечение. - Каждое племя (Сиды, Фоморы, Гойделы) имеет свои уникальные традиции исцеления, которые можно использовать или смешивать.

Использование снадобий

Книга Эйре 23-26.05.24 · Целительство

Медицина

Целебные снадобья, мази и отвары делаются по правилам создания славных вещей, требуют славы и только опытные целители могут их создавать.

Целебные снадобья, мази и отвары должны соответствовать определенным правилам и собственного изготовления. Правила создания зависят от уровня слвы и могут быть свободными от стереотипов. Тем не менее пренебрежение снадобьями может иметь негативные последствия. Для их использования необходимо наличие определенных и редких ингредиентов.

Состояния здоровья персонажа

Книга Эйре 23-26.05.24 · Целительство

Медицина

Персонаж может быть в одном из трех состояний: здоров (никаких ограничений), ранен (½ хитов) и мертв (ждет в мертвятнике).

Персонаж может находиться в следующих состояниях здоровья: — Здоров: никаких ограничений на действия. — Ранен: персонаж должен обязательно отыгрывать рану (например, ношение руки на перевязи), в бою сражается с ½ хитов. Если рана не лечится в текущем игровом цикле, то с наступлением следующего цикла персонаж умирает и переходит в состояние «мертв». — Мертв: игроку отведено время на взаимодействие с мертвятником, где он будет ждать дальнейших указаний.

Процесс исцеления

Книга Эйре 23-26.05.24 · Целительство

Медицина

Раны заживают за 15 минут при условии лечения, которое может включать различные традиции исцеления отдельных народов.

Каждый персонаж имеет свои традиции исцеления в зависимости от народа: - Сиды: используют волшебные источники и ткань, зашивают рану узорчатой тканью. - Фоморы: применяют целебную грязь и укладывают раны на ночь для быстрого заживления. - Гойделы: прикладывают травы и могут зашивать раны. Сам процесс исцеления требует минимум 15 минут, в течение которых персонаж должен быть под вниманием целителя. Символы (удары на теле), как и замедление времени, благоприятны для исцеления.

Обязательный обмен мыслями

Книга Эйре 23-26.05.24 · Целительство

Медицина

Во время лечения пациент и целитель обязаны обмениваться сокровенными правдивыми мыслями.

Во время лечения предмет рассуждения обязательно должен быть искренним, иначе раны не заживут. - Пациент обязан поделиться 1 правдивой мыслью с целителем в зависимости от состояния – приятная мысль (о любимом) или негативное воспоминание (о страхах). - Целитель также обязан поделиться своей мыслью и поддержать пациента, подхватывая рассказ.

Общее состояние персонажей

Кривоуховы топи · Ленты здоровья

Медицина

Персонажи могут иметь 0, 1 или 2 ленты здоровья, каждая из которых указывает на состояние их здоровья.

Каждый персонаж в игре имеет максимум две ленты здоровья. Количество лент определяет текущее состояние здоровья: 2 ленты — персонаж чувствует себя хорошо; 1 лента — персонаж получает негативные эффекты и не может переносить тяжелые предметы; 0 лент — персонаж умирает или медленно угасает, не может двигаться без помощи. Игроки должны отслеживать количество лент на своих запястьях, и каждая лента должна быть органично прикреплена к их персонажу.

Получение и потеря лент здоровья

Кривоуховы топи · Ленты здоровья

Медицина

Ленты здоровья можно получать во время трапезы или терять от повреждений и болезней.

Ленты здоровья могут быть потеряны из-за различных факторов, таких как ранения от оружия, болезни или негативные эффекты на болотах. Получить новые ленты можно только во время еды, когда персонажи собираются за столом. На каждую трапезу все игроки сбрасывают одну ленту здоровья, чтобы отобразить, что каждый персонаж участвует в трапезе. Если лента здоровья потеряна вне дома, негативные эффекты применяются немедленно. Потеря ленты здоровья также может повлечь за собой более серьезные эффекты, такие как болезни. --- Получение лент здоровья происходит во время трапезы. В начале цикла еды игроки должны снять одну ленту здоровья, указывая на голод. Если игрок получает ленты во время трапезы, он восстанавливает здоровье, прикрепляя ленты обратно. Потерять ленты здоровья можно из-за различных факторов: - При ударе оружием или укусе. - Из-за болезни или эффектов, описанных в карточках стандартных или особых хворей.

Определение состояния здоровья

Кривоуховы топи · Ленты здоровья

Медицина

Персонажи могут иметь до 3 лент здоровья, влияющих на их способности и действия в игре.

Персонажи в игре имеют систему лент здоровья, которая отображает их состояние. У каждого персонажа может быть максимум 3 ленты здоровья. Текущее состояние определяется следующим образом: - 2 и более лент: персонаж чувствует себя хорошо, может выполнять все действия. - 1 лента: персонаж чувствует себя плохо, не может переносить тяжелые предметы. - 0 лент: персонаж в критическом состоянии, не может передвигаться без помощи. Каждое посещение истукана занимает на 5 минут больше времени при наличии 0 лент здоровья.

Последствия 0 лент здоровья

Кривоуховы топи · Ленты здоровья

Медицина

Персонаж с 0 лент здоровья умирает, если его состояние не изменится в течение игры.

Если у персонажа остаётся 0 лент здоровья, он может быть объявлен мертвым. В зависимости от обстоятельств: - Если смерть произошла на болотах, персонаж оставляет все игровые предметы и идёт в мертвятник. - Если в другом месте, он изображает труп в течение 15 минут до похорон или до появления интереса к нему. После чего он посетит мертвятник. Игрок может решить, что его персонаж мертв, но должен делать это после потери всех лент здоровья.

Статусы персонажа

Warhammer 40k: The Last Letter · Медицина

Медицина

Разные статусы: здоров, сбит с ног, ранен и убит.

Все персонажи в игре имеют статусы, отражающие их состояние: - Здоров: персонаж функционирует нормально, может действовать. - Сбит с ног: персонаж упал и не может действовать в течение 10 секунд. - Ранен: персонаж получил серьезное ранение, он может передвигаться медленно, только с поддержкой, не может наносить удары, может пользоваться огнестрельным оружием. - Убит: у персонажа есть 5 минут для прощания, затем он мертворожденный. При переносе за пределы кордона, игротехнические медицы могут попытаться спасти его.