[VK] Knigaeire pravila po celitelstvu

Разделы документа

1. Правила по целительству

Иногда случается так, что на охоте, в бою, а иногда и в путешествии можно получить рану. Игротехнически: персонаж может иметь 3 состояния здоровья: здоров, ранен, мертв. — здоров: никаких ограничений — ранен: обязательный отыгрыш раны в зависимости от ее характера. Конкретную реализацию оставляем на ваше усмотрение (например, ранили руку - носите ее на перевязи, ранили ногу - опирайтесь на посох, и т.п.). Не ограничивает участие в битве, но в бой вы пойдете с ½ хитов. Если хотите - можете отыгрывать рану и при моделировании битвы. Если рана не вылечена в течение текущего цикла, то в начале следующего персонаж переходит в состояние «мертв». — мертв: вас ждут в мертвятнике.

2. Как вылечить рану?

Самостоятельно справиться с ранами не выйдет. Ключевым моментом исцеления является забота и уход. Раны проходят за 15 минут с того момента, как вас начали лечить. У каждого из народов свои традиции исцеления: Сиды: Омывают раны водой из волшебных источников и применяют волшебные камни, вытягивающие недуг, а после закрывают раны узорчатой тканью, которую вышивают их мастера и друиды - и постепенно они затягиваются. Не быстро, конечно, но промытые раны не беспокоят более сида, а торопиться этому народу некуда. Фоморы: Прикладывают к ранам целебную грязь и шепчут над ними ругательства, прогоняя болезни и недуги. Если после обширно поесть, раны затягиваются быстро и даже в непогоду не дают о себе знать. Шрамами от заживших принято гордиться и выставлять напоказ. Гойделы: Поят больных отварами и прикладывают к ранам целебные травы, а самые тяжелые раны зашивают. Ходят легенды о тех, кто может зашить аккуратно и в несколько стежков. В поисках целебных трав, известных только им, целители заходят далеко от дома. Смешение традиций тоже может принести пользу, но как отнесется к тому больной? Сида можно обмазать грязью, гойдела окунуть в волшебный источник, а фомора облепить подорожником. Игротехнически: Если к тебе пришли за врачебной помощью, то сделай как описано выше. Или придумай свой способ излечения - прикладывай, привязывай, промывай, шей. Можно использовать как традиционное лечение, так и не очень, но учитывать, что это может стать поводом для слухов и пересуд. Раны можно рисовать, делать из ткани, и многое другое. Не оставляй без внимания пациента! Потому как всем известно, что забота помогает поставить больного на ноги. В то время как игнорирование пациента только ухудшает его состояние. Также в лечении, да и вне его, могут применяться целебные снадобья, мази и отвары. Их изготовление выполняется по правилам создания славных вещей и требует славы, а значит, и изготовить их могут только опытные и славные целители.

3. О чем говорят во время лечения?

Процесс лечения всегда очень искренний, иначе раны не затянутся. Поэтому многими честными мыслями жители Инис Эйре делятся друг с другом в минуты недуга, и не стесняются этого. Игротехнически: — во время лечения пациент обязан поделиться с целителем 1 правдивой сокровенной мыслью. Обычно если лечение идет легко и приятно, то пациент расскажет теплую мысль - о любимом человеке, семье или воспоминании из детства. А если лечение идет плохо и пациенту больно, то он расскажет о том, кого ненавидит или чего боится. Можно выбалтывать гейсы и секреты. — целитель обязан выслушать рассказ и подхватить его, ответив также рассказом об 1 правдивой сокровенной мысли, которой он поддерживает пациента и продолжает его рассказ.

4. Как отблагодарить целителя за помощь?

За помощь и заботу целителю неплохо бы воздать славы, если было то достойно. А если не было, если отнесся как к камню придорожному - то и хулу возвести не стыдно.

Извлечённый текст

Правила по целительству Иногда случается так, что на охоте, в бою, а иногда и в путешествии можно получить рану. Игротехнически: персонаж может иметь 3 состояния здоровья: здоров, ранен, мертв. — здоров: никаких ограничений — ранен: обязательный отыгрыш раны в зависимости от ее характера. Конкретную реализацию оставляем на ваше усмотрение (например, ранили руку - носите ее на перевязи, ранили ногу - опирайтесь на посох, и т.п.). Не ограничивает участие в битве, но в бой вы пойдете с ½ хитов. Если хотите - можете отыгрывать рану и при моделировании битвы. Если рана не вылечена в течение текущего цикла, то в начале следующего персонаж переходит в состояние «мертв». — мертв: вас ждут в мертвятнике. Как вылечить рану? Самостоятельно справиться с ранами не выйдет. Ключевым моментом исцеления является забота и уход. Раны проходят за 15 минут с того момента, как вас начали лечить. У каждого из народов свои традиции исцеления: Сиды: Омывают раны водой из волшебных источников и применяют волшебные камни, вытягивающие недуг, а после закрывают раны узорчатой тканью, которую вышивают их мастера и друиды - и постепенно они затягиваются. Не быстро, конечно, но промытые раны не беспокоят более сида, а торопиться этому народу некуда. Фоморы: Прикладывают к ранам целебную грязь и шепчут над ними ругательства, прогоняя болезни и недуги. Если после обширно поесть, раны затягиваются быстро и даже в непогоду не дают о себе знать. Шрамами от заживших принято гордиться и выставлять напоказ. Гойделы: Поят больных отварами и прикладывают к ранам целебные травы, а самые тяжелые раны зашивают. Ходят легенды о тех, кто может зашить аккуратно и в несколько стежков. В поисках целебных трав, известных только им, целители заходят далеко от дома. Смешение традиций тоже может принести пользу, но как отнесется к тому больной? Сида можно обмазать грязью, гойдела окунуть в волшебный источник, а фомора облепить подорожником. Игротехнически: Если к тебе пришли за врачебной помощью, то сделай как описано выше. Или придумай свой способ излечения - прикладывай, привязывай, промывай, шей. Можно использовать как традиционное лечение, так и не очень, но учитывать, что это может стать поводом для слухов и пересуд. Раны можно рисовать, делать из ткани, и многое другое. Не оставляй без внимания пациента! Потому как всем известно, что забота помогает поставить больного на ноги. В то время как игнорирование пациента только ухудшает его состояние. Также в лечении, да и вне его, могут применяться целебные снадобья, мази и отвары. Их изготовление выполняется по правилам создания славных вещей и требует славы, а значит, и изготовить их могут только опытные и славные целители. О чем говорят во время лечения? Процесс лечения всегда очень искренний, иначе раны не затянутся. Поэтому многими честными мыслями жители Инис Эйре делятся друг с другом в минуты недуга, и не стесняются этого. Игротехнически: — во время лечения пациент обязан поделиться с целителем 1 правдивой сокровенной мыслью. Обычно если лечение идет легко и приятно, то пациент расскажет теплую мысль - о любимом человеке, семье или воспоминании из детства. А если лечение идет плохо и пациенту больно, то он расскажет о том, кого ненавидит или чего боится. Можно выбалтывать гейсы и секреты. — целитель обязан выслушать рассказ и подхватить его, ответив также рассказом об 1 правдивой сокровенной мысли, которой он поддерживает пациента и продолжает его рассказ. Как отблагодарить целителя за помощь? За помощь и заботу целителю неплохо бы воздать славы, если было то достойно. А если не было, если отнесся как к камню придорожному - то и хулу возвести не стыдно.