Правила
Тег: отыгрыш
✕ сбросить
Медицинская механика: лечение и травмы
"Типичный" Ривердейл · Система медицины
Нет прописанных правил по медицине, состояние персонажа отыгрывается на основе реальных повреждений.
На игре нет прописанных правил по медицине. Никто не разбирается на уровне врачей. Хитовой системы также нет, всё отыгрывается. Если у вас сломана рука, вам больно. Если вы знаете, что нужно наложить лангетку, и сделаете это — станет чуть полегче, но немедленного излечения не будет. Все тяжёлые травмы остаются с вами до конца игры. Сильное повреждение организма, как перелом или глубокое ножевое ранение, является поводом вызывать скорую. Базовые вещи, которые вы бы сделали в реальной жизни, разрешены.
Состояние здоровья и его типы
Shadowrun: Blind Runners · Состояния здоровья
Персонажи могут быть здоровы, ранены, тяжело ранены или мертвы. Состояние влияет на способности выполнения действий.
Состояния здоровья:
1. Здоровы: персонаж в нормальном состоянии и может выполнять любые действия.
2. Ранены: получено повреждение, персонаж может выполнять ограниченные действия, но должен следить за своим состоянием. Если ситуация не улучшится, через 2 часа состояние ухудшится до 'Тяжело ранен'.
3. Тяжело ранен: персонаж не может действовать без поддерживающей помощи, его состояние требует немедленного вмешательства. У него есть 30 минут, чтобы получить помощь, иначе он умирает.
4. Мертвы: персонаж недоступен для игры.
Каждое состояние требует отыгрыша, и персонажи должны следить за своим здоровьем в зависимости от полученных ранений и состояний.