Правила

Тег: школы магии ✕ сбросить
Категория: Все Магия 4 Медицина 4

Магические способности и обучение

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Магическая система

Магия

Каждый мистик начинает с 2 школ магии, может учиться новым заклинаниям через обмен опытом или литературу.

На старте игры каждый мистик (кроме священнослужителей) выбирает 2 школы магии: основную и дополнительную. Основная школа может включать любые заклинания на выбор игрока, тогда как дополнительные могут содержать лишь базовые заклинания. Изучение новых заклинаний возможно через обмен опытом, обучение у других мистиков, или поиск свитков в библиотеках. Необходимость самостоятельно изучения требует переписывания заклинания в магическую книгу и применения его в присутствии учителя, после получения печати у мастера.

Использование магии в бою

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Магическая система

Магия

Применение магии в бою запрещено, маги участвуют в боевых взаимодействиях по общим правилам.

Мистики могут участвовать в боевых взаимодействиях, но использование магии во время этих взаимодействий строго запрещено. Мистик, находящийся в тяжелом ранении, также не может применить магическое воздействие, за исключением некоторых заклинаний с прописанными условиями. Такие меры необходимы для поддержания баланса в игровой механике.

Создание артефактов

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Магическая система

Магия

Кабалистическая школа позволяет создание артефактов при соблюдении специальных условий, включая наличие лаборатории.

Адепты Кабалистической школы имеют возможность создавать артефакты, что требует наличия магической лаборатории и знаний соответствующего заклинания. Процесс создания длится не менее 15 минут, после чего создатель получает сертификат на артефакт у мастера. Все артефакты одноразовые, их использование требует наличия сертификата, и они подлежат зарядке для повторного использования.

Магические и мистические эффекты

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Магическая система

Магия

Магия может использоваться для защиты от болезней, создания различных иммунитетов, вызывая мистические эффекты.

Магические эффекты включают медицинскую магию, заклинания, увеличивающие шансы на успешное лечение, защиту от болезней, а также различные ментальные воздействия. Мистики обладают способностями к призыву мистических существ и взаимодействию с ними, а также могут наводить и снимать порчу. Однако, существуют ограничения на магические эффекты, которые не могут, например, воскрешать мёртвых или телепортировать.