Правила

Тег: воля ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 3 Социальные 4 Квесты 1 Другое 3

Система персонажей: волшебники и носители

Danse Macabre · Магия людей

Магия

Персонажи делятся на Волшебников, которые могут колдовать, и Носителей, которые должны найти активатор.

В игре существуют два типа персонажей в отношении магии: Волшебники и Носители. Волшебники могут колдовать с самого начала, а Носители должны сначала найти активатор своих способностей, такие как книги, амулеты или зелья. У каждого Волшебника есть изначальное значение Воли, которое используется для противостояния магии. Это значение влияет на игру, так как каждое успешно наложенное заклинание нарушает Волю, а неудачные заклинания могут повышать её. Носители не могут колдовать, но их Потенциал определяет, каким уровнем Воли они будут обладать, когда станут Волшебниками.

Механика заклинаний

Danse Macabre · Магия людей

Магия

Заклинания действуют по уровню Воли, итоговый уровень = уровень заклинания + половина уровня Воли заклинателя.

Каждое заклинание используется только один раз, и заклинания могут надламывать или закалять персонажей, в зависимости от сравнительных уровней Воли и Потенциала. Итоговый уровень заклинания определится по формуле: уровень на карточке + половина уровня Воли заклинателя. Если Воля персонажа, на которого накладывается заклинание, выше итогового уровня, это укрепляет его Волю, а если ниже — ослабляет. Важно, что изменение Воли происходит только на 1.

Использование заклинаний

Danse Macabre · Магия людей

Магия

Заклинания могут накладываться тайно, и игроки должны обращаться к мастеру для подтверждения результата.

Игроки также имеют возможность создания своих заклинаний в виде двустиший и чиповать их у мастера. Заклинания требуют контроля от мастеров и должны быть отыграны с их участием, если нужно. Например, если Волшебник решает заклинание, что-то должно происходить между ним и жертвой, включая возможные последствия, если заклинание достигло своей цели.