X-men: Rise of Hydra
Правила обращения с веществами: они имеют чипы, формулу читают только химики.
Project X
Операции на ранения различной сложности: от наложения раны до полной реанимации с использованием стяжек.
Умбра
хиты, урон
Персонажи имеют 3 хита. Удары снимают хиты с корпуса, руки и ноги. Запрещены удары в головы и другие зоны.
Эмер III: Истоки Силы
деньги, хиты, ранения
Персонаж имеет определённое количество хитов. При снижении хитов до нуля персонаж считается тяжело раненым и умирает через 3 минуты без помощи.
King's Bounty. Возвращение легенды
хиты
Боевая система с 3 хитами для персонажей и 6 хитами для чудовищ. Бой начинается со слова 'атака'.
ПРИ Arcanum. Фронтир: на всех хватит!
Хитовая система: игроки отслеживают свои хиты, используя различные виды оружия и зональные правила.
Fallout Texas
У всех людей 1 хит, у монстров от 3 до 5 хитов, попадая в любую часть тела, персонаж получает урон.
Царство Чертополоха - 16 век
хиты, жизни
У каждого персонажа 3 хита. Поражаемые зоны: руки и ноги — 1 хит, корпус — 2 хита. Состояние "на грани" после потери всех хитов.
ПРИ "Готика. Хроники Миненталя"
хиты, HP, жизни
Базовый запас хитов у персонажа равен 2; каждый удар снимает 1 или 2 хп в зависимости от типа оружия.
Dark Souls: Мёртвые Души
Используется хитовая модель боя, позволяющая наносить и получать повреждения. У персонажа 2 хита, при получении 0 хитов — смерть.
Руины Кар Загала
запас жизней, хиты, HP
Используется хитовая модель боя с тремя группами хитов: жизни, доспехов и временного действия.
Fallout 43 - Red Rock
Игроки имеют 1 хит, 5 поражаемых зон: корпус, 2 руки и 2 ноги. Разное оружие снимает разное количество хитов.
Темный континент. Зеленое пламя запада
У персонажа 2 хита в начале игры, возможны бонусы за доспехи и членство в гильдии. Смерть через 10 минут без помощи.
ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия»
Каждый игрок сам считает свои хиты. Максимальное число хитов у персонажей на игре — 3.
All-in
хиты, hit points
Хитовое здоровье персонажа определяется полосками скотча; 1-2 хита — легкая рана, 3+ хитов — тяжелая рана, 0 хитов — потеря сознания.
"Steam - Navigator "
Используется хитовая система, с максимум 4 хита в зависимости от антуража и качества костюма.
Персонаж может иметь 1-4 хита в зависимости от расы. Тяжёлое ранение (0 хитов) требует лечения.
Ролевые манёврики VII
жизни, хиты
Хитовая система: минимальное количество хитов 2, доспехи увеличивают количество хитов до 10. Легкий доспех +1 хит, средний +2, тяжелый +3, не более 7 для игрока.
Декфорт: осада
Каждый персонаж имеет 2 хита, урон зависит от типа оружия.
Викинги. Игры Богов 14+
На старте игры персонажи имеют 2 хита, одно попадание наносит 1 хит, некоторые зоны являются непоражаемыми или приводят к самовыносу.