Хирургия
Project X
Операции на ранения различной сложности: от наложения раны до полной реанимации с использованием стяжек.
Используется в играх
Правила
Типы ранений
Ранения делятся на ножевые, множественные и пулевые с различными методами лечения.
Все ранения на игре классифицируются на:
- Ножевое ранение: однократное попадание ножом.
- Множественное ножевое ранение: многократное попадание ножом.
- Пулевое ранение: попадание летальным оружием или множественные попадания монстрами.
Операция моделируется рисованием раны и накладыванием стяжек. Чем сложнее рана, тем детальнее должна быть ее прорисовка и тем больше стяжек используется.
Процесс выздоровления после оперативного вмешательства
Игроки с шинирующими обработками не могут совершать активные действия, выздоровление происходит через 30 минут.
После того, как операция завершена и рана зафиксирована стяжками, игрок не имеет права бегать, кричать или использовать оружие. Снимаются стяжки и считается игрок здоровым только через 30 минут, если нет осложнений.