Хитовая боевка
King's Bounty. Возвращение легенды
Боевка
Синонимы: хиты
Боевая система с 3 хитами для персонажей и 6 хитами для чудовищ. Бой начинается со слова 'атака'.
Используется в играх
Правила
Начало боя и действия
King's Bounty. Возвращение легенды
Бой начинается с объявления 'атака'. Участники могут совершать по одному действию в раунд.
Бой начинается с произнесения слова 'атака' с указанием на противника. Инициаторами боя является тот, кто вызвал на поединок. В ходе боя оппоненты по очереди совершают действия. Доступные действия: атака, использование одноразового предмета или способности, рокировка. Важно отметить, что атака останавливает все другие действия персонажа, такие как пленение или добивание.
Смерть-слова и повреждения
King's Bounty. Возвращение легенды
Смерть-слова первого уровня наносят 3 хита, если противник уязвим. Свышение уровня смертоносных слов можно использовать только после остальных.
Смерть-слова делятся на уровни: первый уровень включает колющий, режущий, рубящий, дробящий, огонь, лед, кислота, молния, атаки с 1 по 4 считаются физическими. Смерть-слова второго уровня (свет, тьма, тень, астрал) и третьего (сокрушительный) могут быть использованы только после применения всех доступных слов более низкого уровня. Атака уменьшает хиты противника: 3 хита, если он уязвим, 1 хит, если есть защита, и не снимает хитов при наличии иммунитета.
Конец боя и последствия
King's Bounty. Возвращение легенды
Бой заканчивается, когда один из противников теряет все хиты или по обоюдному согласию.
Бой считается завершенным, когда один участник теряет все свои хиты или оба участника признают бой законченным. Персонаж, потерявший все хиты, считается тяжелораненым и не может сопротивляться, однако способен вернуться на свою локацию для восстановления хитов через 10 минут. Если персонажа добивают, он отправляется на мастерку и должен написать сочинение о том, как он избежал смерти, чтобы вернуться в игру.