Ведьмак: Игры Королей
HP, жизни, поражения
Каждый игрок имеет 3 хита, при получении ущерба переходит в состояния лёгкого, среднего и тяжёлого ранения.
«Диабло: Тристрам во Тьме»
базовые хиты, жизни
Каждый персонаж имеет 2 хита, возможны дополнительные хиты при определенных условиях.
Anima Incognita
хиты, Тяжран, нокаут
Количество хитов персонажа определяет его боеспособность: 0 хитов (Тяжран) делает его небоеспособным, а Нокаут — временно выводит из строя на 10 секунд.
Властелин Колец «Дорвинион»
жизни, раны, хиты
Персонажи имеют хиты, которые определяют их жизненные силы и состояния (оглушение, смерть и т.д.).
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна
хиты, жизни
Базовое количество хитов - 2, максимальное - 5. Удары при контакте снимают 1 хит.
Основатель тёмного пути: низвержение солнца
хиты
Каждому игроку выдаются хиты в зависимости от характеристик. Лёгкое ранение сохраняет способность передвигаться, тяжелое ограничивает движения до шепота.
Тамриэль: Глас Скайрима
Игроки имеют максимум 6 хитов; хиты снимаются в результате попадания во время боя.
Липецкий Гвинт XIV
жизни, хит, хиты
Базовый хит 1, за шлем +1, лёгкие доспехи +1, средние +2, от стрел -2, Монстры - 6 хитов.
Темная башня: All Hail
жизни, HP
У каждого персонажа есть 1-2 хита в зависимости от локации (Калья - 1, Нью-Йорк - 2). Смерть происходит после добивания.
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
жизни
Изначально у персонажей 2 хита; они могут изменяться в зависимости от доспехов и мутаций.
Этерна 2 "Эпине. Время Славы" .
Количество хитов у персонажа от 2 до 6. Восстановление хитов после 5 минут вне боёвки.
ПРИ Проклятые Короли
Каждый игрок имеет два нательных хита, доспехи могут дать дополнительно до трех хитов; состояние ранений зависит от потери хитов.
Каждый персонаж в армии имеет 3 хита. Хитосъём зависит от типа оружия: 1 хит для ближнего, 2 для стрелкового.
Сломанная реальность: Битва при Бармаглоте
В ходе войны выбираются 5 человек от каждой армии, которые сражаются до первой крови.
Фесталище-2026. Поездатый движ.
Командная игра в хоккей с использованием световых палочек и мяча-снаряда.
Fallout 2199
древковое оружие, базовое холодное оружие
Холодное оружие делится на базовое (дубинки, биты) и качественное (ножи, мечи). Легкие ранения от базового, тяжелые - от качественного.
Волшебный новый мир
лезвие, колющее оружие
Холодное оружие наносит лёгкие ранения при попадании; колющие удары запрещены.
Сердце бури
Штурм баз возможен при выполнении стратегических задач.
ПРИ "KEEP CALM" (29-30.03.2014)
боевое снаряжение
Оружие должно соответствовать прототипу, проходить допуск. Броня увеличивает хиты.
Академия-16
Персонажи могут получить эффекты "Истощение", "Надрыв" или "Шок" во время боевых миссий. При состоянии Шока есть 50% шанс на смерть.