Зональная боевая система
Точка Немо
Боевка
Боевые взаимодействия между игроками и с фауной, включает стрельбу и рукопашный бой.
Используется в играх
Правила
Стрельба по игрокам и фауне
Оружие моделируется нерфами, голова — не поражаемая зона. Парализатор (синие дартсы) парализует на 10 минут, игольник (красные дартсы) наносит тяжелое ранение и требует лечения за 10 минут.
Стрельба по игрокам и фауне осуществляется с использованием нерфов. Для стрельбы используются два типа дартсов:
1. Синие дартсы (парализатор).
- Попадание в конечность приводит к онемению и отказу функции конечности.
- Попадание в корпус вызывает полную неподвижность. Эффект длится 10 минут. Во время парализации игрок остается в сознании, но не может говорить. Возможны повторные попадания, но они не продлевают временной эффект.
2. Красные дартсы (игольник).
- Попадание в любой участок тела (конечность или корпус) приводит к тяжелому ранению. После попадания игрок должен быть доставлен к медику в течение 10 минут, иначе он умирает. Повторное попадание по тому же месту до прохождения лечения также приводит к смерти. После окончания лечения повторное попадание в игрока, который уже был ранен, приводит к новому тяжелому ранению.
Рукопашный бой
Отыгрывается художественно. Игроки могут использовать удар, блок, уворот и устойчивость. Пропущенный удар приводит к нокауту после исчерпания устойчивости (до 100).
Рукопашный бой — это взаимодействие, которое отыгрывается художественно. Игроки используют несколько механик:
- Удар: участник наносит удар противнику.
- Блок: блокирует удар и позволяет нанести ответный.
- Уворот: защищает от удара, но не позволяет атаковать после.
- Устойчивость: количество ударов, которые участник может принять, не блокируя или не уклоняясь. После исчерпания устойчивости игрок получает нокаут и теряет сознание до тех пор, пока не закончится отсчет (100). Медик может привести в чувство игрока.