Зональная боевая система

Ведьмак - Меч Предназначения

Синонимы: боёвка, зоны поражения

Поражаемая зона: 2 нательных хита, различные типы урона в зависимости от оружия.

Используется в играх

Правила

Боевая система: общие положения

Ведьмак - Меч Предназначения

Разрешенные действия: удары, стрельба, толчки в позицию. Запрещенные действия: удары в незащищенные зоны и руками.

Общие положения по боевке: Поражаемая зона: — Днем: полная, за исключением головы без шлема, шеи, кистей рук, подколенного сгиба, паха и стоп. — Ночью: полная, за исключением головы, шеи, кистей рук, подколенного сгиба, паха и стоп. Разрешенные действия: — Рубящие удары допущенным оружием и уколы пиками в поражаемую зону; — Стрельба из допущенного оружия в поражаемую зону; — Толчки и удары плоскостью щита в корпус противника; — Рубящие удары в голову, защищенную шлемом, в дневное время; — Захваты рук противника и оружия за небоевую часть; — Колющие удары в корпус и конечности в дневное время. Запрещенные действия: — Удары в голову, не защищенную шлемом и в ночной боевке; — Удары руками и ногами; — Удары в не поражаемую зону; — Броски оружия в противника. Без шлема нельзя пользоваться щитом, шлем должен быть из стали. Игроки без шлема и минимальной защиты не могут участвовать в боевках.

Хиты и урон

Ведьмак - Меч Предназначения

У простых персонажей 2 нательных хита, доспехи добавляют хиты в зависимости от категории.

Хиты персонажа: — У простых персонажей 2 «нательных» хита. — Доспехи добавляют хиты: +1 хит: легкие доспехи (защита всех суставов); +2 хита: средние доспехи (бригантные, ламинат); +3 хита: латные (металлические) доспехи; +4 хита: полный стальной латный доспех с иммунитетом к стрелам. Типы урона: — Контактное оружие (кроме стрелкового) наносит урон - 1 хит; — Стрелковое оружие наносит - 2 хита; — Магические посохи наносят - 1 хит. При потере 1 нательного хита персонаж становится легкораненым, при потере обоих — тяжелораненым. Убить тяжелораненого можно, обозначив удар и произнеся «добиваю».

Состояние ранения и восстановление

Ведьмак - Меч Предназначения

Потеря одного нательного хита приводит к легкому ранению, без перевязки умирают через 60 минут.

Состояние ранения: — Легкое ранение: теряется 1 нательный хит, за 30 минут переходит в тяжелое. — Тяжелое ранение: при падении в ноль хитов. Доспешные хиты восстанавливаются 1 хит раз в 30 минут после окончания боя. Восстановление хитов: — В лечебницах и полевых госпиталях. — Перевязка останавливает потерю хитов на 30 минут, может применяться однократно. — Без перевязки персонаж умирает через 60 минут с момента легкого ранения.