Цветение 2: Некроманты

📅 16–18 июля 2021 г. 📍 Орен

Приглашаем вас принять участие в уникальной страйкбольной игре по мотивам оригинальной вселенной «Миры желтого карлика»! Вы окажетесь в роли выживших, которые ищут пути к спасению в новом, опасном мире, полном изменённых растений и мутаций.

Исходные файлы

Механики

Правила

Ответственность и правила поведения

Игроки обязуются корректно вести себя и избегать конфликтов.

Игроки должны избегать неигровых конфликтов и корректно вести себя. Рукоприкладство и хамство наказываются мастерами, вплоть до удаления с полигона. Мастера имеют право удалить игрока с полигона без объяснения причин, и этот факт не подлежит оспариванию. Игроки, которые прибыли на игру без предварительной заявки, могут участвовать при наличии свободной роли и после согласования с мастером.

Обязанности игроков

Все игроки обязаны соблюдать правила поведения, технику безопасности и не вступать в конфликты.

Игрок, приехавший на игру, обязуется соблюдать данные игровые правила, технику безопасности и правила общественного порядка и поведения. Игроки обязуются корректно вести себя и избегать неигровых конфликтов друг с другом. Рукоприкладство и хамство будут пресекаться организаторами вплоть до удаления с полигона.

Взаимодействие с организаторами

При возникновении конфликтов необходимо сообщать организаторам.

При возникновении нештатных ситуаций (травма, конфликт) необходимо сообщить ближайшему организатору или капитану полигонной команды. Организаторы оставляют за собой право удалить игрока с полигона при несоблюдении им правил. Факт удаления игрока с полигона не оспаривается.

Преобразование в зомби

Игрок может стать зомби после атаки зомби. Каждый зомби имеет свои ограничения в движении и оружии.

Когда персонаж получает урон от зомби, он должен пройти проверку на превращение. Если он ее не проходит, он становится зомби, теряя все свои навыки и способности. Зомби не могут пользоваться никаким оружием, но обладают повышенной силой и физическими способностями, позволяя им атаковать других персонажей. Зомби могут только передвигаться в пределах одной зоны, не имея доступа к остальным механикам игры.

Характеристика зомби

У зомби есть 3 уровня здоровья: 1 - активный, 0 - мертв.

Зомби имеют три состояния: 1 - активный (может атаковать), 0 - мертв (не может участвовать в игре). Каждый зомби может быть уничтожен с одного удара, но при этом игрок, который его убил, должен пройти проверку на устойчивость к атаке, чтобы не превратиться в зомби сам.

Атака зомби

Зомби атакуют игрока с расстояния в одну зону, нанося 1 урон.

Когда зомби атакует персонажа, он наносит 1 урон. Персонаж, получивший урон, должен пройти проверку на устойчивость. Если он не проходит проверку, он забывает свои умения и теряет возможность взаимодействовать с игрой как обычный персонаж. У зомби нет возможности использовать магию или другие способности, давая возможность людям восстанавливать контроль над ситуацией.

Количество хитов

Каждый игрок имеет 100 хит-поинтов (здоровья).

Количество хит-поинтов (здоровья) у игрока составляет 100. При потере всех хитов игрок считается выбывшим и выбывает из игры.

Другие настройки здоровья

Кровотечение и перегрев отсутствуют, кроме перегрева пулеметов.

Правила здоровья предполагают, что у игроков отсутствуют эффекты кровотечения. Перегрев ствола неусматривается для большинства видов оружия, за исключением пулеметов, у которых перегрев происходит через 30 выстрелов.

Характеристики оружия

Максимальное количество патронов варьируется от 1 до 75 в зависимости от модели тагера.

Настройки патронов различных видов огнестрельного оружия: - Пистолет — 17/5 патронов. - Пистолет-пулемет — 30/12. - Легкая снайперская винтовка — 10/6. - Штурмовая винтовка — 30/12. - Тяжелая снайперская винтовка — 1/50. - Пулемет — 75/5. Максимальное количество патронов может быть ниже для некоторых моделей.

Перезарядка тагеров

Время перезарядки варьируется от 1 до 10 секунд в зависимости от модели.

Время перезарядки различных тагеров: - Пулемет — 10 секунд. - Тяжелая снайперская винтовка — 1 секунда. - Остальное оружие — 3 секунды. Это время может варьироваться в зависимости от моделей тагеров.

Наносимый урон

Оружие различается по наносимому урону от 20 до 75.

Наносимый урон различным видам оружия: - Тяжелая снайперская винтовка — 75 урона. - Легкая снайперская винтовка — 35. - Пулеметы — 35. - Штурмовая винтовка — 25. - Пистолет-пулемет — 20. - Пистолет — 50. Каждый тип оружия наносит разное количество урона в зависимости от моделей.

Правила смерти

Погибший игрок должен выложить цветки дворов на землю и вернуться в базовый лагерь для воскрешения.

Когда игрок погибает, он должен выкладывать все цветки дворов, которые у него есть, на землю в месте своей гибели. После этого он становится бекграунд игроком и обязан вернуться в базовый лагерь своей команды. Воскрешение возможно только в базовом лагере и только по указанию организаторов игры. Подробности о процессе воскрешения будут известны только капитанам команд.

Возвращение и воскрешение

Воскрешение возможно только по указанию организаторов в базовом лагере команды.

После того как игрок погибает, он становится бекграунд игроком и должен возвратиться в свой базовый лагерь. Воскрешение игроков может производиться только в этом лагере и только по указанию организаторов. Организаторы оставляют за собой право определить, когда и как будет происходить воскрешение, учитывая игровые обстоятельства.

Правила поведения на игре

Запрещено применение пиротехники и колющих ударов. Игроки должны быть внимательны, особенно в ночное время.

На игре запрещено применение пиротехники и колющих ударов, таких как удары клинковыми орудиями, топорами и подобным. Игрокам необходимо соблюдать осторожность при передвижении по полигону, особенно в ночное время. В случае возникновения нештатной ситуации, такой как травма или конфликт, игрок обязан сообщить об этом ближайшему мастеру или капитану команды. Любые поступки, которые могут привести к травмам, строго запрещены.