Механика зомби
Цветение 2: Некроманты
Другое
Зомбированные персонажи представляют собой новую угрозу. Если игрок становится зомби, он теряет свои навыки и превращается в агрессивное существо, не подлежащее контролю.
Используется в играх
Правила
Преобразование в зомби
Игрок может стать зомби после атаки зомби. Каждый зомби имеет свои ограничения в движении и оружии.
Когда персонаж получает урон от зомби, он должен пройти проверку на превращение. Если он ее не проходит, он становится зомби, теряя все свои навыки и способности. Зомби не могут пользоваться никаким оружием, но обладают повышенной силой и физическими способностями, позволяя им атаковать других персонажей. Зомби могут только передвигаться в пределах одной зоны, не имея доступа к остальным механикам игры.
Характеристика зомби
У зомби есть 3 уровня здоровья: 1 - активный, 0 - мертв.
Зомби имеют три состояния: 1 - активный (может атаковать), 0 - мертв (не может участвовать в игре). Каждый зомби может быть уничтожен с одного удара, но при этом игрок, который его убил, должен пройти проверку на устойчивость к атаке, чтобы не превратиться в зомби сам.
Атака зомби
Зомби атакуют игрока с расстояния в одну зону, нанося 1 урон.
Когда зомби атакует персонажа, он наносит 1 урон. Персонаж, получивший урон, должен пройти проверку на устойчивость. Если он не проходит проверку, он забывает свои умения и теряет возможность взаимодействовать с игрой как обычный персонаж. У зомби нет возможности использовать магию или другие способности, давая возможность людям восстанавливать контроль над ситуацией.