ПРИ "За гранью", МГ Фонари
Ролевая игра живого действия "За гранью", где герои спускаются в мир мертвых.
Исходные файлы
Механики
Правила
Берсерк
Персонаж становится берсерком при активации эффекта и начинает атаковать всех, кроме данж мастера. Состояние проходит по таймеру локации или при потере всех хитов.
Проклятие и Не снимаемое проклятие
Проклятие обозначается белой лентой с красными крестами и накладывается заклинанием, не снимается при смерти. Не снимаемое проклятие обозначается красной лентой и нельзя снять обычными средствами.
Дисфункция
Дисфункция обозначается белой лентой на конечности и мешает пользователю использовать поврежденную конечность до снятия эффекта.
Класс Маг
Маги наносят магический урон, налагают проклятия и могут исследовать мир. Разрешённое оружие включает магию и кинжал до 40 см.
Класс Плут
Плуты специализируются на дальнем бое, скрытности и взломах. Разрешено использование луков и арбалетов.
Класс Жрец
Жрецы лечат и налагают благословения. Они используют ближнее оружие и работают на поддержание группы.
Класс Воин
Воины являются основой группы, специализируясь на ближнем бою и танковом стиле.
Вооружение по классам
Оружие делится по классам; каждый класс имеет доступ к различным типам оружия и щитов.
Правило последнего хита
Если последний хит снят по конечности, персонаж получает дисфункцию вместо потери последнего хита.
Восстановление хитов
Хиты восстанавливаются молитвой жреца после боя и могут быть восстановлены зелиями.
Благословение
Благословение обозначается цветной подвеской и предоставляет иммунитет к определенному виду урона или дает временный хит.
Маркер смерти
Игроки могут объявить о своей смерти двумя способами: рукой на голове или белой тканью.
Добивание
Добивание производится лишь после боя, с использованием определённых методов. Человек может быть добит или исцелен.