Правила

Тег: риск ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 1 Медицина 2 Квесты 1 Организация 3

Общие принципы безопасности

Омут - Квест и ролевые игры в Краснодаре · Правила техники безопасности

Организация

Игроки несут полную ответственность за свою безопасность и должны учитывать риски на полигоне.

Организаторы мероприятий не несут ответственности за здоровье и имущество игроков. Каждый участник должен понимать, что на полигоне могут быть опасные условия, такие как разрушенные строения и возможные травмы. Все игроки должны следовать инструкциям по технике безопасности, предоставленным организаторами, и принимать меры предосторожности, чтобы избежать травм, таких как укусы змей или клещей.

Запрет на алкоголь и наркотики

Омут - Квест и ролевые игры в Краснодаре · Правила техники безопасности

Организация

Употребление алкоголя и наркотиков на территории полигона строго запрещено.

Игроки не имеют права приходить на игру в алкогольном или наркотическом опьянении. Любой игрок, замеченный в состоянии опьянения или употреблении запрещенных веществ, подлежит немедленному удалению с полигона, а также может быть забанен на последующих мероприятиях.

Обязанности игроков

Омут - Квест и ролевые игры в Краснодаре · Правила техники безопасности

Организация

Игроки обязаны соблюдать правила безопасности и предупреждать организаторов о любых инцидентах.

Каждый участник должен следить за соблюдением техники безопасности не только для себя, но и для других. В случае появления опасных ситуаций, таких как поврежденные здания или присутствие диких животных, игроки должны немедленно сообщить об этом организаторам и следовать предоставляемым инструкциям. В случае нарушения правил техники безопасности игрока могут удалить с полигона без возврата взноса.

Школа Амазонок

BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Общие правила медицины

Медицина

Рисковая медицина: полное исцеление или случайная травма.

Школа Амазонок строится на риске между всем и ничем. Она либо полностью излечивает пациента в полные хиты, либо выдает случайную травму. Апотекарий, который предпочитает эту школу, может получить бонусы, которые будут открыты в ходе игры.

Сюжетные ключи

Всеблагое электричество в Сибири · Приключения

Квесты

Сюжетный ключ позволяет участвовать в приключении сверх лимита, имеет свои риски.

Сюжетный ключ представляет собой игровой предмет, позволяющий своему обладателю участвовать в приключении, даже если лимит участников уже достигнут. Он может быть найден в приключениях или получен в других контекстах. Сюжетный ключ может быть подвержен побираемости и передаче другим игрокам, поэтому нужно быть осторожным. Для доступа к некоторым приключениям наличие сюжетного ключа обязательно.

Самостоятельное лечение Целителя

Байки Старого Огра · Целительство

Медицина

Целитель с лёгким ранением может попытаться вылечиться сам, но рискует получить увечья.

Если Целитель получает лёгкое ранение, он может попытаться вылечиться самостоятельно, убрав один белый камень. Однако, при неудаче он взимает себе одну из своих карточек Увечья. Если же Целитель получает среднее или тяжёлое ранение, он не может лечить себя и других Целителей. Если персонаж-Целитель теряет навык целительства, то камни и карточки эффектов остаются, но использовать белый камень за навык он больше не может.

Торговля и караваны

Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден · Экономическая механика

Экономика

Для торговли макроресурсами используются караваны, их создание требует участия Торговца и носилки.

Торговля макроресурсами реализуется с помощью караванов, которые могут создаваться персонажами с профессией Торговец. Для создания каравана необходимо наличие как минимум двух человек и специального инвентаря. Караваны могут перемещать ресурсы между локациями, однако для этого требуется заплатить определенные ресурсы. Есть возможность возникновения случайных событий во время торговли, таких как нападения бандитов или природные катастрофы, что добавляет элемент риска в экономическую механику.