Правила

Тег: рассудок ✕ сбросить
Категория: Все Другое 4

Потеря рассудка

РИ Сорбонна. Май цвета вина и крови. · Механика рассудка

Другое

Проигрыш в дебатах приводит к потере рассудка, драка также уменьшает ваши пункты.

Потеря рассудка может произойти в следующих ситуациях: - Проигрыш в дебатах: проигравшая сторона теряет один пункт рассудка, что может привести к негативным последствиям. - Драка или физическая конфронтация: каждый из участников теряет один пункт рассудка. - Секс по обоюдному согласию: восстанавливает один пункт рассудка у обоих партнеров, что отражает улучшение ментального состояния.

Восстановление рассудка

РИ Сорбонна. Май цвета вина и крови. · Механика рассудка

Другое

Победа в дебатах восстанавливает рассудок, также возможно через квалифицированную психологическую помощь.

Восстановление рассудка может произойти в следующих случаях: - Победа в дебатах: побеждающая сторона восстанавливает один пункт рассудка. - Квалифицированная психологическая помощь от персонажей с соответствующими ролями. Они могут помочь «поставить голову на место» и восстановить психическое здоровье.

Последствия низкого рассудка

РИ Сорбонна. Май цвета вина и крови. · Механика рассудка

Другое

Если рассудок падает до нуля, персонаж теряет способность объективно воспринимать реальность.

При обнулении шкалы рассудка: - Персонаж открывает первый триггер в своем паспорте, который определяет его поведение в игре. - Если у персонажа нет скрытых триггеров, то максимальное количество рассудка уменьшается на единицу, а если оно доходит до нуля, персонаж полностью теряет связь с реальностью и должен обратиться к мастерам.

Влияние наркотиков и медицины

РИ Сорбонна. Май цвета вина и крови. · Механика рассудка

Другое

Использование медикаментов может восстановить рассудок, но приводит к последствиям.

При использовании наркотиков или медикаментов: - Персонажи могут восстановить рассудок, но результат будет зависеть от конкретной ситуации и действия персонажа. - За применением алкогольных и наркотических веществ следуют последствия, влияющие на действия персонажа и его взаимодействия с окружающими.