[VK ссылка] Правила по рассудку

Разделы документа

1. Правила по рассудку

У каждого в паспорте игрока будет шкала рассудка. Отражающая ваш максимальный и текущий рассудок, а также уже имеющиеся у вас на старт игры или до поры скрытые психические триггеры и их последствия. Максимально возможное количество рассудка на старте 5 пунктов – минимальное 2 пункта. Количество вашего рассудка зависит от вашего персонажа и того насколько он психически стабилен и устойчив к потрясению на начало игры. По ходу игры ваш персонаж будет сталкиваться с различными сложными ситуациями и вызовами, что так или иначе будет влиять на его ментальное состояние – теряя пункты рассудка. Когда такое происходит, вы отмечаете у себя в паспорте это изменение. Когда ваша шкала рассудка доходит до нуля, шкала обнуляется и вы открываете самую верхнюю строчку психических триггеров в вашем паспорте. Следуйте описанию и из него корректируете ваш отыгрыш и поведение. Не бойтесь, не все из них однозначно негативные, ведь наше сознание по-разному справляется с психологическими трудностями. Если в процессе игры ситуация сложилась так, что вам необходимо открыть новое психологическое последствие, а у вас не осталось скрытых триггеров – то вы вместо получения нового «триггера» снижаете свое максимальное количество рассудка на одну единицу. Если же ваше максимальное количество рассудка падает до нуля, вы перестаете объективно воспринимать реальность и сходите с ума – обратитесь к мастерам для дальнейшего разрешения ситуации. Что-ж, как работает механика рассудка мы поговорили, теперь давайте подробнее рассмотрим из-за чего вы можете потерять или восстановить рассудок. Потеря Рассудка. Потеря Рассудка. Восстановление Рассудка. Восстановление Рассудка. Проигрыш в Дебатах – проигрывать всегда обидно, а особенно на глазах соратников и что хуже идеологических противников, проигравшая в дебатах сторона теряет рассудок. Проигрыш в Дебатах – проигрывать всегда обидно, а особенно на глазах соратников и что хуже идеологических противников, проигравшая в дебатах сторона теряет рассудок. Победа в Дебатах – всегда приятно побеждать, особенно в идеологических спорах при большом скоплении людей. Победившая в дебатах сторона восстанавливает свой рассудок (более подробно о дебатах читайте в отдельном блоке правил). Победа в Дебатах – всегда приятно побеждать, особенно в идеологических спорах при большом скоплении людей. Победившая в дебатах сторона восстанавливает свой рассудок (более подробно о дебатах читайте в отдельном блоке правил). Драка или любая физическая конфронтация – насилие — это всегда стресс, так что оба участника «драки» теряют единицу рассудка. Если в вашем паспорте не указано обратного. Драка или любая физическая конфронтация – насилие — это всегда стресс, так что оба участника «драки» теряют единицу рассудка. Если в вашем паспорте не указано обратного. Секс по обоюдному согласию – телесная близость всегда была отличным способом не только лучше узнать партнера, но и восстановить свое ментальное состояние. Оба партнера восстанавливают по одной единицы рассудка. (... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по рассудку У каждого в паспорте игрока будет шкала рассудка. Отражающая ваш максимальный и текущий рассудок, а также уже имеющиеся у вас на старт игры или до поры скрытые психические триггеры и их последствия. Максимально возможное количество рассудка на старте 5 пунктов – минимальное 2 пункта. Количество вашего рассудка зависит от вашего персонажа и того насколько он психически стабилен и устойчив к потрясению на начало игры. По ходу игры ваш персонаж будет сталкиваться с различными сложными ситуациями и вызовами, что так или иначе будет влиять на его ментальное состояние – теряя пункты рассудка. Когда такое происходит, вы отмечаете у себя в паспорте это изменение. Когда ваша шкала рассудка доходит до нуля, шкала обнуляется и вы открываете самую верхнюю строчку психических триггеров в вашем паспорте. Следуйте описанию и из него корректируете ваш отыгрыш и поведение. Не бойтесь, не все из них однозначно негативные, ведь наше сознание по-разному справляется с психологическими трудностями. Если в процессе игры ситуация сложилась так, что вам необходимо открыть новое психологическое последствие, а у вас не осталось скрытых триггеров – то вы вместо получения нового «триггера» снижаете свое максимальное количество рассудка на одну единицу. Если же ваше максимальное количество рассудка падает до нуля, вы перестаете объективно воспринимать реальность и сходите с ума – обратитесь к мастерам для дальнейшего разрешения ситуации. Что-ж, как работает механика рассудка мы поговорили, теперь давайте подробнее рассмотрим из-за чего вы можете потерять или восстановить рассудок. Потеря Рассудка. Восстановление Рассудка. Проигрыш в Дебатах – проигрывать всегда обидно, а особенно на глазах соратников и что хуже идеологических противников, проигравшая в дебатах сторона теряет рассудок. Победа в Дебатах – всегда приятно побеждать, особенно в идеологических спорах при большом скоплении людей. Победившая в дебатах сторона восстанавливает свой рассудок (более подробно о дебатах читайте в отдельном блоке правил). Драка или любая физическая конфронтация – насилие — это всегда стресс, так что оба участника «драки» теряют единицу рассудка. Если в вашем паспорте не указано обратного. Секс по обоюдному согласию – телесная близость всегда была отличным способом не только лучше узнать партнера, но и восстановить свое ментальное состояние. Оба партнера восстанавливают по одной единицы рассудка. (более подробно модель изнасилования описана в правилах по физ. взаимодействиям). Зависимость – некоторые из персонажей на игре так или иначе зависимы от каких-либо веществ или действий и, если они не будут своевременно потакать своим слабостям, они всецело ощутят на себе последствия абстиненции. Квалифицированная психологическая помощь – некоторые персонажи на нашей игре будь то служитель церкви, психолог, наставник или гуру обладают возможностью «поставить вашу голову на место» или даже излечить ментальный недуг. Изнасилование – жертва изнасилования теряет единицу рассудка, больше на усмотрение игрока (более подробно модель изнасилования описана в правилах по физ. взаимодействиям). Изнасилование – насильник получает единицу рассудка (более подробно модель изнасилования описана в правилах по насилию). Взаимодействие с мистикой – даже если вы опытный по вашему мнению «оккультист» любая встреча с неведомым еще на одну ступень приближает вас к безумию. Медикаменты и Вещества – самый быстрый и простой способ поставить свою психику на место, но помните, что у всего есть последствия. Нарративное решение игрока – если вы сами считаете, что ваш персонаж в конкретной ситуации должен потерять рассудок – сделайте это!