Правила

Тег: различия предметов ✕ сбросить
Категория: Все Другое 10

Типы предметов по побираемости

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Предметы могут быть побираемыми или непобираемыми в зависимости от их назначения и авторства.

1. Побираемые: изымаются без разрешения владельца. 2. Непобираемые: нельзя изымать без разрешения владельца.

Общие правила по предметам

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Отсутствие отметок на предметах позволяет игрокам полагаться на собственное понимание игрового мира.

1. Общие * В большинстве случаев на предметах нет особых отметок, обозначающих, что они игровые. Руководствуйтесь своим пониманием мира игры для определения, является ли предмет важным и необходимым. ...

Типы предметов

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Игровые предметы делятся на побираемые и непобираемые, возвратные и невозвратные; личные вещи игроков — непобираемые.

2. Виды предметов по типам 2.1 Побираемость: * Да. можно изымать без всяких условий - Побираемый. * Нет. нельзя изымать без разрешения владельца - Непобираемый. ...

Классификация предметов

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Все игровые предметы делятся на побираемые и непобираемые, а также возвратные и невозвратные.

1. Побираемые предметы могут быть использованы другими игроками без согласования, в то время как непобираемые — только с разрешения владельца. 2. Возвратные предметы должны быть возвращены после игры, в то время как невозвратные могут оставаться у игрока. 3. Игроки должны следить за выделением своих личных вещей, чтобы они не были приняты за игру. --- Существует несколько категорий, в которые можно поделить предметы: 1. Побираемость: - Побираемый: предмет, который можно изъять без ограничений. - Непобираемый: предмет, который нельзя изымать без разрешения владельца. 2. Возвратность: - Возвратный: предмет, который необходимо вернуть после игры. - Невозвратный: предмет, возврат не обязателен, но желательно. 3. Реальность: - Игровой предмет: предмет, который реально существует в мире игры и с которым могут взаимодействовать персонажи. - Технический предмет: предмет, который не существует в мире игры и взаимодействовать с ним могут только игроки.

Специальные обозначения предметов

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Черно-желтые полосы обозначают непобираемые вещи; их не следует вскрывать без мастеров.

1. Предметы, отмеченные черно-желтыми полосами или скотчем, нельзя перемещать или вскрывать без разрешения мастера. 2. Эти предметы считаются особым оборудованием и могут содержать игровые ресурсы или другую важную информацию, но их вскрытие должно происходить только при наличии мастера на месте. --- Выделяются специальные предметы, физически обозначенные черно-желтыми полосами: - Оборудование, ящики, коробки и прочие предметы с этим обозначением нельзя вскрывать без участия мастера игры (МГ). Содержимое таких предметов невозможно забрать. - Предметы, прикрепленные к поверхностям с помощью черно-желтого скотча, считаются намертво закрепленными и не подлежат перемещению.

Обозначения и их значение для предметов

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Обозначения на предметах указывают на статус фиксированного имущества в игре.

2. Специальные обозначения на предметах могут включать: 2.1 Черно-желтые полосы означают, что предмет нельзя вскрывать без участия МГ, его содержимое непобираемо, и его нельзя перемещать. Предметы, прикрепленные к поверхностям при помощи полос, считаются закрепленными намертво.

Побираемость и возвратность предметов

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Игровые предметы могут быть побираемыми или непобираемыми. Общие правила возврата предметов.

1. Общие принципы обращения с предметами: 1.1 Все игровые предметы могут быть побираемыми или непобираемыми. Игрок может забрать непобираемые предметы только по согласованию с владельцем. 1.2 Предметы могут быть возвратными, требовать возврата после игры или невозвратными. Наиболее распространенные предметы: медикаменты, деньги, предметы антуража. 1.3 Личные вещи являются непобираемыми.

Список предметов и их классы

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Разделение предметов на игровые, неигровые, возвратные и непобираемые.

3. Все предметы делятся на классы в зависимости от их состояния: 3.1 Игровые - предметы, которые существуют в мире игры и с ними могут взаимодействовать персонажи. 3.2 Неигровые - предметы, которые существуют только в реальной жизни и не имеют игровой ценности. Пример - электронные компоненты.

Список игровых предметов

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Список игровых предметов не полный, остальное считается побираемым и возвратным.

Данный список является неполным: - Игровые предметы, которые не вошли в него, расцениваются как побираемые и возвратные, если не указано иное. Примеры предметов: - Атомная батарейка: побираемая, возвратная, игровая. - Блок питания ТС: непобираемый, возвратный, игровой. - Патроны: побираемые, невозвратные, игровые.

Общие правила предметов

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Игровые предметы могут быть побираемыми, личные вещи игроков — непобираемыми. Для оценки важности предмета нужно опираться на понимание мира игры.

Основные моменты о предметах в игре: - В большинстве случаев на предметах нет особых отметок, обозначающих, что они игровые. Решение о том, является ли предмет игровым или нет, должно приниматься игроками, основываясь на их понимании мира игры. - Некоторые предметы могут иметь высокую ценность в реальном мире и могут быть подвержены залогу. Как правило, такие предметы считаются непобираемыми. - Личные вещи участников игры считаются непобираемыми и не подлежат изъятию. - Игроки могут использовать любой удобный для них способ, чтобы отметить свои личные вещи. - Все игровые предметы признаются побираемыми, если не указано иное для конкретных предметов. --- 1. В большинстве случаев на предметах нет ярлыков, следует ориентироваться на логику игры. 2. Игроки могут отмечать свои вещи. Все игровые предметы являются побираемыми.