[VK->внеш.] ППМ: Правила по предметам

Разделы документа

1. Введение

Правила по предметам

2. 1. Общие

* В большинстве случаев на предметах нет особых отметок, обозначающих, что они игровые. Руководствуйтесь своим пониманием мира игры для определения, является ли предмет важным и необходимым. * Некоторые предметы обладают высокой ценностью и в реальном мире, поэтому за них может быть взят залог. В большинстве случаев такие предметы являются непобираемыми. * Личные вещи игроков являются непобираемыми. * Игроки могут отметить свои личные вещи любым удобным им способом. * Все игровые предметы являются побираемыми, за исключением отдельно указанных случаев.

3. 2. Виды предметов по типам

2.1 Побираемость: * Да. можно изымать без всяких условий - Побираемый. * Нет. нельзя изымать без разрешения владельца - Непобираемый. 2.2 Возвратность: * Да. необходимо вернуть МГ (или другому владельцу) после игры - Возвратный. * Нет. возврат не обязателен, но желателен - Невозвратный. 2.3 Реальность: * Да. существует в мире игры, с ним могут взаимодействовать персонажи - Игровой предмет. * Нет. в мире игры не существует, взаимодействовать могут только игроки - Технический, неигровой предмет.

4. 3. Особые обозначения

3.1 Черно-желтые полосы: * Оборудование, ящики, коробки и прочие предметы с таким обозначениями нельзя вскрывать без участия МГ, их содержимое непобираемо. * Предметы, прикрепленные к поверхностям при помощи черно-желтого скотча, считаются закрепленными намертво, их нельзя перемещать.

5. 4. Список предметов

* Данный список является неполным. Игровые предметы, не вошедшие в него, считаются побираемыми и возвратными, если не указано иное. ________________ Название Побираем Возвратный Игровой Атомная батарейка да да да Блок питания ТС нет да да Блок питания ПА нет да да Блок питания универсальный да да да Датчик поражения нет да да Станок для производства патронов да да да Зарядная станция для атомных батареек да да да Центральный распределительный щит объекта да да да Автодок да да да Электронный замок нет да да Патроны (в любой упаковке) да нет да Гранаты (независимо от вида и принадлежности) да да да Энергетические заряды да нет да Стимпак да да да Суперстимпак да да да Медпрепараты (в любой упаковке) да нет да Игровые деньги да да да Индивидуальный датчик радиации нет да нет Счетчик Гейгера да да да Источники ресурсов (рыба, деревья и тп) да да да Важная деталь оружия (чип) да да да

Извлечённый текст

Правила по предметам 1. Общие * В большинстве случаев на предметах нет особых отметок, обозначающих, что они игровые. Руководствуйтесь своим пониманием мира игры для определения, является ли предмет важным и необходимым. * Некоторые предметы обладают высокой ценностью и в реальном мире, поэтому за них может быть взят залог. В большинстве случаев такие предметы являются непобираемыми. * Личные вещи игроков являются непобираемыми. * Игроки могут отметить свои личные вещи любым удобным им способом. * Все игровые предметы являются побираемыми, за исключением отдельно указанных случаев. 2. Виды предметов по типам 2.1 Побираемость: * Да. можно изымать без всяких условий - Побираемый. * Нет. нельзя изымать без разрешения владельца - Непобираемый. 2.2 Возвратность: * Да. необходимо вернуть МГ (или другому владельцу) после игры - Возвратный. * Нет. возврат не обязателен, но желателен - Невозвратный. 2.3 Реальность: * Да. существует в мире игры, с ним могут взаимодействовать персонажи - Игровой предмет. * Нет. в мире игры не существует, взаимодействовать могут только игроки - Технический, неигровой предмет. 3. Особые обозначения: 3.1 Черно-желтые полосы: * Оборудование, ящики, коробки и прочие предметы с таким обозначениями нельзя вскрывать без участия МГ, их содержимое непобираемо. * Предметы, прикрепленные к поверхностям при помощи черно-желтого скотча, считаются закрепленными намертво, их нельзя перемещать. 4. Список предметов * Данный список является неполным. Игровые предметы, не вошедшие в него, считаются побираемыми и возвратными, если не указано иное. ________________ Название Побираем Возвратный Игровой Атомная батарейка да да да Блок питания ТС нет да да Блок питания ПА нет да да Блок питания универсальный да да да Датчик поражения нет да да Станок для производства патронов да да да Зарядная станция для атомных батареек да да да Центральный распределительный щит объекта да да да Автодок да да да Электронный замок нет да да Патроны (в любой упаковке) да нет да Гранаты (независимо от вида и принадлежности) да да да Энергетические заряды да нет да Стимпак да да да Суперстимпак да да да Медпрепараты (в любой упаковке) да нет да Игровые деньги да да да Индивидуальный датчик радиации нет да нет Счетчик Гейгера да да да Источники ресурсов (рыба, деревья и тп) да да да Важная деталь оружия (чип) да да да