Правила
Общие правила
Валахия. Право сильного · Правила безопасности
Игра проходит в режиме НОН-СТОП, включая ночные действия.
Типы стоп-слов
Валахия. Право сильного · Правила безопасности
Стоп-слова: "АНАНАС" для реальной помощи и "КУКУМБЕР" для прекращения некомфортной игры.
Ранения и смерть
Руины Кар Загала · Хитовая система
Легкое ранение – при 1 хитe остается; тяжёлое – игрок должен лечь на землю, а при нулевых хитов – игрок считается мёртвым.
Классификация ранений и травм
Свободная зона · Медицинские правила
Ранения разделяются на легкие, средней тяжести и тяжелые, с различным подходом к лечению и временным интервалом для восстановления.
Критическое состояние
The 7th Sea: Излом зимы · Лечение ранений
При критическом ранении персонаж не может двигаться и требует немедленной помощи.
Лёгкие и тяжёлые ранения
The 7th Sea: Излом зимы · Лечение ранений
Лёгкие ранения лечатся быстро, тяжёлые требуют помощи врача.
Тяжёлые раны: последствия
Пятна Либретта · Боевая система
При получении тяжелой раны, игрок должен молчать 30 минут и может покричать, но затем умирает без помощи.