Правила

Тег: ментальное воздействие ✕ сбросить
Категория: Все Магия 14 Социальные 2

Массовое ментальное воздействие

Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Ментальное воздействие

Социальные

Массовое ментальное воздействие может использоваться 2 раза в сутки с радиусом 25 метров.

Массовое ментальное воздействие может быть использовано игроком 2 раза в день, не ранее чем через 1 час после предыдущего использования. Оно действует на всех персонажей без иммунитета в радиусе 25 метров от точки применения, что соответствует границам слышимости. Использование также требует сертификата.

Индивидуальное ментальное воздействие

Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Ментальное воздействие

Социальные

Некоторые персонажи могут склонять противника на свою сторону с вероятностью 2-4 из 6. После неудачи персонаж становится немым на 1 час.

Персонажи, такие как Валар, Майар и сильные Эльдары, могут использовать индивидуальное ментальное воздействие: вероятность успеха зависит от броска кубика: 4 из 6 для Валар, 3 из 6 для Майар и 2 из 6 для Эльдар. Если игрок успешно склоняет противника, он показывает сертификат. Если попытка оказалась неудачной, персонаж, который её использовал, становится немым на 1 час, а противник получает иммунитет к ментальному воздействию на 2 часа после неудачи.

Использование бытовых чар разума

Витенгамот. На рубеже эпох · Магия разума

Магия

Маг выполняет действие по карточке и командует: «ВСПОМНИ!». Действие не запоминается персонажем, за защиту отвечает ментальный маг или маг с защитой.

Игрок, имеющий бытовую чару разума, показывает карточку с чародейским действием и командует «ВСПОМНИ!». После команды он озвучивает, что должен попытаться вспомнить собеседник. Следует помнить, что ни одна бытовая ментальная чара, кроме восстановления воспоминаний, не запоминается вашим персонажем. Для защиты от воздействия ментальной магии другой ментальный маг или маг с защитой может просто сказать «ЗАЩИТА», после чего дальнейший диалог осуществляется по усмотрению сторон.

Использование карточек

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Карточки моделируют происходящее с персонажем. Их использование обязательное при выполнении условий.

Когда условия игры требуют взять карточку, например, написано "возьми карточку, если находишься ближе, чем в 5 шагах", игрок обязан это сделать и вскрыть карточку. Она моделирует воздействие, произошедшее с персонажем, и не нужно зачитывать вслух написанное на ней. Эффекты карточек могут варьироваться: ранить, исцелять, убивать и т.д. Они всегда обязательны, и не выполнить действие карточки невозможно, любое сопротивление запрещено. --- При получении карточки, если условия говорят вам взять её, вы должны её вскрыть и отыгрывать происходящее. Например, если записано 'вскрой, если твой личный код содержит букву X', вы принимаете ту карточку, которая подходит вашему коду. Запрет на зачитывание карточек вслух сохраняется — любые эффекты должны быть отыграны без демонстрации текста. Отыгранные карточки должны сбрасываться в синий мешок, который символизирует утрату объекта или статуса.

Взаимодействие с артефактами

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Артефакт активируется через вскрытие карточки с описанием эффекта и произнесение словесного маркера. Эффект однократный.

Артефакт — это предмет, способный произвести воздействие. Чтобы сработал эффект артефакта, его необходимо активировать, вскрыв карточку, прикрепленную к нему. На карточке указан эффект, после его вскрытия персонаж говорит маркер "Сияние" и озвучивает эффект. Обычно действие артефакта одноразовое, после использования он рассыпается. Если же артефакт активен постоянно, это будет указано на карточке.

Ментальные воздействия

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Воздействия могут касаться памяти и воли персонажа, включая приказы и ограничения.

Ментальные воздействия могут происходить через персонажа или аномалиям и разделяются на несколько категорий: ограничения воли, когда персонажу может быть приказано выполнить физическое действие, и неправомерное задание забыть что-либо запрещено. Приказы должны быть выполнимыми в течение 30 минут. Также возможны ограничения памяти, когда блокируется часть памяти, и персонаж не осознает потерю. Иллюзии и галлюцинации могут происходить, приводя персонажа к ошибочным представлениям о реальности.

Маркеры неведомого

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Основной маркер — слово "сияние". Персонаж называет его, его озвучивание происходит через поднятие руки и словесное заявление.

Первый маркер неведомого — это слово "сияние". Персонаж, совершающий воздействие, поднимает руку и произносит это слово. Сам маркер не имеет значения для игрового мира и не слышен другим персонажам. После произнесения слова игрок описывает, что произошло. Если персонаж был атакован во время озвучивания маркера, он завершает свое воздействие, и эффект осуществляется. Кроме этого, возможен второй вариант воздействия через "взрыв" или "вспышку", при котором маркер может не прозвучать, и все персонажи, попавшие под такое воздействие, теряют все свои хиты и находятся в тяжелом ранении.

Карточки в Пустошах: взаимодействия и эффекты

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Карточки моделируют события с персонажем, их необходимо брать при соответствии условиям.

Если на игровом поле вы видите условия, которые говорят о необходимости взять карточку, тогда необходимо ее взять и вскрыть. Карточка моделирует произошедшее воздействие с вашим персонажем, его эффект может быть различным — от ранений до мгновенного исцеления. Нельзя сопротивляться действию карточки, и ее эффект необходимо отыграть. Каждую карточку нужно брать, как только условия позволяют это сделать — даже если вы временно удаляетесь от места.

Сияние: маркер взаимодействия

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Персонаж произносит маркер 'сияние', поднимает руку и озвучивает эффект. Другие персонажи не слышат этот маркер.

Основной маркер неведомого — маркер 'сияние'. Когда персонаж совершает воздействие, он поднимает руку и произносит слово 'сияние'. Этот маркер не имеет значения в игровом мире, и только игроки могут его слышать. После произнесения игроком необходимо озвучить эффект взаимодействия. Если персонаж был атакован до произношения маркера, он все равно завершает описание эффекта, а результат воздействия происходит.

Воздействия персонажей с особыми способностями

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Персонажи могут иметь две формы воздействия: через маркер 'сияние' или спонтанные 'взрывы'.

Персонажи с особыми способностями могут активировать воздействие дважды. Первый способ — через маркер 'сияние', который активируется поднятием руки и произнесением маркера, после чего озвучивается эффект. Второй способ — 'взрыв' или 'вспышка', спонтанное воздействие, при котором маркер может не прозвучать, и медальон игрока загорается фиолетовым, что указывает на потерю всех хитов и тяжелое ранение. Если на персонаже была броня, то она повреждается или уничтожается.

Артефакты: активация и эффекты

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Артефакты активируются персонажем, они могут оказывать разные эффекты, описанные на карточке.

Артефакт — предмет, способный произвести какое-то необъяснимое воздействие. Чтобы его активировать, персонаж вскрывает карточку, прикрепленную к артефакту, и произносит маркер 'сияние'. После вскрытия действие артефакта неизбежно происходит. Обычно артефакт действует один раз и после этого рассыпается. Если же артефакт постоянного действия, это указывается на карточке.

Предметы неведомого

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Некоторые предметы имеют неизвестное назначение и могут содержать карточки с условиями вскрытия.

К предметам, которые являются частью неведомого, прилагаются карточки, на которых описаны условия их вскрытия. Игроки должны следовать этим условиям, когда сталкиваются с такими предметами. Если карточка говорит об условиях вскрытия, необходимо следовать указаниям, иначе считается, что предмет не существует.

Личный код персонажа

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Каждый персонаж имеет личный код, который нельзя обсуждать или обмениваться ими.

Каждый игрок перед началом игры получает личный код, состоящий из букв и цифр. Этот код должен всегда находиться при себе и не может обсуждаться с другими игроками. Личный код является некими уникальными характеристиками персонажа и может быть важен для условий карточек.

Общие правила неведомого

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Эффекты неведомого могут быть озвучены и моделироваться карточками, их нужно отыгрывать без чтения вслух.

В измененном мире игроки могут столкнуться с неведомым, описываемым через эффекты, которые могут быть недоступны для понимания персонажа. Чаще всего, эффекты неведомого выражаются через карточки. Когда персонаж сталкивается с эффектом, он должен использовать словесный маркер 'сияние', если нет возможности передать информацию другим способом. Когда персонаж произносит этот маркер, он должен описать произошедшее, и другие игроки должны это принять как правду. Если кто-то попытается убить персонажа, который только что произнес маркер, эффект все равно будет завершён и произойдет так, как было озвучено. Также маркер может быть использован даже после смерти персонажа.

Воздействие неведомого

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Неведомое может вызвать разные эффекты, включая галлюцинации и ментальные ограничения.

Необычные явления могут встречаться в Пустошах и моделировать воздействие артефактов или аномалий. Основной маркер, обозначающий воздействие, — это ‘сияние’. Персонаж поднимает руку и произносит 'сияние', после чего озвучивает происходящее. Игрок не замечает, что с ним прошло что-то необычное.

Артефакты

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Артефакт — предмет, производящий специфическое воздействие; его действие может быть разовым или постоянным.

Чтобы активировать артефакт, игроку нужно вскрыть карточку, прикрепленную к артефакту, и произнести маркер 'сияние'. Эффект артефакта обычно одноразовый, и после его использования, артефакт теряется. Постоянные артефакты могут иметь косвенные эффекты, которые описаны на карточке.