Правила
Основные правила магии сновидений
Хогвартские Сезоны · Магия Сновидений
Сновидения всегда добровольны, и согласие может быть получено под магическим принуждением. Если вы не удовлетворены сном, проснуться уже не получится.
Способы доступа к Грезе
Хогвартские Сезоны · Магия Сновидений
Попасть в Грезу можно тремя способами: выпив зелье Сна, пройдя с опытным сноходцем или случайно.
Обучение Сноходчеству
Хогвартские Сезоны · Магия Сновидений
Чтобы научиться Сноходчеству, нужно владеть чарами Анимозус и Морфеус, и пройти в Грезу трижды.
Сноходцы и Снотворцы
Хогвартские Сезоны · Магия Сновидений
Сноходцы могут ходить по снам и водить других, Снотворцы могут погружать в сон других волшебников и приснить им конкретные виды снов.
Общие положения дисциплины
Война Орденов: Конец Эпохи · Сновидение: искусство создания и понимания снов
Используются слова дисциплины: СОЗНАНИЕ и СОН. Сновидение в рамках магии не влияет на физический мир, но позволяет взаимодействовать с чужими снами.
Правила навигации в снах
Война Орденов: Конец Эпохи · Сновидение: искусство создания и понимания снов
При входе в чужое сновидение необходимо учитывать время и влияние на персонажа. Максимальное время нахождения — 40 минут, иначе начинается потеря ментальных хитов.
Использование защитных амулетов
Война Орденов: Конец Эпохи · Сновидение: искусство создания и понимания снов
Амулеты в зонах сновидений служат защитой, но не идут в сон. Один амулет защищает только владельца.