Milsim Russia: Район 4-24 · Правила регистрации игроков
Другое
Регистрация включает группу и индивидуальную заявки, прохождение допуска и оплату взносов.
Для участия в игре необходимо зарегистрироваться. Игроки должны отправить заявку, пройти допуск и уплатить взносы. Бронирование мест не предусмотрено. Необходимо учитывать квоты и приоритетные группы. Например, первым приоритетом будут игроки, имевшие предыдущий опыт участия в проектах.
Маркеры используются для отображения текущих эффектов на персонаже: состояние здоровья, заклинания, негативные и позитивные эффекты.
Каждый персонаж имеет право использовать маркеры для обозначения своего статуса. Это может включать:
- Здоровье: используются красные маркеры для обозначения потерянных хитов.
- Заклинания: синие маркеры обозначают активные заклинания, которые накладывают эффект на персонажа.
- Негативные эффекты: жёлтые маркеры обозначают состояния, такие как паралич или истощение.
Каждый игрок отвечает за следование установленным правилам и честность в использовании маркеров. Проверка статуса игрока может проводиться в любое время.
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Регистрация игроков
Организация
Игроки обязаны следовать инструкциям организаторов и соблюдать дисциплину.
Игроки должны предоставить письменное согласие на соблюдение правил игры и правил безопасности. Первоначальный осмотр обязательный, где сотрудники проверяют соответствие снаряжения и костюма.
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Регистрация игроков
Организация
Регистрация осуществляется на полигоне до достижения максимального числа игроков; участие без электроники возможно только для мутантов.
Регистрация на полигоне возможна, пока не наберётся максимальное количество игроков по комплектам электроники (90 чел.). Рекомендуется зарегистрироваться заранее. Для игроков, не имеющих электроники, участие возможно только у мутантов или фотографов. Регистрация включает получение игровых паспортов, стартовых наборов, проверку снаряжения и знание правил игры.
---
Процесс регистрации включает:
— Подход к пункту регистрации в полном костюме.
— Проверку костюма и снаряжения на соответствие.
— Выдачу игрового паспорта и жетонов.
— Проверку знаний правил для обеспечения честной игры.
---
Регистрация игроков осуществляется через специальное обсуждение в группе. Участвовать можно в различных фракциях, каждая из которых имеет свои требования к костюму. Неподготовленные костюмы могут быть отклонены.
---
Регистрация на полигоне возможна до достижения максимального числа игроков (90 чел.).
- Рекомендуется зарегистрироваться заранее для гарантированного участия.
- На регистрацию подходим в костюме, с защитой глаз и с полным снаряжением.
- В процессе регистрации проходит проверка костюма, снаряжения и оружия, выдается игровой паспорт, чипы и стартовый набор игровых ценностей.
- Неопоздавшие игроки получают преимущество и могут начать игру без задержек.
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Регистрация игроков
Организация
Участие разрешено только 18+, костюмы обязательны для всех.
При регистрации необходимо учитывать возрастные ограничения: участники должны быть старше 18 лет. Костюмы обязательны для всех игроков без исключения, включая новичков. Зрители не допускаются.
Неудачный гипноз приводит к амнезии о процессе и возможным ментальным последствиям. Успешный гипноз подкрепляется работой игрока.
Если гипноз оказался неудачным, жертва не сможет вспомнить детали процесса и может проявлять недоумение относительно случившегося. В случае успешного гипноза, жертва принимает внушения гипнотизера как очевидные. На выполнение внушенного действия дается 2 часа, если действие не выполнено вовремя, это может вызвать ментальные заболевания, такие как невроз, что отражает состояние игрока. Важно, что об этом должна знать и жертва, и гипнотизер, для эффективности игры.
Мастера имеют право отклонять заявки игроков и контролировать процесс игры. Присутствие несовершеннолетних и гостей не допускается.
Каждый игрок должен ознакомиться с правилами и соблюдать их на протяжении всей игры. Мастера вправе отклонить заявку любого игрока без объяснения причин, а также следить за порядком во время игрового процесса. Участие несовершеннолетних на игре запрещено, и гости не допускаются. Все действия, включая фотографии, должны согласовываться с мастерами и проводиться в рамках игровых правил.
Личность персонажа строится на основе, принципах и желаниях, которые требуют честного исполнения.
Чтобы игра прошла успешно, игроки должны внимательно подходить к созданию своих персонажей, заполняя анкету, указывая свои фобии и «красные флаги». Личность строится на трех основных элементах: Основа, Принципы и Желания. Основа — это неизменные убеждения, Принципы — социальные ценности, а Желания — цели персонажа. Игроки должны отыгрывать действия в соответствии с этими характеристиками.
Мастера являются консультантами и могут трактовать правила.
Мастера во время игры выступают как консультанты и наблюдатели. К ним можно обращаться только по вопросам трактовки правил или разрешения конфликтов. Только мастера имеют право трактовать правила игры, что исключает любые обсуждения споров между игроками во время игровой сессии.
Игротехники отвечают за создание атмосферы и взаимодействие с игроками.
Игротехники во время игры представляют флору и фауну планеты, взаимодействуя с персонажами. Они помогают создать необходимую атмосферу и следят за соблюдением правил, обеспечивая правильное исполнение игровых сценариев.
Мастера могут отклонить заявки игроков без объяснения причин.
Участие в игре не допускает присутствия несовершеннолетних и посторонних людей. Игроки обязаны следовать правилам игры и могут быть отклонены от участия по усмотрению мастеров. При этом, любые вопросы о правилах и поведение игроков будут под жестким контролем мастерской группы.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
За крупные нарушения игроков ждёт штрафной мертвяк или удаление с полигона за серьёзные правонарушения (употребление наркотиков, алкоголя).
Наиболее грубыми нарушениями правил являются: <br>— Игнорирование попадания поражающим элементом (штрафной мертвяк).<br>— Не сброс игровых предметов после смерти (штрафной мертвяк).<br>— Нарушение правил по ранениям и лечению (штрафной мертвяк).<br>— Неигровые конфликты (немедленный бан и удаление с полигона).<br>— Употребление наркотиков и алкоголя (немедленный бан и удаление с полигона).<br>— Игнорирование антуража (штрафной мертвяк).<br>— Использование запрещённых источников информации (штрафной мертвяк). Список может быть дополнен организаторами.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Все предложения игроки должны оформлять письменно и передавать организаторам после игры. Изменения в процессе игры невозможны.
Игроки могут вносить предложения и идеи по изменению правил, игрового процесса, сюжетов и механик. Эти предложения должны быть оформлены письменно и переданы организаторам по окончании игры. Изменение игрового процесса в ходе самой игры не допускается.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Элементы антуража должны соответствовать стандартам группировки и проверяться мастерами.
Каждый игрок должен соответствовать расцветке и стандартам внешнего вида своей группировки. Если игрок не согласует костюм за неделю до игры, ему может быть отказано в участии. Все элементы антуража должны соответствовать правилам, а переодевание в антураж чужой группировки допускается только с согласованием организаторов.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Регистрация требует предварительного заполнения теста на знание правил и соответствия антуража.
Регистрация участников происходит в несколько этапов. Все участники должны пройти предварительную регистрацию в группе игры, сдать взнос и пройти проверку на соответствие антуража, которое будет контролироваться ответственным мастером. Если игрок не соответствует цвету или стандарту группировки, ему может быть отказано в допуске.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Грубые нарушения приводят к штрафному мертвяку или бану. Например: не сброс игрового имущества после смерти — штрафной мертвяк.
Наиболее грубыми нарушениями правил являются: игнорирование попадания поражающим элементом (штрафной мертвяк), не сброс игровых предметов после смерти (штрафной мертвяк), нарушение правил по ранениям, смерти и лечению (штрафной мертвяк), неигровые конфликты, намеренная порча имущества проекта (бан, удаление с полигона или передача в правоохранительные органы) и т.д. За эти нарушения предусмотрены административные меры — от штрафного мертвяка до немедленного удаления с полигона. Организаторы имеют право выбирать наказание на свое усмотрение.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Структура управления подразумевает определённые роли: организаторы, мастера, игротехники и другие.
На полигоне присутствуют организации, такие как:
1. Организаторы, которые разрабатывают механику и управляют процессом. Они находятся в Администраторской и не участвуют в игровом процессе.
2. Региональные мастера, которые поддерживают правила и следят за соблюдением законов. Также не участвуют в игре.
3. Игротехники, включающие командоров и других специальностей, которые вовлечены в игровой процесс, предоставляя NPC и ресурсы.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Игроки обязаны следовать правилам, в случаях споров обращаться к организаторам.
Административная система игры обеспечивает управление на полигоне. Игроки должны представлять любые предложения по изменению правил письменно. Решения должны приниматься только организаторами или региональными мастерами, игротехническими фракциями. Все участники игры обязательны к соблюдению правил, за нарушения предусмотрены дисциплинарные меры.