Правила

Тег: игрок ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Другое 6

Правила перевязки

ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Ранение и смерть игрока

Боевка

Перевязка осуществляется в течение 5 минут после ранения с использованием аптечки. Игрок восстанавливает статус после снятия повязки.

Перевязка должна быть выполнена в течение 5 минут после ранения. Игрок использует бинт из аптечки. Окончание перевязки наступает, когда красная повязка снята. Компетентные органы могут проверять наличие аптечек.

Правила смерти

ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Ранение и смерть игрока

Боевка

Смерть наступает от касания холодным оружием в корпус или попадания гранаты. Игрок теряет все имущество на месте гибели.

Касание холодным оружием в корпус или попадание гранаты приводит к смерти. Игрок обязывается выложить все игровые предметы на месте смерти. Если смерть произошла в местах с растительностью, имущество следует выкладывать на чистом месте. Игрок, погибший, немедленно надевает красную повязку и отправляется в мертвяк без таймаута.

Правила ранений

ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Ранение и смерть игрока

Боевка

Первое попадание — ранение. Раненый игрок кричит «РАНЕН!» и падает на землю. Не может ходить или стрелять, умирает через 5 минут без помощи.

При попадании игрок обязан громко крикнуть 'РАНЕН!' и упасть на землю. Раненый должен надеть красную повязку и не имеет права двигаться, стрелять, или кидать гранаты. Он может просить о помощи и ползти в безопасное место, избегая направления атаки. Если его не перевязали в течение 5 минут, он 'погибает'. Добить раненого можно только холодным оружием. Транспортировать его можно с использованием подручных средств.

Связь ка-тета и Доган

Темная башня: All Hail · Браслет игрока

Другое

Браслет сигнализирует о новых связях ка-тета и изменениях состояния Догана.

При образовании новой связи ка-тета оба игрока получают информацию об этом через вибрацию и слуховой сигнал, а на экране выводится соответствующая картинка. Связь ка-тета влияет на игротехнические взаимодействия, позволяя игнорировать некоторые ограничения, такие как Песня Страха.

Функционал и управление Браслетом

Темная башня: All Hail · Браслет игрока

Другое

Браслет отслеживает состояние Догана игрока, проигрывает музыку и создаёт связи Ка.

Браслет игрока — это устройство, которое выполняет три основные задачи: учитывает состояние внутреннего Догана персонажа, отслеживает связи Ка и проигрывает музыку, соответствующую текущей ситуации персонажа. Игроки должны иметь Браслет с собой в любом состоянии и следить за его функционалом, особенно после изменений состояния Догана, такие как панический страх или новые связи ка-тета. Управление Браслетом осуществляется через девять кнопок, которые позволяют изменять громкость, просматривать картинки на экране и сообщать о смерти персонажа.

Работа с Браслетом

Темная башня: All Hail · Браслет игрока

Другое

Игроки должны использовать Браслет для отслеживания состояния персонажа и музыкального сопровождения.

Большую часть времени Браслет сам выполняет функции, такие как проигрывание музыки и подсчеты. В случае каких-либо изменений, связанных с персонажем, Браслет должен оповестить игрока через вибрацию и соответствующий аудио сигнал. Если Браслет не функционирует, игроки должны обратиться за помощью к мастерам, так как играть без Браслета нельзя.

Проход через Двери

Темная башня: All Hail · Браслет игрока

Другое

Для прохождения в Дверь игрок должен использовать Ключ и 'пилюлю', об этом сообщает Браслет.

Переход через Дверь требует несколько последовательных действий: удачно установить связь с принимающей локацией, приложить к замку Ключ, дождаться зеленого сигнала светофора, услышать звук и вставить 'пилюлю' в Браслет, после чего начинается переход. Важно, что в процессе игры не следует забывать о необходимости вставить 'пилюлю' при выходе и всегда держать Браслет включенным.

Функции Браслета игрока

Темная башня: All Hail · Браслет игрока

Другое

Браслет отслеживает состояние Догана, создает связи Ка и проигрывает музыку; используется при открытии Дверей.

Браслет игрока выполняет три основные функции. Он отслеживает состояние внутреннего Догана персонажа, сообщая о его изменениях через вибрацию и звуковые треки. Также Браслет создает связи Ка, оповещая игроков о новых связях и их разрушении. Наконец, он проигрывает музыку, соответствующую игровым событиям, выполняя таким образом важную игротехническую функцию.

Работа с экраном Браслета

Темная башня: All Hail · Браслет игрока

Другое

Экран показывает картинки для уведомлений и подсказок, блокируется для экономии энергии.

Экран Браслета находится в двух состояниях: заблокирован или активен. При включении он выводит картинку, отображающую текущее состояние Догана, события игры и так далее. Если экран заблокирован, его можно разблокировать нажатием кнопки. Если кнопки не нажимались в течение 10 секунд, Браслет переходит в спящий режим, но продолжает выполнять свои функции.