Правила
Тег: бой с монстрами
✕ сбросить
Бой с монстрами
Обучение в Гу Су · Боевые взаимодействия
Бой с монстрами проходит по правилам Один-против-Многих, и персонажи могут использовать специальные способности и Искры.
В бою с монстрами применяются правила Один-против-Многих. Участники могут тратить Искры на специальные способности: например, Говорящий с духами может стать неуязвимым и обеспечить своих товарищей Искрами, однако сам не может атаковать. Монстр всегда ходит первым, имеет бесконечные Искры ци, но также имеет уязвимую слабость. Попадание в её слабость ведет к смерти монстра, а все остальные удары неэффективны. Монстр может добить противника, тратя на это ход, и противнику можно всегда добить, используя ключевую фразу. После боя Искры восстанавливаются, если у персонажа нет повреждений.
Определение стихии монстра и сопоставление животных
After the Sun (После Солнца) · Боевая система с монстрами
Каждый монстр имеет стихию, для которой назначены определенные животные: Вода – крыса, змея, и т.д. Необходимо использовать животное стихии для успешной атаки на монстра.
Монстры обладают стихиями, и чтобы их побороть, заклинатель должен вызвать животное, соответствующее этой стихии. Список сопоставлений приведён ниже:
- Вода: крыса, змея, собака, кролик, обезьяна
- Дерево: бык, лошадь, свинья, дракон, петух
- Огонь: тигр, коза, крыса, змея, собака
- Металл: кролик, обезьяна, бык, лошадь, свинья
- Земля: дракон, петух, тигр, коза, змея
Только назвав соответствующее животное, заклинатель сможет нанести урон монстру.
Состояние монстра после боя
After the Sun (После Солнца) · Боевая система с монстрами
Побеждённый монстр не уничтожается, а должен пройти специальный процесс упокоения.
После победы над монстром важно помнить, что это не значит, что он полностью уничтожен. Например, призрак или цзянши должен быть упокоен и отправлен в круг перерождений. Упокоение требует специальных манипуляций, которые могут быть специфичны для разных типов монстров. Таким образом, важно изучить особенности каждого вида монстра в ходе игры, чтобы правильно завершить взаимодействие.
Общение с призраками и их особенности
After the Sun (После Солнца) · Боевая система с монстрами
Призраки могут быть мирные или озлобленные; взаимодействие с ними влияет на здоровье заклинателя.
Призраки делятся на две основные категории: мирные и озлобленные. Мирный призрак обычно поможет заклинателю с исполнением его последней воли и исчезнет в круг перерождений. Однако озлобленный призрак может напасть на заклинателя и насылать проклятия. Взаимодействие с озлобленным призраком может иметь негативные последствия, и рекомендуется помещать его в ловушку до начала распроса. Призраки имеют свои визуальные маркеры, отличающие их от других существ, как белая органза или шифт, что также важно учитывать.