Правила

Тег: поединок ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 84 Медицина 3 Социальные 3 Другое 5

Действия при травмах в бою

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

В случае травмы игрок должен выйти из игры; за умышленные травмы предусмотрена строгая ответственность.

Если игрок умышленно или случайно наносит травму, он обязан покинуть игру. При этом травмы классифицируются и оговариваются условия, при которых действие будет признано травмирующим. Игроки, нарушающие правила безопасности в данной области, будут сразу же выведены из игры.

Специальные меры по боям с дистанционным оружием

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Запрещается стрелять в противника с расстояния менее одного метра.

1. КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО производить выстрелы из огнестрельного оружия на расстоянии меньше одного метра. 2. Игроки должны использовать гуманизаторы на стрелах/болтах и проверять их состояние после каждого выстрела.

Требования к безопасности во время боя

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Запрещается наносить удары по неподготовленным игрокам и в незащищенные зоны.

Запрещается: 1. Наносить чрезмерно сильные удары по неподготовленным игрокам. 2. Наносить удары в запрещенные зоны. 3. Исполнять захваты противника, толчки, захваты щитов.

Снятие хитов в бою

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Количество хитов и их снятие зависит от попаданий, ударов и их силы в поражаемую зону.

1. Снятие хита происходит от удара в поражаемую зону. Поражаемые зоны: - Голова, шея, кисти рук и область паха — запрещенные зоны, их удары не служат за попадание. - Остальные зоны считаются поражаемыми. 2. Удары с достаточной силой засчитываются как снятие хита. Условие 'швейная машинка' принимается за один удар.

Общие правила боя

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игроки могут использовать только допущенное игровое оружие, запрещено использовать чужое без разрешения.

1. Игроки могут использовать только допущенное, промаркированное игровое оружие. 2. Запрещается использовать чужое оружие без разрешения владельца. 3. Запрещается использование оружия, которое не доступно персонажу по навыкам, иначе игроки будут выведены из игры.

Зоны поражения

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Определяются поражаемые зоны: корпус, руки, ноги, недопустимые зоны.

Определяется, что: 1. Удар по корпусу: 2 хита. 2. Удары по рукам и ногам: 1 хит за каждую. 3. Запрещенные зоны (голова, шея, пах) не поражаются и удары по ним не считаются. Наказываются чрезмерные удары по незащищенным частям.

Правила использования оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игроки могут использовать только допущенное до игры оружие, за исключением игрового оружия, которое запрещено к использованию по правилам.

1. Игроки могут использовать только допущенное до игры игровое оружие, которое должно быть маркировано. 2. Запрещено использование чужого оружия без разрешения владельца. 3. Игроки не могут использовать оружие, которым не могут пользоваться согласно навыкам персонажа. За нарушение будет предполагается наказание, вплоть до вывода из игры.

Система побираемого и непобираемого оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Фрагменты доспеха или оружия могут быть побираемыми.

Оружие или корпуса доспехов отмечаются жёлтым «чипом». Игровое оружие без жёлтого чипа считается непобираемым и не может быть использовано.

Регистрация Хитов

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Хит считается снятым при попадании в дозволенные зоны ударом оружием или снарядом.

Количество хитов, что может выдержать персонаж, определяется в зависимости от орудия и попадания в допустимые зоны. Хиты считаются снятыми при попадании в поражаемую область. Например, обычное оружие снимает 1 хит, а с красной лентой — 2 хита. Игрок сам учитывает свои хиты в процессе игры.

Обязанности игроков при боевых взаимодействиях

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игрок обязан учитывать безопасность и мощность ударов.

Игроки должны помнить о возможности получения или нанесения травмы. Удары должны быть адаптированы под доспехи противника, не нанося реального вреда. Устанавливаются запрещенные зоны: голова, шея, пах, кисти. Violation of safety conduct may result in expulsion from the game.

Стандарты поведения в боевых взаимодействиях

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Использование только игрового оружия, не нарушая безопасные практики.

Игроки должны использовать только разрешённое до игры оружие, соблюдая правила безопасного обращения с ним. Запрещается использовать чужое оружие без разрешения владельца и нельзя применять оружие, не соответствующее навыкам персонажа. Игрока могут вывести из игры за нарушения данных правил.

Условия и последствия снятия хитов

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Состояние персонажа зависит от количества оставшихся хитов, включая негативные и позитивные эффекты.

При снижении хитов персонаж переходит в состояние «ранен» и должен следовать определённым правилам поведения. Персонаж с состоянием «ранен» может действовать и использовать свитки, но не может вести бой до восстановления хотя бы 1 хита. Игроки могут подсчитывать собранные хиты самостоятельно, и рекомендуется указывать на любые подозрения к некорректном подсчёте.

Система хитов

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Снятие хита происходит при попадании в поражаемую зону, с различной механикой урона в зависимости от оружия.

Хиты персонажа снижаются при попадании игровым оружием в поражаемую зону – это torso, arms, legs. Обычное оружие снимает 1 хит, а оружие с красной лентой снимает 2 хита. При потере всех хитов персонаж переходит в состояние «ранен». Удары в запрещённые зоны не засчитываются как попадание.

Использование игрового оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игроки обязаны использовать только разрешённое игровое оружие в боевых взаимодействиях.

В боевых взаимодействиях разрешается применять только допущенное игровое оружие, которое прошло проверку безопасности. Игроки не имеют права использовать чужое оружие без разрешения владельца и не могут применять оружие, которое нельзя использовать согласно навыкам их персонажа. При нарушении данных правил игрок будет выведен из игры.

Запрещённые действия в бою

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Запрещены удары в не поражаемые зоны, колющие удары и захваты противника.

Засчитываются только удары, наносящие урон по поражаемым зонам. Запрещено наносить удары в голову, шею, пах, кисти и ступни. Колющие удары и любые захваты оружием или конечностями противника строго запрещены. Игроки, нарушающие эти правила, подлежат исключению из игры.

Воздействие на персонажей с различными состояниями

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Различные состояния имеют свои правила взаимодействия и последствия для персонажей.

Персонажи могут попадаться под определенные состояния, например: - «Оглушен» — персонаж не может сражаться. Игрок должен находиться в неподвижном положении на 5 минут. - «Ранен» — персонаж может ползать или идти шагом, но не может атаковать.

Порядок нанесения травмы

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Нанесение травмы ведётся по принципу: в поражаемую зону наносится удар, что приводит к потере хитов.

Система работы с хитами: - Снятие хита — удар в поражаемую зону. Изначально персонаж имеет 2 хита, которые могут быть увеличены с помощью доспехов и мутаций. - Учитывается тяжесть нанесенного удара: оружие с красной лентой наносит -2 хита по сравнению с обычным оружием. - Все игроки обязаны соотносить количество хитов и следить за состоянием своего персонажа во время боевых действий.

Ограничения на использование оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Запрещено использовать чужое оружие без разрешения и наносить удары в запрещённые зоны.

В боевых взаимодействиях действуют строгие ограничения: - Игрокам запрещается использовать оружие, которое не принадлежит их персонажам. За нарушения игроки будут исключены из игры. - Удары не должны наноситься в запрещенные зоны (голова, шея, пах и кисти) — такие удары считаются недопустимыми.

Перемещение раненого и оглушённого

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игроки могут беспокойно перемещать только раненых и оглушённых персонажей, учитывать правила перемещения.

При перемещении персонажей учитываются следующие правила: - Игроки могут перемещать оглушенных и раненых персонажей, однако только в том случае, если они не проявляют сопротивление. - Раненый персонаж может быть перенесен только при отсутствии сопротивления, иначе это запрещено.

Запрещенные действия в бою

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Запрещены умышленные удары в не поражаемую зону.

На игре запрещается: умышленные удары в не поражаемую зону (голову, шею, пах, кисти рук) и колющие удары любым оружием. Нанесение штрафов за нарушение данных правил ведётся непосредственно игровыми дежурными (МГ).