Правила

Тег: состояния ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 48 Медицина 7 Социальные 8 Другое 30

Состояние 'ВНЕ ИГРЫ'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Персонаж в состоянии 'ВНЕ ИГРЫ' не может участвовать в игре и должен следовать правилам этой ситуации.

1. Персонаж, который попал в состояние 'ВНЕ ИГРЫ' должен повязать 'белый хайратник' и отправляться в Таверну. 2. После 5 минут действия состояния он может попытаться воскреснуть, но только при выполнении всех необходимых условий. --- Когда персонаж находится в состоянии 'ВНЕ ИГРЫ', он не участвует в игровом взаимодействии. 1. Игрок должен находиться в этом состоянии 5 минут, чтобы предметы и инвентарь могли быть обысканы. 2. После этого персонаж должен надеть Белый Хайратник и направиться к Тавернщику для бросков костей судьбы.

Состояние 'Ранен'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Персонаж считается 'Ранен', когда у него закончились хиты, следует театрально отыграть эту ситуацию.

1. Если у персонажа закончились хиты, игрок должен театрально упасть, ползти или опираться на плечо другого персонажа. 2. В этом состоянии игрок может взаимодействовать с другими персонажами только ограниченно. --- Персонаж, попав в состояние 'Ранен', должен упасть или сидеть, не может атаковать или бежать. Персонаж находится в зависимости от внешних воздействий, таких как воздействие возможности. Если он может, то идёт за помощью или выписывает действия, такие как использование свитков.

Определение состояния персонажа

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа

Боевка

Определяет изменение состояния персонажа при получении или потере хитов.

При каждом получении хита персонаж должен переходить в состояние «Ранен». Состояния «Оглушен» и последствия оказывают влияние на персонажа, и сам статус будет зависеть от произведённых действий. Каждый персонаж должен следить за тем, сколько ударов он получил и в каком состоянии находится.

Методы подсчета хитов

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа

Боевка

Запрещено использовать различные методы подсчета хитов.

Игрок должен самостоятельно вести подсчёт хитов. Необходимо сообщить Мастерской группе о любом подозрительном поведении, чтобы избежать несоответствий в игре. При каждом попадании в поражаемую зону игрок должен учитывать эффект от удара.

Система показа состояния

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа

Боевка

Хиты должны явно показываться на персонаже.

Персонажи должны носить цветные ленты или другие выраженные элементы, чтобы обозначить своё состояние: например, поврежденный персонаж может носить красную ленту вокруг запястья или шеи. Гос- и некроры должны отображать свои состояний игрока так, чтобы оставаться видимыми остальным.

Состояние 'Вне игры' (ВНЕ ИГРЫ)

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Персонаж, который был добит, входит в это состояние и не может участвовать в игре.

Когда персонаж подлежит 'Вне Игры', он должен отыгрывать свое состояние неподвижно, и его игромеханическая активность останавливается. Он надевал белый хайратник и не может непосредственно участвовать в бою или взаимодействии.

Простые состояния

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Некоторые состояния могут быть связаны с разными эффектами, полученными в ходе игры.

Каждый персонаж может также получить простые состояния, такие как 'Страх'. В зависимости от сюжета, некоторые игроки смогут влиять на данное состояние и его снятие, используя указания от Мастера для коррекции состояния и также могут провоцировать другие негативные состояния.

Состояние 'Оглушен'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Игрок, получивший серьезный удар, попадает в это состояние и не может действовать.

Персонаж, попавший в 'Оглушен', может только имитировать, что не слышит его. Он не может осуществлять любые действия, тем не менее, ему разрешено отдавать указания другим персонажам. --- 1. 'Оглушенный' игрок в течение 5 минут должен оставаться на месте, изображая бездыханное тело или сидя на корточках. 2. Другие игроки должны иметь возможность его обыскать или перенести.

Системные модификаторы к хитам

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа

Боевка

Персонажи с определёнными способностями могут получить дополнительные хиты в зависимости от условий.

Некоторые персонажи могут получать дополнительные хиты просто за счёт их класса (например, вампиры или огры). Такие нереальные увеличения хитов могут изменяться в зависимости от состояний и эффектов в игре. Игроки должны отслеживать изменения хитов и их обратные эффекты.

Условия перехода в 'вне игры'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Персонаж переходит в это состояние при добивании или особых игровых действиях.

Если персонаж был добит, он считается вне игры и должен носить белый хайратник. Это состояние ограничивает его взаимодействие с игрой до момента, когда он не посетит Таверну для броска "костей судьбы". Кроме того, добившихся персонажей могут пересчитывать свои возможности в конкретном состоянии, ведя игру по установленным правилам.

Требования к состояниям персонажа

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Режим состояния персонажа определяется его потерей хитов и боевыми действиями.

Состояния определяются действиями непосредственно в игре. Персонажи могут находиться в различных состояниях в зависимости от полученных повреждений, и каждое состояние имеет свои действия и ограничения. Например, состояние 'ранен' не позволяет сражаться, а 'вне игры' указывает на добитого персонажа.

Афликция состояний

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Некоторые состояния могут взаимодействовать друг с другом и влиять на поведение персонажей.

Игровые состояния могут пересекаться и вызывать специфическое поведение у персонажей, например состояние 'страха' может влияить на решения игрока, мешать взаимодействовать с другими. Условия и влияние различных состояний должны отслеживаться игроками для правильного взаимодействия в бою и по сюжету.

Переход в состояние 'оглушён'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Засчитывается оглушение персонажа при специфических типах взаимодействий и действиях.

Персонаж может перейти в состояние 'оглушён', если на него нацелены определённые атаки, такие как метательные снаряды или атаки с особым обозначением. Игрок в этом состоянии должен оставаться неподвижным и без голосовых действий. Принуждение к непрерывному действию через игровое взаимодействие может привести к дальнейшим состояниям и потере возможности.

Увеличение хитов через оружие и доспехи

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа

Боевка

Ношение доспехов или оружия может увеличить хиты на дополнительные 2-4 хита в зависимости от типа защиты.

Игроки могут увеличивать свои хиты, добавляя защитные элементы к своему персонажу. Например, защита из материалов увеличивает количество хитов на 2, тяжелый доспех добавляет еще 4 хита, если выполнены условия по наличию всех необходимых частей доспехов. Игроки не могут использовать элементы доспехов без соответствующей подготовки и навыков.

Базовые хиты персонажа

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа

Боевка

Все персонажи начинают с 2 хитов, которые могут быть увеличены различными способами.

Базовые игроки имеют по 2 хита на начало игры. Это количество может увеличиваться за счёт ношения доспехов, защиты, мутаций или по другим критериям, таким как особенности данного персонажа (гномы, вампиры и т.д.). Игрок должен определять максимальное количество хитов, которое его персонаж может иметь до начала игры.

Последствия потери всех хитов

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа

Боевка

При потере всех хитов, персонаж переходит в состояние раненого или вне игры.

Персонаж, потерявший все свои хиты, считается раненным или вне игры, после чего он должен следовать сценарию и восстановить хиты для повторной игры. Восстановление может быть осуществлено через свитки или процедуры, прописанные в правилах.

Перемещение состояний между персонажами

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Состояния могут передаваться от одного персонажа к другому в процессе взаимодействия.

Состояния членам может передаваться через игровые механики: - Броши игрока, его статусы и условия могут передаваться в исходной игре при выполнении определённых условий.

Игровые состояния: Оглушение и Вне Игры

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Состояния оглушения и выхода из игры требуют особого внимания к действию и взаимодействию персонажа.

Условия «Оглушен» и «Вне Игры»: - Персонаж, ставший «Оглушенным», остается в бездействии на 5 минут, и его игнорируют другие игроки. - «Вне Игры» означает, что персонаж не может взаимодействовать, пока он не бросит кости удачи.

Общие правила состояний

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Состояния могут быть сняты в таверне и определяют действия персонажей.

Игровые состояния влияют на действия игроков и могут варьироваться: - Наиболее важными состояниями являются «Ранен» (персонаж должен ползти) и «Оглушён» (персонаж не может действовать). - Состояния могут накладываться временно или проходить через действия других персонажей.

Запреты на хиты и повреждения

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты

Боевка

Запрещены умышленные повреждения в неразрешённые зоны и в небоевые статусные точки.

На игровой полигон применяются строгие стандарты болезненных зон: - Удары в запрещённые зоны (шея, пальцы и прочие) запрещены и могут привести к исключению из игры. - Участие в боевых взаимодействиях требует четкого осознания и понимания от игроков их действий.