Правила

Тег: карточки ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Магия 22 Другое 19

Картонные магические эффекты

Сказки Сказок · Магические взаимодействия

Магия

При получении карточки или слове-маркере игрок реагирует в соответствии с магией, или притворяется, если не действует.

Если вам отдали карточку, указывающую на действие магии, вы обязаны отыграть это воздействие. Если вы не хотите, чтобы другие знали, что магия не действует на вас, вы можете притворяться, что она осуществляется. Также вы не можете отдать карточку другому игроку, если она была вам выдана, и забыли её забрать обратно. Верните карточку владельцу или уничтожьте её, если действие уже не актуально.

Типы магического воздействия

Сказки Сказок · Магические взаимодействия

Магия

Различные типы магической магии, такие как 'Лёд', 'Пламя', 'Застынь' и другие.

— 'Лёд': кастующий указывает на цель и говорит слово-маркер; лицо подвергшееся воздействию ощущает холод и получает указания о расчете урона. — 'Холод': действует на всех слышащих; игроки ощущают холод и получают ранение согласно инструкциям. — 'Пламя': аналогично 'Холоду', ощущается жара, инструкции о ранении выдаются индивидуально. — 'Застынь': персонаж останавливается и не может говорить, но слышит и видит; действие длится по индивидуальной инструкции. — 'Умиротворение': вводит персонажа в транс на срок, указанный в инструкции; если атака случилась, эффект разрушается, персонаж становится уязвимым.

Слова-маркеры и их действия

Сказки Сказок · Магические взаимодействия

Магия

Слова-маркеры активируют магические эффекты; игроки реагируют согласно индивидуальным инструкциям.

Если вы слышите слово-маркер и знаете, что оно действительно на вас действует, вы обязаны выполнить инструкции мастера. Если вам не сообщено, что магия действует на вас, то не считайте, что она активна. Каждое слово-маркер имеет свои свойства. К примеру, 'Лёд' указывает на чувство холода, 'Пламя' на ощущение жара и т.д. Если магия действует, игроки должны следовать инструкции по ее отыгрыванию в зависимости от ситуации.