Ступень заклинания – это сумма уровней слов, применяемых для его создания. Минимальная ступень необходима для воздействия на разные типы объектов.
Ступень заклинания определяется суммированием уровней слов древнего языка, используемых при создании заклинания. Для нанесения магического воздействия на разные объекты требуется определённая минимальная ступень: от 6 для предметов, от 8 для живых существ, 10 для людей и минимум 13 для зданий. Максимальная ступень заклинания составляет 234, что может привести к смертельным последствиям для магов.
---
Ступень заклинания — это количественная мера силы для получения необходимого результата. Она рассчитывается как сумма уровней всех слов древнего языка в заклинании. Например, 3 слова уровня 2 (средний), 2 слова уровня 1 (слабый) и 1 слово уровня 4 (сильный) приведут к ступени: 3*2 + 2*1 + 4 = 12.
Также надо учитывать минимальные ступени для разных объектов:
- предметы: от 6 ст.
- живые неразумные существа: от 8 ст.
- люди: от 10 ст.
- здания: от 13 ст.
Максимальная возможная ступень — 234.
Существует пять уровней магических слов, каждый из которых имеет свой коэффициент мощности. Уровень определяется по сложности и может влиять на время и размер объектов.
Существует пять уровней магических слов: элементарный (*0,5), слабый (*1), средний (*2), сильный (*4) и ужасный (*5). Каждый уровень определяет мощность и возможности заклинания. Например, элементарный уровень может воздействовать на объекты меньшего размера, в то время как ужасный уровень позволяет работать с людьми и духами. Время действия заклинаний также зависит от уровня, например, элементарные магии действуют до 15 минут, тогда как ужасные могут действовать бессрочно.
---
Уровень заклинания — категория, определяющая мощность слова древнего языка, влияющая на силу и масштаб заклинания. Уровни делятся на:
- Элементарный (*0,5): действует только на объекты размером до ручки или тазика. Не способен причинить вред людям.
- Слабый (*1): воздействие на предметы не больше барной стойки. Время действия — до 30 минут.
- Средний (*2): может работать с людьми и предметами средней величины. Время действия — до 40 минут.
- Сильный (*4): мощное заклинание, способное охватывать помещения и управлять несколькими предметами. Время действия — до 70 минут.
- Ужасный (*5): воздействует на любое количество объектов без срока действия. Невозможно нанести вред магам, использующим данное слово.
Заклинание – это приказ, состоящий из одного или двух компонентов, определяемых магом. Комплект компонентов включает слово силы, объект и его характеристики.
Заклинание представляет собой приказ, который состоит из двух компонентов. Первый компонент включает слова древнего языка, защищающие объект, и необходимые характеристики чар и интонацию. Следует учитывать, что одно и то же слово силы может использоваться в заклинании только один раз. Правильное определение объекта и его характеристик критически важно для успешного применения заклинания.
---
Заклинание — это ясный и недвусмысленный приказ собранной магом силе Сердца Мира. Оно состоит из одного или двух компонентов:
1. Компонент 1 — Собственно заклинание: представляет собой грамматически верное предложение, включающее слово силы, объект и его характеристики с уточняющими признаками. Например, для задания «заставить человека замирать» объектом является дверная ручка, характеристикой — прикосновение.
2. Компонент 2 — Жесты:
- фокусировочные жесты служат для усиления и направления чар боевой магии,
- концентрационные жесты снижают усталость от сложных чар. Внимание! Концентрационные жесты не повторяют фокусировочные.
Сновидения общаются между сновидцами, используя личные пространства. Нельзя влиять на тело в реальности и максимальное время нахождения в чужом сне — 40 минут.
Средний уровень позволяет сновидцам точно помнить свои сны. Чтобы попасть в чужой сон, нужно быть знакомым с сновидцем и знать его по имени. Максимальное время нахождения в чужом сне — 40 минут. Если не указано время, игрок просыпается через час, теряя один ментальный хит и два часа путает реальность с увиденным сновидением.
Используются специальные заклинания, основанные на базовой формулировке, и требуют правильной грамматической структуры для активации.
Каждое заклинание сновидения строится на основе базового формулировки, включающего представление времени нахождения в сне и цели, с которой сновидец входит в сон. Например, звучание заклинания может быть следующим: 'Сознание моё, человека (имя), не подчинить ли тебе силу этого заклинания и не соединиться ли с ней, приобретя свойство создать сон, где я общаюсь с (имя друга)'.
Защитные заклинания не пускают нежелательных гостей в сонное пространство.
Защитные заклинания формулируются как наваждения в виде сна и защищают личное пространство сновидца от нежелательных гостей. Важно, чтобы в защитном заклинании были прописаны все условия на случай, если персонаж решит запереть кого-то в своем пространстве.
Локация для общения между сновидцами делится на три части: общая часть, глубокий сон, личные сонные пространства.
Локация снов состоит из общей части, где все сновидцы входят и выходят; глубокого сна, где нет очевидной магии и сновидцы могут только запомнить общее настроение; и личных сонных пространств, которые создаются сновидцами высокого уровня. Защита и маркеры сновидцев важны, чтобы избежать нежелательных вмешательств в сновидение.
Заклинание состоит из слова боевой магии, слова основной дисциплины, слова объекта и жеста. Каждое слово влияет на силу заклинания.
Структура любого заклинания боевой магии включает обязательные компоненты: слово боевой магии, слово основной дисциплины, слово объекта и опционально слово характеристики эффекта заклинания. Компоненты складываются таким образом, что в итоге создаётся полноценное заклинание с его уникальным эффектом. При этом, жест всегда должен быть использован для запуска заклинания. Если в процессе использования заклинания произойдет ошибка (например, если маткомпонент упадёт не туда, куда задумано), то оно может оказать эффект на самого колдующего. Каждое заклинание также требует четкого произнесения уровня основной дисциплины и ступени заклинания.
---
Структура заклинания выглядит так:
1. **Слово боевой магии** – обязательно для всех заклинаний.
2. **Слово основной дисциплины** – применяется для определения типа заклинания.
3. **Слово объекта** – указывает на цель заклинания.
4. **Слово характеристики эффекта заклинания** (необязательно).
5. **Жест** – выбор жеста из доступных. Жест определяет окончательную мощность и реализацию заклинания.
Заклинания боевой магии требуют использования фокусировочных жестов и слов. Уровень заклинания определяется словом, которое имеет коэффициент 3.
Заклинания боевой магии — это приказы, которые всегда направлены против конкретного человека. Слово, используемое при колдовстве, является маркером и обязательно присутствует в каждом заклинании. Ступень заклинания считается по уровню слова, умноженному на коэффициент 3. Например, слово среднего уровня даст ступень 6 (2*3). Это также применимо к приросту магической силы после изучения слова. Боевые заклинания имеют дополнительное требование к фокусировочным жестам, которые увеличивают мощность заклинания и служат его частью. Такие жесты бывают разных уровней сложности и могут быть классифицированы по магической силе.
Существует 10 фокусировочных жестов, разделённых на две категории по ступеням: 6 и 8. Жесты первой группы мощнее и легче исполняются.
Фокусировочные жесты являются важной частью процесса колдовства в боевой магии. Они делятся на две категории: жесты 6 степени и жесты 8 степени. Жесты 6 степени включают такие жесты, как 'Злая сыйсу', 'Арварошский гость', 'Рапорт гвардейца', 'Судьба магистра' и 'Меч короля Мёнина'. Каждый жест обладает своей символикой и выражением силы. Жесты 8 степени, такие как 'Королевский двор', 'Гребень Ехо', 'Сумеречный рынок', 'Гордость послушника' и 'Шимарский шаг', требуют большего мастерства и концентрации, но дают значительно более мощный эффект.
Существуют 10 жестов разного уровня сложности: 5 шестой ступени и 5 восьмой. Каждый жест уникален и имеет свои особенности.
Жесты делятся на две группы:
- **Жесты шестой ступени** (6): такие как 'Злая сыйсу', 'Арварошский гость', каждый из которых имеет свою историю и визуализацию.
- **Жесты восьмой ступени** (8): такие как 'Королевский двор' и 'Гребень Ехо', являются более сложными и требующими большей концентрации. Эти жесты используются для увеличения магической силы заклинания.
Обучение проходит через изучение базовых заклинаний, требующих определённых знаний и навыков.
Обучение осуществляется по уровням:
- **Средний уровень**: нет особых требований, достаточно знаний разрушения и метаморфозы на среднем уровне.
- **Сильный уровень**: требуется знание базовых заклинаний и опыт в бою; обучение связано с необходимостью демонстрации навыков учителю.
- **Ужасный уровень**: подразумевает активное участие в боевых действиях и развитие опыта.
Цель боевой магии — победить. Заклинания основываются на слове, маркере, который определяет уровень заклинания.
Слово дисциплины боевой магии – 'ПОБЕДИТЬ'. Заклинания боевой магии имеют следующие особенности:
- Уровень заклинания зависит от слова, маркера, которое используется в каждом заклинании. Например, слово среднего уровня увеличивает ступень заклинания до 2*3=6.
- Слова боевой магии мощнее слов других дисциплин.
- Для выполнения заклинаний требуется фокусировочный жест, который усиливает магическую силу заклинания. Без жеста заклинание не может быть применено, жесты классифицируются по уровням сложности: 6 и 8.
Слово дисциплины - ЗЕЛЬЕ, которое определяет уровень заклинания; зелья могут применяться только к живым существам, за исключением поднятых мертвецов.
Зельеварение - древнейшая метадисциплина, внутри которой используется слово зелий как маркер в каждом заклинании. Уровень заклинания определяется уровнем слова: ступень слова дисциплины имеет коэффициент 2. Например, наше слово сильного уровня имеет ступень 8 (4*2). Зелья могут применять к живым существам и людям, исключая мертвецов, хотя они и помнят о своем прошлом, но по сути своей уже не являются людьми. Однако зелья могут комбинировать несколько дисциплин, соблюдая совместимость.
Война Орденов: Конец Эпохи · Процесс создания зелья
Магия
Заклинания зельеварения состоят из трех компонентов: слово зелий, слово дисциплины и ингредиенты.
Заклинания зельеварения содержат обязательные элементы:
- Слово зелий, определяющее структуру, состав и внешний вид зелья.
- Слово (или слова) дисциплины, определяющие свойства и магическую силу зелья.
- Используемые ингредиенты, конкретизирующие эффект и добавляющие магической силы.
Эта структура позволяет создавать сложные зелья, наводящие различные эффекты на живых существ, как описано в примерах.
Ингредиенты зелья определяют его свойства; ингредиенты силы 4 и ниже могут использоваться в любых зельях, ингредиенты силы 5 только в определенных зельях.
Ингредиенты зелья делятся на обычные и условия. Ингредиенты с силой 4 и ниже могут использоваться в зелье любой дисциплины. Более мощные ингредиенты (с силой 5) применяются только в разрешенных для них зельях; иначе, они испортят зелье. При использовании таких ингредиентов в зельях низкого уровня, зельевар теряет два ментальных хита. Вся информация о допустимых ингредиентах будет представлена в таблице в приложении к этим правилам.
Существует три уровня зельеварения: элементарный, слабый, и средний, каждый со своими ограничениями на количество ингредиентов и эффектами.
Зельеварение делится на 3 уровня сложности:
1. Элементарный уровень (0,5*2). Используются до трех ингредиентов и не содержит слов дисциплин. Это, по сути, еда или питьё.
2. Слабый уровень (1*2). Используется до четырех ингредиентов и одна дисциплина. Основа - растительное масло, действие происходит при попадании на голую кожу.
3. Средний уровень (2*2). Использует до шести ингредиентов и до двух дисциплин. Основа - детский крем, действует при попадании на кожу и готовится всегда одна порция.
Зельеварение основывается на использовании слов дисциплин и ингредиентов, действует на живых существ. Уровень зелья определяется комбинированием магических слов и ингредиентов.
Зельеварение — это метадисциплина, которая включает в себя использование слов на древнем магическом языке, что определяет уровень и свойства зелья. Слово зелий выступает маркером в каждом заклинании и влияет на уровень зелья, которому соответствует ступень слова, имеющая коэффициент 2. Например, слово сильного уровня имеет ступень 8 (4*2).
Зелья применяются только к живым существам и людям, за исключением мертвецов, которые частично сохраняют воспоминания о своем прошлом. Существует возможность объединения нескольких дисциплин в одном зелье с учетом их совместимости. Зелья действуют постоянно, если уровень курса дисциплин и условия заклинания не предполагают иного. Если зелье не должно иметь временного действия, это обязательно прописывается при его приготовлении.
Заклинания зельеварения всегда состоят из трех основных компонентов: слово зелий, слово дисциплины и ингредиенты.
Заклинания зельеварения по своей природе трёхкомпонентны:
1. Слово зелий, которое определяет структуру, состав и внешний вид зелья.
2. Слово (или слова) дисциплины, которые определяют его свойства и магическую силу.
3. Используемые ингредиенты, которые конкретизируют эффекты и добавляют магической силы.
Особенности подготовки заключаются в том, что магическая сила (ступень) зелья складывается из силы слова зелий и слов дисциплин, а также сумм сил ингредиентов. Обязательные элементы заклинания могут включать всю структуру зелий, что затрудняет выделение краткого описания.
Зельеварение делится на три уровня сложности: элементарный, слабый и средний, каждый с определенными требованиями к ингредиентам.
В зельеварении предусмотрены три уровня сложности:
- Элементарный уровень: использует до трёх ингредиентов с силой 0,5*2. Эти зелья исполняются без слов дисциплин и фактически могут представлять собой еду или питьё (но не ядовитые).
- Слабый уровень: использует до четырёх ингредиентов и одно слово дисциплины. Зелье должно действовать на голую кожу и всегда готовится единоразово в одной порции.
- Средний уровень: использует до шести ингредиентов и до двух дисциплин. Готовое зелье обладает кремообразной консистенцией и также действует при попадании на голую кожу.