[VK док] Наёмник_навыки.pdf

Разделы документа

1. Введение

Стойкость 1 пассивный навык Не теряет хиты без оказания п омощи в легком ранении. Живучесть Свежеватель пассивный навык активный навык 2 Не умирает в Может срезать ценные части состоянии «Тяжёлое убитых им монстров. После ранение». убийства монстра игрок может получить дополнительные ресурсы от самого монстра. Героизм Концентрация 3 пассивный навык пассивный навык Получает иммунитет Получает иммунитет к Внушению и к Страху. Очарованию. Телосложение Легкая поступь Камуфляж пассивный навык активный навык активный навык Получает 1 Может ловко увернуться от Способность работает только в дополнительный одной ловушки в подземелье. подземельях. нательный хит. Перед входом в подземелье он Игрок может использовать при мастере бросает кубик «Камуфляж» только один раз за (d6). При выпавших 5 или 6 на прохождение подземелья. кубике игрок во время 4 прохождения подземелья Персонаж может спрятаться от выбирает одну ловушку, от монстров, слившись с которой уворачивается (он окружающей обстановкой, для один, а не вся его группа). чего он прижимается к стене или другой поверхности и кричит «Камуфляж!», после чего считается невидимым для монстров, пока не начал атаковать или передвигаться. При этом он остается видимым для других игроков. Задира Грозный вид Критический урон пассивный навык пассивный навык активный навык Способность Способность работает Способность работает только в работает только в только в подземельях. подземельях. подземельях. Монстры не атакуют Игрок может использовать Игрок не может персонажа, если он заходит в «Критический урон» только один 5 упасть в тяжелое комнату один. Если игрок раз за прохождение подземелья. ранение пока живы атакует монстра - монстр Убивает одним выстрелом любых остальные члены его имеет право отреагировать. монстров. Такой удар группы. Как только другие игроки сопровождается голосовым заходят в комнату, эффект Игрок должен маркером: «Казнь!» прекращается. уведомить мастера Игрок должен уведомить мастера данжа о наличии Игрок должен уведомить о наличии этой способности. этой способности. мастера о наличии этой способности.

Извлечённый текст

Стойкость 1 пассивный навык Не теряет хиты без оказания п омощи в легком ранении. Живучесть Свежеватель пассивный навык активный навык 2 Не умирает в Может срезать ценные части состоянии «Тяжёлое убитых им монстров. После ранение». убийства монстра игрок может получить дополнительные ресурсы от самого монстра. Героизм Концентрация 3 пассивный навык пассивный навык Получает иммунитет Получает иммунитет к Внушению и к Страху. Очарованию. Телосложение Легкая поступь Камуфляж пассивный навык активный навык активный навык Получает 1 Может ловко увернуться от Способность работает только в дополнительный одной ловушки в подземелье. подземельях. нательный хит. Перед входом в подземелье он Игрок может использовать при мастере бросает кубик «Камуфляж» только один раз за (d6). При выпавших 5 или 6 на прохождение подземелья. кубике игрок во время 4 прохождения подземелья Персонаж может спрятаться от выбирает одну ловушку, от монстров, слившись с которой уворачивается (он окружающей обстановкой, для один, а не вся его группа). чего он прижимается к стене или другой поверхности и кричит «Камуфляж!», после чего считается невидимым для монстров, пока не начал атаковать или передвигаться. При этом он остается видимым для других игроков. Задира Грозный вид Критический урон пассивный навык пассивный навык активный навык Способность Способность работает Способность работает только в работает только в только в подземельях. подземельях. подземельях. Монстры не атакуют Игрок может использовать Игрок не может персонажа, если он заходит в «Критический урон» только один 5 упасть в тяжелое комнату один. Если игрок раз за прохождение подземелья. ранение пока живы атакует монстра - монстр Убивает одним выстрелом любых остальные члены его имеет право отреагировать. монстров. Такой удар группы. Как только другие игроки сопровождается голосовым заходят в комнату, эффект Игрок должен маркером: «Казнь!» прекращается. уведомить мастера Игрок должен уведомить мастера данжа о наличии Игрок должен уведомить о наличии этой способности. этой способности. мастера о наличии этой способности.