Обязательное использование юбок для девочек и утяжек для мальчиков; последний элемент одежды определяет "голое" состояние персонажа.
Во время игры существуют четкие требования к одежде персонажей. Для мальчиков обязательной является утяжка, которая обозначает отсутствие груди, а для девочек — юбка. Девушки должны носить юбки в любом случае. Если кто-то надумает оставить юбку короткой, это потребует согласования с мастерами, которые могут сделать замечание за нарушение правил. Последний элемент одежды, до которого можно раздевать персонажей, будет определять их "голое" состояние. У мужских персонажей это может быть утяжка или майка, у женских — боди или майка телесного цвета.
Преподаватели должны носить удобные костюмы, соответствующие Уставу Школы.
Преподаватели должны следовать униформе, которая соответствует статусу учителя в Дурмстранге. Одежда должна быть удобной для работы, при этом идеально подходящей под требования Устава Школы. Они должны носить цвета Школы — черный и красный, а также цвета своего дома.
При использовании чар стоит учитывать правила хорошего тона и вербализации: нечитаемый жест или неразборчивое слово сделают чару недействующей.
Правила, касающиеся применения боевых чар, включают:
- Если заклинание выполнено с нечитаемым жестом или неразборчивым произношением, оно не сработает.
- Важно, чтобы заклинания не только были произнесены, но также жест полностью выполнялся.
- Если заклинание произнесено неверно (например, вы сказали 'Максима', но сделали жест 'Симпла') — это также недействительно.
- При массовой боевке инициаторы заклинаний должны обозначить цель, на которую направлено заклинание, с помощью маркера — трех слов, четко излагаемых в конце чар.
Каждый игрок обязуется соблюдать все правила игры и несет ответственность за свои действия.
Подавая заявку на игру, игрок принимает обязательство безусловно соблюдать все игровые правила в полном объеме. В случае несоблюдения правил вся ответственность за возможные последствия ложится на нарушившего правила игрока. Мастера имеют право принимать Entscheidungen о соответствии игрока правилам в любое время и могут отстранить игрока от участия в игре.
Мастера имеют исключительное право на принятие решений о ходе игры и порядок соблюдения правил.
Мастеры имеют полную ответственность за все аспекты игрового процесса, включая соблюдение правил и отстранение участников. Все решения относительно характера, сферы воздействия правил и интерпретации отыгрыша результатов происходящих игровых процессов принимаются только мастерами. В их полномочия входит внесение изменений в Игровые Паспорт игрока до начала игры. Все подобные изменения игроки принимают без права обсуждения.
Различные категории клинкового оружия с установленными ограничениями по размерам и материалам.
Проектирование оружия должно соответствовать строгим стандартам: ножи должны иметь длину клинка до 200 мм и скругленный остриё, кинжалы - 200-400 мм, короткие мечи - 500-600 мм. Одноручные мечи должны быть длиной 650-750 мм, и так далее. Материалы оружия могут включать резину, легкие сплавы и так далее. Запрещено использование современного оружия или любых острых/травмоопасных элементов.
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевки
Боевка
Игроки могут использовать только допущенное игровое оружие и должны быть осторожны в контактных боях.
В боевых взаимодействиях игроки могут использовать только допущенное до игры игровое протектированное оружие, соответствующим образом промаркированное. Игрокам запрещается использовать чужое оружие без разрешения хозяина, а также пользоваться оружием, которое не может использовать их персонаж согласно имеющимся навыкам. За нарушения данных правил игроки могут быть выведены из игры. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен понимать, что он может получить или нанести травму. Запрещается наносить чрезмерно сильные удары по незащищённым игрокам, а также в незащищённые доспехом места.
Славник обязан следить за порядком и разрешать конфликты между игроками.
1. Славник несет ответственность за установление общих правил и сохранение порядка на игре.
2. Если возникнет спор или конфликт, игроки могут обратиться к славнику за справедливым решением.
Славник выбирается среди игроков для представления интересов всех.
1. Игроки могут решить, кто станет славником через делегирование голосования. Кандидат в славники должен быть поддержан большинством игроков.
2. Полномочия славника включают контроль за выполнением игровых правил и разрешение споров.
Славник назначается Старцем и несёт ответственность за учеников и порядок в роду.
Славник — это ключевая фигура в роду, назначаемый Старцем. Его основные функции:
1. Контроль за процессом обучения учеников и поддержание порядка.
2. Ответственность за последствия действий учеников, если он является свидетелем нарушения.
3. Выбор помощников перед каждой трапезой для контроля питания рода.
Славник не должен использовать свою власть в личных интересах, так как это может привести к его удалению с должности Старцем.
Только Старец может назначить славника в своём роду, и только один славник в роду.
Славник назначается Старцем и должен быть единственным представителем в роду, выполняющим его функции. Если славник неправильно ведет себя или использует свою должность во вред, Старец может отстранить его от должности и назначить нового славника. Это закрепляет важность правильного выбора и поведения среди лидеров рода.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Все предложения игроки должны оформлять письменно и передавать организаторам после игры. Изменения в процессе игры невозможны.
Игроки могут вносить предложения и идеи по изменению правил, игрового процесса, сюжетов и механик. Эти предложения должны быть оформлены письменно и переданы организаторам по окончании игры. Изменение игрового процесса в ходе самой игры не допускается.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
За крупные нарушения игроков ждёт штрафной мертвяк или удаление с полигона за серьёзные правонарушения (употребление наркотиков, алкоголя).
Наиболее грубыми нарушениями правил являются: <br>— Игнорирование попадания поражающим элементом (штрафной мертвяк).<br>— Не сброс игровых предметов после смерти (штрафной мертвяк).<br>— Нарушение правил по ранениям и лечению (штрафной мертвяк).<br>— Неигровые конфликты (немедленный бан и удаление с полигона).<br>— Употребление наркотиков и алкоголя (немедленный бан и удаление с полигона).<br>— Игнорирование антуража (штрафной мертвяк).<br>— Использование запрещённых источников информации (штрафной мертвяк). Список может быть дополнен организаторами.
Захолустье: Стальной Прыжок · Правила смерти и мертвяка
Смерть
Игрок убит — сбрасывает жетон смерти, отправляется в мертвяк на 2 часа.
Игрок погибший и попавший в мертвяк обязан отбыть время в течение 2 часов. Игроки подтверждают, чти мертвяке их возможности ограничены. Погибший не может взаимодействовать с живыми игроками, кроме случаев обыска. Освобождение из мертвяка возможно только после выполнения всех требований.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Элементы антуража должны соответствовать стандартам группировки и проверяться мастерами.
Каждый игрок должен соответствовать расцветке и стандартам внешнего вида своей группировки. Если игрок не согласует костюм за неделю до игры, ему может быть отказано в участии. Все элементы антуража должны соответствовать правилам, а переодевание в антураж чужой группировки допускается только с согласованием организаторов.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Регистрация требует предварительного заполнения теста на знание правил и соответствия антуража.
Регистрация участников происходит в несколько этапов. Все участники должны пройти предварительную регистрацию в группе игры, сдать взнос и пройти проверку на соответствие антуража, которое будет контролироваться ответственным мастером. Если игрок не соответствует цвету или стандарту группировки, ему может быть отказано в допуске.
Захолустье: Стальной Прыжок · Правила смерти и мертвяка
Смерть
Штрафной мертвяк служит наказанием за грубые нарушения правил, временные условия могут варьироваться.
Игроки, которые грубо нарушают правила, могут быть отправлены в штрафной мертвяк. Они должны сообщить свой позывной и причину. Время в штрафном мертвяке не может быть сокращено и игроки могут нормально взаимодействовать с мертвыми игроками.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Грубые нарушения приводят к штрафному мертвяку или бану. Например: не сброс игрового имущества после смерти — штрафной мертвяк.
Наиболее грубыми нарушениями правил являются: игнорирование попадания поражающим элементом (штрафной мертвяк), не сброс игровых предметов после смерти (штрафной мертвяк), нарушение правил по ранениям, смерти и лечению (штрафной мертвяк), неигровые конфликты, намеренная порча имущества проекта (бан, удаление с полигона или передача в правоохранительные органы) и т.д. За эти нарушения предусмотрены административные меры — от штрафного мертвяка до немедленного удаления с полигона. Организаторы имеют право выбирать наказание на свое усмотрение.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Структура управления подразумевает определённые роли: организаторы, мастера, игротехники и другие.
На полигоне присутствуют организации, такие как:
1. Организаторы, которые разрабатывают механику и управляют процессом. Они находятся в Администраторской и не участвуют в игровом процессе.
2. Региональные мастера, которые поддерживают правила и следят за соблюдением законов. Также не участвуют в игре.
3. Игротехники, включающие командоров и других специальностей, которые вовлечены в игровой процесс, предоставляя NPC и ресурсы.
Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила
Организация
Игроки обязаны следовать правилам, в случаях споров обращаться к организаторам.
Административная система игры обеспечивает управление на полигоне. Игроки должны представлять любые предложения по изменению правил письменно. Решения должны приниматься только организаторами или региональными мастерами, игротехническими фракциями. Все участники игры обязательны к соблюдению правил, за нарушения предусмотрены дисциплинарные меры.