Правила

Тег: вне игры ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Другое 22

Особые состояния

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Персонажи могут испытывать временные состояния, такие как страх.

Некоторые состояния (как 'Страх') являются временными и могут быть вызваны заклинанием или событием. Например, персонаж может испытать состояние 'Страх', если он подвергается воздействию заклинания, и как только это происходит, он должен докладывать об этом.

Состояние "ОГЛУШЕН"

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Персонаж, попавший в состояние 'ОГЛУШЕН' замирает на 5 минут.

Для оглушения персонажа достаточно провести сигнал или ласково коснуться. Игрок, который оглушен, должен оставаться на месте и может быть перенесён, если его не мешают. Он возвращается в предыдущее состояние через 5 минут.

Состояние 'ВНЕ ИГРЫ'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния персонажей

Боевка

Игроки в этом состоянии должны покинуть игровую зону и надеть белый хайратник.

Персонаж в состоянии «ВНЕ ИГРЫ» — это «добитый» персонаж. Такой персонаж не активен в игре до тех пор, пока не бросит «кости судьбы» в Таверне. 1. Игроки должны находиться вне игры минимум 5 минут, после чего они могут направляться к Таверне или месту воскрешения. 2. Также персонажу необходимо надеть белый хайратник перед тем, как отправиться в Таверну.

Процедура добивания

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния персонажей

Боевка

Добитый персонаж переходит в состояние 'ВНЕ ИГРЫ' и не может вмешиваться в игру.

При добивании персонажа (в состоянии «РАНЕН» или «ОГЛУШЕН») игрок должен произнести слово «ДОБИВАЮ!». 1. Персонаж в состоянии «РАНЕН» может быть убран. 2. Добитый персонаж должен надеть белый хайратник и направиться к Таверне.

Состояние 'РАНЕН'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния персонажей

Боевка

Раненый персонаж не может использовать свои способности и должен изображать ранение.

При истощении хитов персонаж попадает в состояние «РАНЕН», после чего должен театрально упасть или ЛОЖИТЬСЯ. В этом состоянии он может: 1. ползти; 2. двигаться с опорой на других персонажей; 3. использовать заклинания (кроме некоторых). 4. Что нельзя делать: сражаться, сражаться с ближнем бою или использовать оружие.

Состояние 'ОГЛУШЕН'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния персонажей

Боевка

Оглушённый персонаж должен изображать безмолвное тело и не вмешиваться в игру.

Персонаж в состоянии «ОГЛУШЕН» должен оставаться неподвижным или изображать бездыханное тело около 5 минут, пока его не обыщут или перенесут. 1. Он также может быть «ДОБИТ». 2. Оглушённый персонаж может быть убран с поля боя.

Состояние 'ВНЕ ИГРЫ'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хитовая система

Боевка

Когда персонаж попадает в 'ВНЕ ИГРЫ', он не принимает участия в игре до разрешения своей судьбы.

Персонаж в состоянии 'ВНЕ ИГРЫ' — это добитый персонаж, который лежит, изображая безмолвное, бездыханное тело, или сидит на корточках с поднятыми руками. В таком состоянии персонаж остается около 5 минут, чтобы его могли обыскать, а затем он должен отправиться в Таверну для определения своей судьбы броском 'костей судьбы'. Персонажи не могут взаимодействовать с другими игроками или сражаться в этом состоянии.

Использование белых хайратников

Баровия: Путь сквозь туман · Белые хайратники

Другое

Хайратник используется, когда игрок не в игре (спит, мёртв, идёт в лагерь или к медику).

Игроки надевают белые хайратники в следующих ситуациях: 1. Когда игрок идёт в лагерь, он надевает хайратник и не снимает его, пока не вернётся в игру. 2. Если персонаж мёртв — играется с телом, после этого надевается хайратник до выполнения необходимых действий в мертвятнике. 3. При необходимости покинуть игру на время (например, идёт к медику). 4. Описание заблуждений: в других ситуациях носить хайратник запрещается.