Правила
Медицинская система
Последний Союз-2016 · Зональная боевая система
Люди лечат хной и зельями; у эльфов есть особые методы лечения.
Лечение болезней
Правдивая История Средиземья · Медицинская механика
На игре есть различные болезни, от которых можно излечиться с помощью зелья или специального обряда. Болезни делятся на смертельные и несмертельные.
Процесс лечения
РИ Аркхэм: Тени познания · Психиатр
Психиатр может за одно лечение убрать не более 1 эффекта, начиная с последнего приобретенного, и должен убедить пациента в необходимости лечения.
Стадия помешательства
РИ Аркхэм: Тени познания · Развитие безумия
На стадии помешательства персонаж начинает приобретать психические заболевания и сохраняет импульс к реализации запретных желаний.
Ранения и лечение
Сильмариллион: Эпоха солнца · Зональная боевка
При легком ранении нужно оказать первую помощь в течение 10 минут, иначе наступает тяжелое ранение. Лечение восстанавливает 1 хит за 15 минут.
Хиты: нательные и доспешные
Сильмариллион: Эпоха солнца · Зональная боевка
Существует 2 вида хитов: нательные и доспешные. Нательное количество хитов — 2, доспешные восстанавливаются в любой дружественной локации.
Ранения и их лечение
Братья и пушки 2: Песни прерий · Механика смерти и ранений
Тяжёлые ранения требуют специального ухода, иначе ведут к смерти через определённое время.
Состояния персонажа в зависимости от хитов
ГРИ Святая Земля · Здоровье и самочувствие
Персонаж здоров при полном количестве хитов, ранен при неполном, в тяжране при 0 хитах. Состояние в тяжране требует лечения в больнице.
Методы лечения и влияние состояния на игрока
ГРИ Святая Земля · Здоровье и самочувствие
Лечение позволяет восстановить расстояние хитов. Персонажи в состоянии тяжрана не могут применять предметы или способности.
Медицинская помощь: уровни доступа
Fallout 2199 · Медицина
5 уровней навыка в медицине от первой помощи до лечения тяжелых ранений.
Оглушение
Fallout 2199 · Система травм
Жертва в состоянии оглушения не может действовать или реагировать в течение 5 минут.
Типы травм и их последствия
Fallout 2199 · Система травм
Различные травмы: легкие и тяжелые ранения. Легкие травмы снижают способность передвижения, тяжелые - полностью блокируют действия.
Кровотечение
Fallout 2199 · Система травм
Кровотечение открывается после ранения режущим или огнестрельным оружием. Умирает через 10 минут без помощи.