Правила

Тег: зельеварение ✕ сбросить
Категория: Все Магия 21 Медицина 26 Ремесло 19 Другое 31

Ингредиенты и оборудование

Дурмстранг. Зов Севера · Зельеварение

Другое

Ингредиенты должны быть помечены, а оборудование требует наличия котла и других предметов, кроме открытого огня.

Каждый зельевар должен иметь минимальный набор оборудования:<br> 1. Котел (металлический, стеклянный или керамический для смешивания более 100 мл жидкости). 2. Нож, разделочная доска, ситечко, тёрка, посуда и ингредиенты для зелья. Также важно, чтобы ингредиенты имели этикетки, обозначающие их название. Все зелья должны быть подготовлены только из съедобных ингредиентов, а открытый огонь на территории школы не используется.

Уровни зелий

Дурмстранг. Зов Севера · Зельеварение

Другое

Зелья делятся на два уровня: общеизвестные (варит любой) и продвинутые (требуют чиповки у профессора).

Рецепты зелий подразделяются на два уровня: 1) Общеизвестные зелья — те, которые изучаются на уроках и могут вариться любым студентом без чиповки у техника. 2) Продвинутые зелья — сложные зелья, требующие углубленного изучения. Их сварить смогут только студенты, прошедшие специальные курсы, и эти зелья необходимо чиповать у профессора Стоммы.

Процесс зельеварения и употребления

Дурмстранг. Зов Севера · Зельеварение

Другое

Зелья готовятся из съедобных ингредиентов, каждый рецепт требует 100 мл основы и обязательного подписания бутылки. Время действия зелий: 30 мин (поцелуйное - 10 мин).

Процесс изготовления зелья включает следующие этапы: - Используйте рецепт, составленный на 1-3 порции, основанный на 100 мл жидкости. Если нужен больший объём, пропорционально увеличивайте все ингредиенты и время настаивания (например, 200 мл — настаивать 30 минут). - Все готовые зелья необходимо подписывать; зелье без подписанного названия считается испорченным и не имеет эффекта. - Употребление зелья подразумевает, что игроки могут делать вид, что пьют, если есть опасения по поводу ингредиентов. В случае подливания зелья незаметно в напиток, обратитесь к игротеху за чипом.

Ингредиенты для зелий

Дурмстранг. Зов Севера · Зельеварение

Другое

Ингредиенты должны быть взяты только из специально маркированных контейнеров и могут быть найдены на территории Дурмстранга или куплены в Грумантене.

Ингредиенты для зельеварения предоставляются в антуражных мешочках, баночках и коробочках. Каждый ингредиент должен иметь этикетку с названием, например, бутылка с гранатовым соком идентифицируется как гранатовый сок, а не как другой ингредиент. В кабинете зельеварения будет запас основных ингредиентов, который ограничен. На уроках это должно быть достаточно, но для личного использования недостаточно. Игроки могут привозить свои ингредиенты, однако их количество и качество оговариваются до игры с госпожой Стоммой.

Доступные рецепты

Дурмстранг. Зов Севера · Зельеварение

Другое

Простые рецепты зелий общедоступны, сложные знают только опытные зельевары.

Зелья делятся на простые и сложные. Простые рецепты доступны всем игрокам, а сложные рецепты могут быть ведомы только продвинутым зельеварам, которые посещают факультативные занятия. Часть рецептов можно узнать во время игры на уроках зельеварения и других мероприятиях. Игрокам предполагается, что их персонажи ранее варили много различных зелий, но во время игры они смогут использовать лишь несколько из них.

Примеры зелий и их эффекты

Дурмстранг. Зов Севера · Зельеварение

Другое

Зелья оказывают различные эффекты, включая успокоение, старение и защиту от огня.

В игре доступны различные зелья с разнообразными эффектами. Например: 1. Поцелуйное зелье вызывает желание целоваться с представителем противоположного пола, находящимися поблизости. Для некоторых игроков может быть возможным изобразить это как прикосновение щека к щеке. 2. Умиротворяющий бальзам помогает бороться с тревогой и страхом. Действует лишь один раз. 3. Эйфорийный эликсир отвечает за приведение человека в состояние веселья. 4. Зелье старения позволяет временно увеличить возраст персонажа на срок от нескольких дней до нескольких лет. 5. Огнезащитное зелье обеспечивает защиту от огня, призвано вызывать ощущение холода, когда его принимают.

Приготовление зелья

Черная Стрела · Изготовление зелий

Медицина

Зелья готовятся из трех видов цветков и требуют отыгрыша процесса приготовления.

Для приготовления зелья используются ресурсы-травы: красный цветок, синий цветок и желтый цветок. Игроки могут отыгрывать процесс приготовления, используя их в рецептах. Каждый персонаж должен иметь при себе рецепт и ресурсы. После приготовления, зелье обменивается на сертификат лекарства у региональщика. Обратите внимание, что зелья не могут быть приготовлены во время похода, рекомендуется заранее иметь запас готовых форм.

Лечебные и ядовитые зелья

Черная Стрела · Изготовление зелий

Медицина

Существуют отдельные сертификаты для лекарств и ядов, каждый сертификат - на одну порцию.

Сертификаты на зелья моделируют одну порцию лекарства для лечения одного человека или яда для отравления одного предмета. Применить лечебное зелье может любой персонаж с сертификатом и кубиками D6. После использования сертификат уничтожается или сдается региональному мастеру.

Опасные свойства ядов

Черная Стрела · Изготовление зелий

Медицина

Яды могут быть использованы для отравления еды или оружия, сертификат наклеивается на соответствующий предмет.

Некоторые яды действуют при приеме внутрь, тогда сертификат приклеивается к емкости с едой. Если игрок замечает сертификат яда на посуде, он может отказаться от еды. Другие яды могут быть нанесены на оружие типа ‘нож-кинжал’. Чтобы использовать яд, необходимо наличие сертификата, который уничтожается после применения.

Процесс приготовления зелий

Magnum Opus: Большая Игра · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Наличие рецепта обязательно для приготовления зелий, запрещено использовать ингредиенты без чипов.

При приготовлении зелий у игрока обязательно должно быть на руках не только необходимые ингредиенты, но и рецепт. Рецепты, которыми вы владеете, должны быть согласованы с мастерами, и на них должно быть указано имя вашего персонажа. Использование ингредиентов, не имеющих чипов, строго запрещено. Это правило помогает поддерживать баланс в игре и предотвращает сложности с запоминанием свойств зелий.

Условия на рецепты

Magnum Opus: Большая Игра · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Рецепты должны иметь имя персонажа и быть согласованы с мастером.

Каждый персонаж, владеющий рецептом, должен проставить своё имя на рецепте. Это позволяет легко идентифицировать владельца рецепта и предотвращает конфликты по поводу принадлежности к определённым ингредиентам. Любые изменения в рецептах должны согласовываться с мастерами, чтобы обеспечить игровую справедливость и уважение к игровому процессу.

Ритуалы друидов

Сокровища Аннуна · Магия

Магия

Друиды могут прозревать будущее и варить зелья, используя специфические ритуалы и дарования.

Друиды, обладая особыми знаниями, могут прозревать будущее через гадания, однако это зависит от выполнения определенных условий: необходим золотой серп и жертва. Успешно прозрев, друид может попытаться повлиять на проявления будущего, принося дары и обращаясь к соответствующему божеству. Также только друиды могут истолковывать знамения от богов. Если знамение было пересказано, боги не несут ответственности за результаты. Ещё одна особенность друидов заключается в их способности варить зелья, что включает попытку воспроизвести цвет в стакане на основе указаний мастера. Чем ближе результат к заданному, тем эффективнее будет действие зелья.

Маркировка и методы употребления зелья

ПДИ "The Game" · Зельеварение

Ремесло

Готовые зелья должны быть маркированы, подмешивание в напитки и еду запрещено.

На сосуд с готовым зельем необходимо наклеить маркер с его названием и кратким описанием его эффекта. Большая часть зелий не подлежит смешиванию с другими напитками или едой. Если игрок пытается добавить зелье в напиток, он обязан информировать человека, который собирается его выпить, о том, что он выпивает зелье. Чтобы зелье считалось выпитым, необходимо поднести сосуд с его содержимым ко рту, но глотать зелье не обязательно.

Процесс зельеварения

ПДИ "The Game" · Зельеварение

Ремесло

Для варки зелья необходима чаша 'Сакраментум' и пробирка. Зельевар не может варить зелья выше своего уровня.

Зельеварение моделируется смешиванием необходимых для его изготовления ингредиентов в сосуде для зелий. Каждый игрок, желающий варить зелья, должен сначала получить специализацию зельеварения и изучить чару 'Сакраментум'. Чтобы сварить зелье, игроку необходима пробирка, которая предоставляется мастерами на регистрации и является многоразовым предметом. Если пробирки нет, сварить зелье невозможно. Зельеварам выдаются тинктурники, но важно помнить, что они могут варить только зелья, соответствующие их уровню.

Общие правила использования зелий

Время Истекло · Зельеварение: правила и составы

Другое

Зелья можно подмешивать в напитки в количестве 50 мл. Эффект начинается с отсрочкой, необходимо сообщить мастеру.

На игре зелья применяются в подкрашенной воде, упакованной в пузырьки, которые должны быть подписаны. Зелья, предназначенные для приема внутрь, могут быть подмешаны в любые напитки или начинку для конфет. Чтобы зелье сработало, нужно влить всю порцию. Однако, в интересах логики можно подмешать меньше, остаток следует утилизировать так как он уже не годится для игры. Все зелья действуют с отсрочкой, поэтому необходимо сообщить мастеру или игротехнику о том, кому и какое зелье было подмешано для передачи инструкции жертве.

Эффекты и дозировки зелий

Время Истекло · Зельеварение: правила и составы

Другое

Эффект большинства зелий начинается с 50 мл, наличие специальных эффектов зависит от рецепта.

Зелья имеют различные эффекты в зависимости от их состава. Например, зелье 'Цена страха' разделяется на четыре дозы по 50 мл, а 'Умиротворяющий бальзам' обладает легким снотворным эффектом. Общая дозировка для большинства зелий составляет 50 мл. Если в рецепте не указан срок годности, зелье может храниться и применяться всю игру.

Варка зелий

Дом Ш. Интермедия. Зима. · Зельевар

Ремесло

Зельевар должен заранее заявить свой спелл бук, чтобы варить зелья.

Игрок со способностями зельевара должен заранее заявить свой личный спелл бук по зельям перед началом игры. Мастер игры выдаст ограничения по количеству тех или иных зелий, которые игрок может приготовить. Варка зелий проходит на основе отыгрыша, и если на игре игрок создал новое зелье, он должен обратиться к игротеху, который может зафиксировать это действие, но имеет право не делать этого.

Яды и их применение

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Алхимия

Ремесло

Яды могут быть применены на соседях, но требуют утверждения мастера после наложения.

Игрок, желающий отравить кого-то, должен поместить чип отравления на посуду жертвы, после чего сообщить мастеру. Если яда выявлено, будет проведена оценка его эффективности.

Подготовка к алхимии

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Алхимия

Ремесло

Алхимики должны иметь лабораторию, инструменты и книги для приготовления зелий.

Чтобы стать алхимиком, игрок должен указать это в заявке, а также иметь лабораторию для проведения экспериментов. Алхимическая лаборатория должна состоять минимум из 5 инструментов для проведения различных процессов.

Изготовление зелий

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Алхимия

Ремесло

Зелья зависят от рецепта и цвета; они могут быть сварены только в лаборатории.

Игрок, имеющий способность для зельеварения должен сначала определить ингредиенты, подготовив необходимые материалы. При приготовлении зелья важно следовать предоставленным рецептам и взаимодействиям, а также объединить необходимые компоненты в процессе.