Правила

Тег: религия ✕ сбросить
Категория: Все Магия 8 Социальные 11 Другое 18

Вероисповедание и его значение

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

Религия определяет миропонимание персонажа и может изменяться через мастерку.

Вероисповедание вашего персонажа фиксируется и должно быть актуальным на карточке персонажа. Изменить вероисповедание можно через обращение к мастеру. При сильно меняющейся ситуации, мастер также может принудительно поменять вероисповедание.

Приношения и ритуалы

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

У разных богов и конфессий разные ритуалы, приношения требуют влияния.

Исцеление в празичной вере исходит от индивидуального священника, завися от выбранной конфессии. Пожертвования в служении могут варьироваться каждым из персонажей и восприниматься служителями по-разному, что создает уникальные возможности для взаимодействия.

Исцеление в храмах

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

Лечение возможно только в храмах, соответствующих вероисповеданию персонажа.

Игроки могут лечить свои ранения только в храме своей конфессии. Лечащий служитель должен удостовериться в вероисповедании пациента. Исцеление осуществляется за 1 жетон влияния, что является обязательным условием для взаимодействия.

Лечение в храме

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

Лечение возможно только в храме религии персонажа; требуется жетон влияния.

Лечиться можно только в храме той конфессии, к которой принадлежит персонаж. Чтобы исцелиться у алтаря, вам нужно передать жрецу 1 жетон влияния за исцеление 1 единицы здоровья. Жрец молится за вас, и ваше здоровье восстанавливается. Прочие эффекты, такие как отравление или бессонница, также могут быть попытками исцелены, однако результат может быть не гарантирован.

Вероисповедание и его изменение

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

Вероисповедание персонажа записывается на карточке, изменение возможно только через мастера или игротехника.

Вероисповедование вашего персонажа — это то, что записано в вашей персонажной карточке. Оно считается актуальным до тех пор, пока вы не смените вероисповедание через мастера или игротехника. Если вы хотите изменить его, вам необходимо обратиться к мастеру на мастерку ('почту') и попросить изменить соответствующую графу. Только после редактирования вашей карточки ваше вероисповедание изменится. В особых случаях мастер или игротехник могут принудительно сменить вероисповедание, если это необходимо.

Молитва и получение совета

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

Можно молиться за совет у предков, используя ритуал при участии жреца.

Вы можете молиться у алтаря и спросить совета у своих предков в письменной форме. Жрец храма осуществляет ритуал, чтобы предки дали вам ответ. Важно помнить, что предки могут не знать всего и имеют собственное мнение — ожидания могут не совпадать с реальностью.

Искусство посмертия

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

После смерти персонаж имеет право на последнюю волю или благословение от божества.

После смерти игрок должен отправиться на мастерку. Персонаж может попросить собственное божество исполнить его последнюю волю. Последователь Девяти может попросить о благословении для живого персонажа, или возможность явиться кому-то. Последователь Трибунала может просить о благословении Троих или годиться в проклятии. Даэдропоклонник имеет право просить у своего покровителя о помощи или о том, что можно ожидать от него. Следует быть внимательным и не обижать последователей Дома Забот.

Религиозные обряды и их влияние

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Обряды должны проводиться в соответствии с игровым календарем для достижения позитивных игровых эффектов.

Каждое вероучение имеет свои обряды, которые проводятся в определенные сроки согласно игровому календарю. Общие требования включают строгое выполнение обрядов в заранее установленных 'Священных местах'. Обряды, проводимые в этих местах, могут увеличить репутацию священного места, что повлияет на влияние этой религии в игровом мире.

Религиозные деятели и их способности

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Служители клира могут творить чудеса и наложить епитимью за определенные действия.

Служители религии (клирики и вероучители) обладают правом применять игровые методы для наказания мирян за неподобающее поведение, включая наложение епитимьи или призыв к церковному суду. Кроме того, некоторые из них могут получать мистические способности, при этом игроки, желающие играть в роли таких служителей, должны обсудить свои заявки с мастерами до определенной даты.

Общие положения о религии

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Игра включает христианские конфессии и еретические течения, каждая из которых имеет свои правила.

Религия включает официальные христианские конфессии (католическую и православную), а также еретические течения, такие как гуситы, вальденсы и другие. Каждое вероучение может влиять на игровые механики, включая лимиты лент, исцеление, защиту от нелюдей и нежити, а также время отсидки в мертвятнике. Религия может даровать бонусы своим последователям. Религиозные обряды необходимо проводить в отведенных местах, в зависимости от конкретного вероучения.

Репутация священных мест

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Репутация формируется на основе посещаемости, качества обрядов и наличия реликвий.

Репутация священного места складывается из нескольких факторов: его посещаемость паствой, вниманию к пастве клира, качества и красоты отыгрыша религиозных обрядов, а также истории хранящихся в этом месте церковных реликвий. Чем выше репутация, тем больше позитивных игровых последствий она несет: от повышения доверия местной общины до реального влияния на игровые механики.