Правила
Тег: фазы
✕ сбросить
Циклы игры
Zgame: Рассвет Апокалипсиса · Циклы и фазы игры
Игра разделена на 6 циклов продолжительностью от 1.5 до 2.5 часов каждый. Циклы начинаются в 20:00 и заканчиваются в 11:15.
Игра состоит из шести циклов:
1. 1 цикл: 20:00 — 22:00.
2. 2 цикл: 22:30 — 00:00.
3. 3 цикл: 00:30 — 02:00.
4. 4 цикл: 02:30 — 05:00.
5. 5 цикл: 05:30 — 08:00.
6. 6 цикл: 08:30 — 11:00.
После окончания последнего цикла игра завершается в 11:15.
---
Игра разделена на следующие циклы:
1. Цикл 1: 20:00 — 21:00, фаза заявок с 21:00 до 22:00.
2. Цикл 2: 22:20 — 00:00, фаза заявок с 23:20 до 00:00.
3. Цикл 3: 00:20 — 02:00, фаза заявок с 01:20 до 02:20.
4. Цикл 4: 02:40 — 04:00, фаза заявок с 03:20 до 04:00.
5. Цикл 5: 04:20 — 06:00, фаза заявок с 05:00 до 06:00.
6. Цикл 6: 06:20 — 08:00, фаза заявок с 07:00 до 08:00.
Фазы игры включают в себя получение дохода, свободное время для взаимодействий и тяжелые решения, где игроки голосуют за действия.
---
В игре предусмотрено 6 циклов:
1. Цикл 1: 20:00 — 22:00.
2. Цикл 2: 22:30 — 00:00.
3. Цикл 3: 00:30 — 02:00.
4. Цикл 4: 02:30 — 05:00.
5. Цикл 5: 05:30 — 08:00.
6. Цикл 6: 08:30 — 11:00.
Каждый цикл имеет перерыв, в течение которого проходят свободные взаимодействия между игроками и глобальной картой.
Фазы голода
The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода
Голод проходит через несколько фаз, каждая из которых имеет свои последствия: легкий голод, тяжелый голод, истощение и смерть.
Голод в игре имеет несколько фаз, каждая из которых вызывает определенные негативные последствия для персонажа. Считается, что для восстановления сил человеку необходимо регулярно питаться. Если персонаж не ест каждые два часа, он начинает ощущать голод. В течение 4 часов без еды на персонажа начинает действовать первый уровень голода. Начиная с 4-х часов без еды, каждые два часа игрок добавляет уровень голода, что в итоге может привести к смерти персонажа от истощения, если не будет оказано должной помощи или питания.
---
Голод имеет несколько фаз, каждая из которых влияет на персонажа. Если персонаж не ест в течение четырех часов, он начинает страдать от голода. За каждые два пропущенных приема пищи он открывает карточку голода, где указаны симптомы и последствия. Каждая фаза имеет как обратимые, так и необратимые эффекты. Для нормализации состояния требуется время и соответствующая еда.