Zgame: Рассвет Апокалипсиса

📅 22–23 ноября 2019 г. 📍 Мск
Павильонная Постапокалипсис Сложность: Средние

Вторая часть нашумевшей серии. Действие происходит в наше время. Прошло несколько месяцев, с начала зомби апокалипсиса. Сформированные общества на территории России блуждают в поисках еды, припасов и выживших.

Исходные файлы

[VK ссылка] Основные правила. ( фазы, циклы, победные очки ). 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила влияния и ход игры. ( архив 1 часть игры ) 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Получение дохода и ресурсы игры

Игроки получают доход от контролируемых зон и могут получать ресурсы за выполнение заданий и активностей.

Каждый игрок имеет определённый доход по ресурсам, который указан на карточке персонажа. Дополнительные ресурсы могут быть получены через: - выполнение рейтинг-квестов; - участие в активностях (мини-игры); - захват контрольных областей на глобальной карте. Ресурсы могут быть: провизиция, население и инструменты, необходимые для выполнения квестов и строительства.

Тяжелые решения и голосование

Фаза тяжелых решений включает голосование за важные действия игроками, применяя ресурсы или поднятие руки.

В этой фазе игроки принимают важные решения через голосование. Оповещение о начале голосования идёт за 10-15 минут до его начала. Опоздавшие игроки не допускаются к голосованию. Во время голосования может потребоваться: - голосование ресурсами (тихо, скидывая в непрозрачный короб); - обычное голосование поднятием руки. Каждой стороне даётся 2 минуты на обсуждение своей стратегии с обязательным соблюдением тишины.

Заработок победных очков

Очки могут быть получены за разрушение баз, выполнение квестов и количество жетонов на конец игры.

Игроки получают победные очки по следующим критериям: - За разрушение базы другого игрока (не более 2 раз) — 10 очков. - Выполнение фракционных квестов — указанное в карточке количество очков. - Выполнение общих квестов — указанное количество очков. - Игрок с наибольшим количеством жетонов населения, провизии или инструментов на конец игры получает по 15 очков за каждый тип. - За наибольшее количество жетонов контроля на карте — 25 очков. - За самое развитое поселение (совокупная цена всех построек) — 15 очков. - За карточку проекта — 5 очков (7, если карточка проекта Зевс).

Типы влияния

Влияние делится на три типа: власть (политическая мощь), сила (силовые решения) и богатство (финансовые возможности).

Существует три типа влияния: 1. **Власть** — отражает вашу политическую мощь в игре. 2. **Сила** — показывает возможности силового решения вопросов. 3. **Богатство** — отображает финансовые возможности персонажа. Каждый из этих типов влияет на действия персонажа и могут использоваться в различных играх и взаимодействиях.

Получение влияния

Влияние можно получать через квесты и активные действия в игре.

Игроки могут зарабатывать влияние разными способами: 1. Выполнение рейтинг-квестов — уникальных заданий от сторон или одиночных персонажей. 2. Активности — участие в сериях мини-игр, которые позволяют заработать дополнительные ресурсы. 3. Захват областей на глобальной карте — это более связано с группами, одиночные персонажи не могут этого сделать.

Использование влияния

Влияние можно тратить на сделки, покупки и участие в торгах.

Игроки могут использовать влияние для: 1. Подкупа, заключения сделок и обмена ресурсами с другими персонажами или игроками. 2. Участия в торгах, где ставки могут быть сделаны любой единицей влияния. 3. Покупку закусок и напитков в баре, принимающем любые жетоны влияния.

Типы влияния

Существует три типа влияния: власть, сила и богатство, каждый из которых влияет на возможности персонажа.

Влияние в игре разделяется на три типа: 1. Власть: политическая мощь персонажа. 2. Сила: возможности силового решения проблем. 3. Богатство: финансовые возможности персонажа. Каждый персонаж в каждом цикле получает доход влияния в зависимости от его характеристик.

Получение влияния

Влияние можно получать через выполнение квестов, активности и взаимодействия.

Игроки могут получать дополнительное влияние следующими способами: 1. Выполнение рейтинг-квестов, предлагаемых сторонами или одиночными персонажами. 2. Участие в активностях (мини-играх), которые проходят в течение игры. 3. Захват областей на глобальной карте (это не касается одиночных персонажей).

Использование влияния

Влияние можно тратить на покупки, сделки и другие действия в игре.

Влияние может использоваться следующим образом: 1. На ставки во время торгов — игроки могут делать ставки, используя любое количество жетонов влияния, которые сливаются в одно целое. 2. На подкуп персонажей, заключение сделок и обмен ресурсами. 3. На покупку закусок и напитков в баре — любая валюта принимается без ограничений.

Процедура торгов

Торги проводятся в конце каждого цикла, игроки делают ставки на конкретные лоты.

Перед началом торгов, за 10-15 минут, объявляется оповещение. Игроки должны прибыть вовремя; опоздавшие не допускаются. Все участники должны быть в официальной одежде. Ведущий торгов описывает лот и его бонусы, затем начинается 15-минутный таймер для ставок. Ставка фиксируется ведущим и должна быть целым числом, нельзя ставить 0.5. Игроки не могут ставить больше того, что у них на руках; в случае, если лот не был оплачен, он будет разыгран между остальными игроками.

Правила ставок

Ставки должны быть цельными, игроки не могут ставить суммы, которые превышают их количество влияния.

Во время торгов ставки не могут быть дробными; минимальная ставка — 1 целое единица влияния. Если по окончанию торгов игрок не может оплатить лот, он отправляется в штрафную зону, и лот выставляется заново для других участников. Если лот не был выкуплен, он сгорает и больше не может быть использован.

Участие в торгах

Все игроки должны присутствовать вовремя и иметь официальную форму для участия в торгах.

Торги являются ключевой фазой игры. Участники должны: 1. Прийти на торги за 10-15 минут до их начала, 2. Иметь официальную форму, поскольку без неё участие невозможно, 3. Если опоздали, смогут участвовать только если это прописано в их карточках персонажа или специальных взаимодействиях.

Ставки на торгах

Ставки фиксируются ведущим, ставки должны быть целыми и в пределах имеющегося влияния.

Во время торгов: 1. Участники делают ставки, поднимая табличку и озвучивая сумму. Ведущий фиксирует все ставки и разрешает споры. 2. Ставка всегда должна быть целой (нельзя ставить 0.5) и не может превышать сумму влияния на руках игрока. 3. Если персонаж не может сразу оплатить выигранный лот, он направляется в штрафную зону.

Циклы игры

Игра разделена на 6 циклов продолжительностью от 1.5 до 2.5 часов каждый. Циклы начинаются в 20:00 и заканчиваются в 11:15.

Игра состоит из шести циклов: 1. 1 цикл: 20:00 — 22:00. 2. 2 цикл: 22:30 — 00:00. 3. 3 цикл: 00:30 — 02:00. 4. 4 цикл: 02:30 — 05:00. 5. 5 цикл: 05:30 — 08:00. 6. 6 цикл: 08:30 — 11:00. После окончания последнего цикла игра завершается в 11:15. --- Игра разделена на следующие циклы: 1. Цикл 1: 20:00 — 21:00, фаза заявок с 21:00 до 22:00. 2. Цикл 2: 22:20 — 00:00, фаза заявок с 23:20 до 00:00. 3. Цикл 3: 00:20 — 02:00, фаза заявок с 01:20 до 02:20. 4. Цикл 4: 02:40 — 04:00, фаза заявок с 03:20 до 04:00. 5. Цикл 5: 04:20 — 06:00, фаза заявок с 05:00 до 06:00. 6. Цикл 6: 06:20 — 08:00, фаза заявок с 07:00 до 08:00. Фазы игры включают в себя получение дохода, свободное время для взаимодействий и тяжелые решения, где игроки голосуют за действия. --- В игре предусмотрено 6 циклов: 1. Цикл 1: 20:00 — 22:00. 2. Цикл 2: 22:30 — 00:00. 3. Цикл 3: 00:30 — 02:00. 4. Цикл 4: 02:30 — 05:00. 5. Цикл 5: 05:30 — 08:00. 6. Цикл 6: 08:30 — 11:00. Каждый цикл имеет перерыв, в течение которого проходят свободные взаимодействия между игроками и глобальной картой.

Фазы игры

Каждая фаза включает получение дохода, свободное время для взаимодействий и объявление торгов.

Игра состоит из трёх основных фаз: 1. Получение дохода: игроки получают ресурсы, указанные на карточке персонажа. 2. Свободное время: в это время игроки могут взаимодействовать с глобальной картой и другими персонажами. 3. Торги: объявление и участие в торгах, происходят в конце каждого цикла, где игроки делают ставки на лоты. --- Фазы игры следующие: 1. Получение дохода: персонажи получают доход, указанный на карточке. 2. Свободное время: игроки могут взаимодействовать с глобальной картой и другими персонажами. 3. Торговля: время для объявлений и проведения торгов, после чего фаза возвращается к получению дохода.