Правила

Тег: ограничение зрения ✕ сбросить
Категория: Все Другое 6

Определение пространств

Сердце Тьмы · Пространства Света, Сумерек и Тьмы

Другое

Пространство делится на три зоны: Свет (неограниченное зрение), Сумерки (частичное ограничение) и Тьма (полное ограничение).

После прихода Тьмы, Мир Мараньон разделен на три ключевые зоны: 1. Свет — внутренние помещения с заклеенными окнами. Участники должны оставаться в Свете, строго соблюдая границы. 2. Сумерки — зона, где зрение ограничено частично. Перед входом в Сумерки игроки обязаны надеть белый шарф «бафф», закрывающий лицо и ноздри. Входить в двери без светящихся вывесок не рекомендуется. 3. Тьма — пространство, где полностью отсутствует видимость. Вход осуществляется только под контролем игротеха, или с кодовой фразой «Тебе не убежать!». Игроки не могут самостоятельно покинуть эту зону.

Ограничения поведения

Сердце Тьмы · Пространства Света, Сумерек и Тьмы

Другое

В Сумерках и Тьме действуют строгие правила поведения, включая запрет на бег и боевку.

1. В пределах Сумерек запрещено бегать и действовать неосторожно. Если игрок начинает бег, необходимо сесть и восстановить дыхание. 2. В Тьме полностью запрещена любая боевка. Здесь также нельзя бегать. 3. В Сумерках возможно применение боёвки, но с ограничениями: на лестницах драться нельзя, необходимо бережно относиться к другим участникам.

Взаимодействие с Проявлениями Тьмы

Сердце Тьмы · Пространства Света, Сумерек и Тьмы

Другое

Игроки должны строго следовать указаниям Тьмы, если фраза «Тебе не убежать!» произнесена.

При взаимодействии с Проявлениями Тьмы, игроки должны: 1. Слушать и выполнять команды, произнесённые после фразы «Тебе не убежать!». 2. Игроки обязаны игнорировать Проявления Тьмы, пока не получают от них команды или указания. 3. Если игрок увидел, как другое Проявление накинуло черное покрывало на персонажа, они понимают, что этот персонаж исчез в Тьме.

Пространство Света

Сердце Тьмы · Пространства Света, Сумерек и Тьмы

Другое

В Свете зрение не ограничено, но правила игры могут меняться отдельно для каждого помещения, о чем уведомляют пиктограммы.

Свет включает внутренние помещения, где создаются условия для комфортного взаимодействия игроков. Однако, в зависимости от игровых событий и указаний мастеров, правила могут изменяться. Эти изменения будут обозначены пиктограммами, размещенными на информационных щитах в входных помещениях. Игрокам необходимо следить за этими изменениями, поскольку от них зависит игровой процесс.

Пространство Сумерек

Сердце Тьмы · Пространства Света, Сумерек и Тьмы

Другое

В Сумерках зрение ограничено частично: перед входом каждый игрок надевает специальную шапочку.

Сумерки начинаются за шлюзом Света. Перед тем как войти в эту зону, каждый игрок должен надеть шапочку, которая закрывает лицо и уходит за ноздри. Это ограничение зрения также позволяет игрокам курить, не снимая шапочки. Работая в условиях Сумерек, игроки должны быть внимательными и не бегать, так как это может привести к несчастным случаям.

Пространство Тьмы

Сердце Тьмы · Пространства Света, Сумерек и Тьмы

Другое

В Тьме зрение ограничено полностью, игроки надевают специальные очки и должны следовать указаниям Тьмы.

Тьма представляет собой помещения с полным ограничением зрения. На входах в эти пространства находятся специальные знаки. При входе в Тьму игроки обязаны надеть специальные очки, которые символизируют погружение в игровой процесс. Важно следовать командам и указаниям, которые могут быть произнесены Тьмой, чтобы обеспечить безопасность игроков. В случае необходимости покинуть помещение, игроки могут поднять руку и подождать, пока к ним подойдет игротехник.