Правила

Тег: игровая валюта ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 20 Другое 12

Кто пользуется ресурсами

Пираты. Код Дрейка · Экономическая система

Другое

Капитаны, торговцы, спонсоры экспедиций могут использовать ресурсы для выхода в плавание или торговли.

Разные роли в игре имеют свои способы использования ресурсов: 1. Капитаны кораблей используют ресурсы в Данже (провизия, пушки, дублоны) как необходимое условие для выхода в плавание. 2. Торговцы могут обменивать колониальные товары на товары Старого Света, а также покупать редкие вещи с целью увеличения своего состояния. 3. Спонсоры экспедиций отвечают за доставку провианта и колонистов в Новый Свет, что необходимо для получения права на колонизацию.

Контракты на колонизацию

Пираты. Код Дрейка · Экономическая система

Другое

Контракты для колонизации требуют выполнение условий и предоставление ресурсов для получения права.

Каждый спонсор экспедиции имеет условия колонизации. Чтобы получить Право на колонизацию, необходимо : 1. Основать колонию на указанном участке — ставить точку на карте у себя на Карте колонизации. 2. Перевезти указанное количество колонистов и провизии. 3. Начать поставку колониальных товаров в Старый Свет, совершив плавание через контракт с Торговой Факторией или самостоятельно нанятым капитаном.

Виды ресурсов в игре

Пираты. Код Дрейка · Экономическая система

Другое

Игровая валюта – монеты; ресурсы: провиант, ополчение, колонисты, колониальные товары и редкие вещи. Ресурсы маркируются сертификатами.

В игре существуют различные виды ресурсов: 1. Игровая валюта: монеты, используемые для транзакций. 2. Игровые ресурсы: - Провиант (зерно) - Ополчение - Колонисты - Колониальные товары (несколько видов) - Редкие вещи (артефакты) - Негры. Эти ресурсы маркируются Сертификатами, которые указывают наименование и количество. 3. Данные ресурсы могут быть использованы игроками для различных действий в рамках игры. Важно соблюдать правила маркировки и использования ресурсов.

Как заработать ресурсы в игре

Пираты. Код Дрейка · Экономическая система

Другое

Игроки могут зарабатывать ресурсы через стартовые деньги, доход от ренты, контракты и работу.

Способы заработка ресурсов в игре: 1. Стартовые деньги выдаются при вводной части игры в конверте. 2. Игроки могут зарабатывать деньги через доход от ренты или доход с колонии, которые выдаются мастером игры согласно таймингу (несколько раз за игру) при выполнении условий квестов. 3. Доля от выполнения контракта получает команда, где капитаны расплачиваются с членами команды. 4. Все остальные игроки могут зарабатывать самостоятельно, нанимаясь на работу, выполняя различные задачи.

Цены и торговля

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Экономика

Другое

Цены на товары и сырьё могут меняться в зависимости от спроса и предложения.

Цена на товары или сырьё может изменяться в зависимости от рыночной ситуации. Если один вид товара активно покупается, его цена будет расти; если же его много на складе, то цена будет снижаться. Игроки могут торговать между собой, согласовывая цену исходя из возможностей и спроса. На острове Санпитер есть возможность продать сырьё и товары, при этом ценности этих товаров определяются даже неправительственными процедурами.

Деньги и валюта на архипелаге

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Экономика

Другое

Существуют золотые, серебряные и медные монеты; золотая монета = 5 серебряным, серебряная = 5 медным.

На жемчужном архипелаге в ходу три вида монет: золотые, серебряные и медные. Стоимость одной золотой монеты равна 5 серебряным, а одной серебряной - 5 медным. Эти монеты являются основной игровой валютой, и игроки могут использовать их для ведения торговли или для доработки своих персонажей.

Способы получения денег

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Экономика

Другое

Деньги можно получить на старте, находя клады или занимаясь торговлей, наемной работой и пиратством.

В игре существует ограниченное количество начальных денег, которые выдаются игрокам. Игроки могут заработать деньги, находя их в кладах, отнимая у других игроков или занимаясь торговлей и наемным трудом. Также возможно заниматься перевозкой товаров, исследовать острова в поисках редких ресурсов, или становиться охотниками за головами. Если игроки занимаются пиратством, они могут получить значительное количество денег. Помните, что некоторые действия могут привлечь внимание местного населения и привести к негативным последствиям.

Производственные базы и ресурсы

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Экономика

Другое

Игроки могут организовать производственные базы для добычи сырья и изготовления товаров.

На архипелаге присутствуют шесть видов макроресурсов, с которыми игроки могут взаимодействовать: сырьё и товары, вырабатываемые из сырья. Чтобы добыть сырьё или переработать его в товары, игроки должны соблюдать определённые условия на игровой локации. Каждое взаимодействие требует наличия инструментов, которые могут выдаваться МГ, и зависит от количества участников процесса.

Торговля

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Экономика

Другое

Игроки могут делать сделки, обмениваться ресурсами и товарами.

В игре есть возможность заниматься торговлей, игроки могут перебрасывать деньги между собой или заниматься контрактами на прибыль. Предметы могут быть проданы или обменены при согласовании с мастерами. Цена может варьироваться в зависимости от спроса и предложения.

Деньги и валюта

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Экономика

Другое

В игре существует 3 вида монет: золотые, серебряные, медные.

Основная валюта включает золотые, серебряные и медные монеты. Игрокам предоставляются первые деньги для начала, они также могут находить деньги в кладах или зарабатывать различным образом. Рыночные ценные бумаги представляют деньги, права собственности и долговые расписки.

Правила плутовства

Однажды в Хоббитлэнде · Правила плутовства и взлома

Другое

Игровые предметы маркируются чипами ‘в игре’ и ‘побираемо’. Забирая предметы у других игроков, будьте готовы к конфликтам.

1. Все игровые предметы имеют чипы ‘в игре’ и ‘побираемо’, что определяет их статус в игре. 2. Игроки должны носить выданные сумки на видимых местах, укрывать их запрещено, за исключением уличной антуражной одежды. 3. Предметы с чипом ‘побираемо’ можно забрать у других игроков любым способом, но учтите, что воровство не приветствуется и может вызвать негативную реакцию со стороны других игроков. 4. Если игрок успешно украл предмет без чипа ‘побираемо’, он обязан вернуть его владельцу.

Правила взлома

Однажды в Хоббитлэнде · Правила плутовства и взлома

Другое

Есть замки, которые открываются отмычками и ключами. Все замки, ключи и отмычки являются побираемыми предметами.

1. На игре есть два типа замков: отмычками и ключом, каждый из которых имеет свой чип и специфику вскрытия. 2. Отмычка должна быть зачипованным деревянным приспособлением, а ключи - металлическими. 3. Все предметы, связанные с взломом, должны храниться в сумке или в руках, так как они также побираемы. 4. Замки можно использовать для запирания сундуков или дверей, и нельзя забывать, что ключи от замков тоже могут быть украдены.