Правила
Тег: зелий
✕ сбросить
Употребление зелий
Рапгар. Время перемен · Алхимия
Зелья воздействуют только на живых персонажей, с правилами применения. При вдыхании зелья необходимо имитировать процесс и озвучить эффект.
Зелье — это жидкость в закрытой колбе, обладающая алхимическим ярлыком. Употребление зелья воздействует только на живых персонажей. При вдыхании, зелье должно быть на ткани, которую держат за плечи жертвы, произнося 10 отсчетов. После этого жертва получает ярлык с эффектом, который может озвучить. Зелье считается использованным при вдыхании одним существом. В противном случае эффект отменяется.
Взаимодействие нескольких зелий
Рапгар. Время перемен · Алхимия
При одновременном употреблении нескольких зелий с одинаковыми свойствами, наступает рвота через 2 минуты.
Если персонаж употребляет несколько зелий с одинаковыми эффектами в течение 30 минут, все их эффекты отменяются, и в течение 2-х минут у него наступает приступ рвоты. Счёт ведётся до 150.
Создание зелий и ингредиенты
Рапгар. Время перемен · Алхимия
Для создания зелий нужны ингредиенты, которые бывают трех уровней: базовые, специальные и уникальные.
Ингредиенты для алхимии делятся на три уровня: базовые (легко достать, не токсичны); специальные (сложно достать, могут быть токсичны, требуется опыт); уникальные (очень токсичны, работы с ними на свой риск). Специальные зелья можно варить только в присутствии наставника.
Опасности в лаборатории
Рапгар. Время перемен · Алхимия
Лаборатория — опасное место, падение сосудов может привести к взрыву и ранениям.
Если в лаборатории падает алхимический прибор или стеклянная емкость, происходит взрыв с радиусом поражения 5 метров, наносящий легкое ранение. Падение емкости и её разбиение вызывает сильный взрыв с радиусом действия по всей лаборатории и за дверью, наносящий тяжелые ранения. При попадании жидкости на кожу — происходит лёгкий ожог.