Правила
Тег: агенты
✕ сбросить
Классы и навыки
Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Создание персонажа
Персонажи могут обладать классами наук, инженерии, боевых классов и агентов, каждый из которых имеет свои специфические навыки.
Игроки могут выбирать среди различных классов и навыков, включая Науку (например, Медицинские или Биотехнологические навыки), Инженерию (такие как Кибер-взлом и Крафт), Биотиков (биотические атаки и щиты), Бойцов (огнестрельное и холодное оружие) и Агентов (например, Криминалистика и Допрос). Каждый класс оказывает влияние на возможности персонажа в игре и позволяет ему развивать свои способности, исходя из выбранного пути.