Правила

Тег: целительство ✕ сбросить
Категория: Все Магия 2 Медицина 29

Использование снадобий

Книга Эйре 23-26.05.24 · Целительство

Медицина

Целебные снадобья, мази и отвары делаются по правилам создания славных вещей, требуют славы и только опытные целители могут их создавать.

Целебные снадобья, мази и отвары должны соответствовать определенным правилам и собственного изготовления. Правила создания зависят от уровня слвы и могут быть свободными от стереотипов. Тем не менее пренебрежение снадобьями может иметь негативные последствия. Для их использования необходимо наличие определенных и редких ингредиентов.

Лечение тяжелого ранения

РИ. Повести о странном · Алхимия и медицина

Медицина

При тяжелом ранении требуется микстура и процесс 'вливания Ци' для излечения.

Для лечения тяжелого ранения одной микстуры не достаточно. Необходимо провести процесс, называемый ‘вливанием Ци’. Сначала лекарь готовит микстуру, а затем наедине с пациентом рисует на его ладони или бумаге элемент его стихии и беседует с ним. Во время разговора пациент раскрывает свою тайну, что способствует восстановлению ци. Важно, что сам лекарь не тратит ци в процессе. Если лекарь нарушает клятву целительства и раскроет услышанное, он будет наказан — потеряет способности целителя на несколько часов или даже навсегда.

Создание припарки

Лейтиан: гобелены надежды · Алхимия и целительство хроа

Медицина

Чтобы создать припарку, нужно обмотать с материалом 40х40 см и получить чип от региональщика. Качественная припарка должна иметь толщину ткани 1.5 слоя.

Каждая целительская традиция включает в себя создание простейшей припарки. Припарка производится из трав, собранных в садах, или полученных при других обстоятельствах. Игроку необходимо при помощи отреза ткани обмотать базовый ресурс и получить чип припарки от региональщика. Качественная припарка считается та, где из-под ткани не выглядывает базовый ресурс, а толщина ткани не превышает 1.5 слоя.

Создание зелий гномов

Лейтиан: гобелены надежды · Алхимия и целительство хроа

Медицина

Гномы создают пиво, участвуя в ритуале застолья, требующем крепости тела и духа.

Гномы подходят к целительству с учетом своей культуры и предпочитают ритуалы, основанные на совместной выпивке. Каждый гном получает кружку пива, и они усаживаются в круг, задача каждого — выпить кружку во время застолья. Если они запнулись в здравице или затянули её, это влияет на эффект пива. Пивовар отвечает за порядок и качество питья, а бонусы от пива получают только те, кто опустошил кружку полностью. Также пивовар может запечатать пиво с рунами и выдать его на бой.

Создание инструментов у людей

Лейтиан: гобелены надежды · Алхимия и целительство хроа

Медицина

Люди создают хирургические инструменты с использованием природных материалов, проверяя каждый продукт через бросок 2d6.

Люди, из-за нехватки ресурсов, имеют уникальный подход к целительству — они разбивают процессы и работают с отдельными частями. Им необходимо создать набор хирурга, который включает бинты, обезболивающее, шовный материал и пропитки. Каждый из этих предметов требует специального подхода, где игрок должен кидать 2d6 для анализа успеха. Успех зависит от аккуратности, правильного выбора рецепта и знаний об их использовании. Игроку нужно выкинуть успехов больше, чем неудач.

Создание зелий эльфов

Лейтиан: гобелены надежды · Алхимия и целительство хроа

Медицина

Эльфы создают зелья, используя песни силы и круги из рецептов на синдарине. Успех определяется броском 2d6.

Для создания зелий целитель хроа для производства вкладывает песни силы в свои творения, что увеличивает потенциал зелий. Чтобы создать зелье, необходимо взять материал 40х40 см (рекомендуем ткань), перерисовать необходимые словосочетания из рецепта на синдарине, составив из них круг, процессы в котором должны происходить по часовой стрелке. Игрок выполняет физические действия (вскипятить-охладить-перемешать) и создает песнь силы. Наблюдается успех путём бросков 2d6, где учитывается аккуратность круга, правильное расположение слов, отыгрыш физических действий и составленное воздействие силы.

Лечение отравлений и травм головы

Черная Стрела · Целительство

Медицина

Лечение отравлений требует антидотов, травма головы лечится без зелий.

Для лечения отравлений необходим минимум один антидот от конкретного яда. На исход лечения целитель также бросает D6, с результатами от полного выздоровления до смерти. Травму головы лечат без зелий, решение также зависит от броска D6.

Лечение тяжелых ранений

Черная Стрела · Целительство

Медицина

Для лечения тяжелых ранений целитель бросает D6, результатом может быть выздоровление, инвалидность или смерть.

Лечение тяжелых ранений не требует дополнительных зелий, но их применение может повысить эффективность. Для лечения целитель кидает кубик D6 с такими результатами: 1-2-3 — полное выздоровление, 4-5 — инвалидность, 6 — смерть. Каждый результат показывает целитель пациенту.

Нездоровые состояния и причины обращения к целителям

Черная Стрела · Целительство

Медицина

Персонаж может обратиться за помощью при тяжелых ранениях, отравлении или травме головы.

Если персонаж получает тяжёлое ранение, отравление, или травму головы, он становится объектом внимания целителя. В это время персонаж имеет ноль личных хитов и может лишь лежать или медленно ползти. Если помощь не оказана в течение 15 минут, персонаж умирает.

Исцеление магией слова и воли

Сумерки Рованиона · Исцеление магией

Медицина

Эльдар (преимущественно нолдор) используют магию слова и воли; исцеление отыгрывается стихами или песнями, содержащими описание действия.

Целители из эльфов используют поток энергии через словесное волеизъявление для исцеления. Это отыгрывается песнями, стихами или подобными формами, которые метафорически описывают процесс исцеления. Пример: "Далеко-далеко, Пусть уходит боль" и так далее. Эта форма лечения наиболее распространена среди эльдар Третьей Эпохи, когда травничество стало более популярным.

Исцеление на тёмной территории

Сумерки Рованиона · Исцеление магией

Медицина

На темных территориях силы целителя истощаются в три раза быстрее и не восстанавливаются.

На землях, находящихся под тёмными силами, силы целителя используются быстрее, и восстановление становится невозможным. Исцеление же возможно путем зашивания или хирургических манипуляций без истощения целителя.

Лекарство

Сумерки Рованиона · Исцеление магией

Медицина

Лекарство доступно всем; это простые манипуляции и изготовление травяного настоя.

Этот способ лечения доступен всем игрокам. Он включает простые манипуляции, такие как перевязка и обработка раны. Эльфы могут заговаривать обычные травы, однако обычные специалисты (люди) не обладают магической силой, которая усиливает эффект лечения.

Восстановление сил целителя

Сумерки Рованиона · Исцеление магией

Медицина

Сила целителей восстанавливается рядом с источником силы; также это возможно через отдых или специальные напитки.

Целители могут восстанавливать силы, находясь рядом с любимым или значимым эльфом, или благодаря светлому майа. Время восстановления зависит от состояния целителя и ситуации (например, 5 минут может быть недостаточно).

Исцеление заговоренными травами

Сумерки Рованиона · Исцеление магией

Медицина

Синдар используют заговоренные травы для лечения, готовя настой или отвары и усиливая их действие словами.

Целитель добывает травы и готовит из них лекарства, 'заговаривая' их с помощью стихов или песен, чтобы даровать целительную силу раненому. Пример: "Слышишь, кровь, беги быстрее! Я тебя теплом согрею..." Травы могут иметь разные эффекты: одни избавляют от боли, другие останавливают кровь. Тематический заговор должен соответствовать действию травы.

Использование рецептов в целительстве

Витенгамот. На рубеже эпох · Целительство

Медицина

Использование рецептов обязательно для всех типов целительства. Каждое лечение фиксируется рецептом с вероятностью осложнений.

Каждый целитель использует рецепты, которые содержат информацию о вероятностях осложнений в случае неудачи. Порядок лечения зависит от проблемы — заболевания, травмы или отравления — и связан с уникальными рецептами, которые могут отличаться от целителя к целителю. Вероятности осложнений указываются в рецепте, однако целитель не видит итоговый результат броска кубика, а пациент должен отыграть его самостоятельно.

Основные определения целительства

Витенгамот. На рубеже эпох · Целительство

Медицина

Целительство делится на два вида: немагическое (первая помощь, использование простых зелий) и магическое (заговоры, ритуалы). Каждое целительство имеет вероятность осложнений.

Целительство делится на два типа: немагическое и магическое. Немагическое целительство включает оказание первой помощи и помощь при травмах. Обычно им владеют те, кто имеет опыт в обращении с пострадавшими. Использование простых зелий возможно. В немагическом целительстве возможны осложнения, которые зависят от типа используемого лечения. Магическое целительство требует большего мастерства, включает в себя заговоры и ритуалы. Оно более эффективно, но также требует значительных умений. Кроме того, существуют различные проблемы, такие как физические травмы, магические травмы, болезни, проклятия и отравления, каждая из которых требует своего подхода к лечению.

Обучение целительству

Витенгамот. На рубеже эпох · Целительство

Медицина

Чтобы изучить рецепт, целитель должен обучать другого игрока, показывая на пациенте. Вероятность успеха при обучении снижается для первых двух исцелений.

Чтобы изучить чей-то рецепт, целитель должен продемонстрировать обучение на пациенте. После успешного обучения целитель может переписать рецепт с подписью обучающего. Однако, вероятность успешного исцеления у первых двух пациентов снижается на 1 пункт. Первая и вторая попытки исцеления должны проводиться под наблюдением наставника, чтобы сохранить стандартную вероятность. Новички начинают с лечения, постепенно осваивая более сложные рецепты. Например, при лечении открытых ран вероятность осложнения может возрастать при недостаточном опыте.

Оборудование и средства для целительства

Витенгамот. На рубеже эпох · Целительство

Медицина

Целители должны иметь оборудованное место для пациента, кубики для броска, средства для лечения и грим для нанесения шрамов.

Каждый целитель должен иметь оборудованное место для пациента — это может быть специальный коврик или стул, чтобы удобно разместить пациента. Также необходимы кубики с шестью гранями для определения вероятности успеха лечения. Грим должен использоваться, чтобы изобразить шрамы и следы. На клетчатую одежду или другие поверхности наносить краску нельзя. Необходимо иметь с собой бинты, флакон с водой или зельем, а также если требуется — иглы, нити и пластыри для отыгрывания операций.

Уровни колдомедицины

Дурмстранг: Быть Грозе · Колдомедицина

Медицина

Существуют три уровня колдомедицины: Симпла, Максима и Ультима, каждый из которых имеет свои особенности и возможности. Некромедицина выделяется отдельно.

1. **Симпла**: уровень, доступный всем, кто закончил первый курс Дома Уруз. На этом уровне возможно вылечить самые простые повреждения. 2. **Максима**: уровень для студентов начиная с третьего курса Дома Уруз. На этом уровне возможно вылечить повреждения, состоящие из нескольких типов: физические, чары, передозировка зельями и ментальные воздействия уровня Симпла и Максима. Студенты на этом уровне могут проводить хирургические вмешательства, например, зашивать раны. 3. **Ультима**: уровень для большей части студентов, выпущенных из Дома Уруз и достигших успехов в освоении профессии колдомедика. На этом уровне могут быть вылечены почти все виды повреждений. Кроме того, есть специальность **Некромедика**, которую могут выбрать студенты начиная с четвертого курса. Некромедицы работают как с живой, так и с мертвой материей, способны вытаскивать умирающих из состояния смерти, сохранять или возвращать потерянные конечности. --- 1. Симпла: Данный уровень имеют все студенты, закончившие первый курс дома Уруз. Он позволяет лечить самые простые повреждения. 2. Максима: Данный уровень имеют студенты дома Уруз начиная с третьего курса. Этот уровень позволяет лечить повреждения, состоящие из нескольких уровней, включая физические повреждения и ментальные воздействия. 3. Ультима: Большинство студентов, получивших диплом колдомедика, достигают этого уровня. Ультима позволяет лечить почти все виды повреждений. Отдельно стоит некромедицина — направление, которое студенты могут выбрать начиная с четвертого курса, позволяющее работать как с живой, так и с мертвой материей.

Процесс лечения

Дурмстранг: Быть Грозе · Колдомедицина

Медицина

Лечение проходит на словах, колдомедик объясняет свои действия и использует палочку. В конце лечения производится сброс повреждения.

Процесс лечения аналогичен диагностике и также проходит в основном на словах. Колдомедик подробно объясняет пациенту те воздействия, которые он применяет. Он водит руками с зажатой палочкой над поврежденным местом, объясняя, какой эффект они должны производить. Важно, чтобы движения были логичными и понятными. В конце лечения производится "сброс" взятого на палочку и колдомедика повреждения, сброс осуществляется обязательно в сторону от пациента или медика. Нельзя сбрасывать на постороннего.