Правила

Тег: кастование ✕ сбросить
Категория: Все Магия 5

Общие правила кастования

Ветра потерь · Кастование заклинаний

Магия

При использовании заклинаний важна четкость жестов и произношения. Перед кастом необходимо принять боевую позицию и задействовать имя жертвы.

Правила кастования заклинаний требуют соблюдения четкости в жестах и произношении заклинаний. Жесты необходимо выполнять широко, а фразы произносить внятно и четко. Перед использованием любого заклинания в боевой ситуации, за исключением Непростительных, требуется сделать жест за спиной с палочкой, прежде чем принять нужную позицию для кастования. Когда вы атакуете, необходимо назвать игровое имя жертвы или описать её, чтобы она знала, что на нее будет наложено заклинание. Интуиция и здравый смысл помогают сделать игру более понятной и красивой. Во время дуэли рекомендуется подождать несколько секунд после третьего заклинания, позволяя обеим сторонам осознать ситуации в бою.

Правила взаимодействия заклинаний

Ветра потерь · Кастование заклинаний

Магия

Заклинания могут схлопываться, если они использованы одновременно; непростительные заклинания срабатывают всегда и имеют особые правила.

Если оба волшебника одновременно сказывают заклинания и не могут услышать, что сработало, заклинания схлопнутся. Однако, если одно из заклинаний — это 'Протего', то оно сработает. Непростительные заклинания не могут быть отменены и действуют независимо от других заклинаний. Следует помнить, что защита 'Протего' не работает против непростительных заклинаний.

Ограничения на количество заклинаний

Ветра потерь · Кастование заклинаний

Магия

Запрещается кастовать одно и то же заклинание дважды подряд; различия для волшебников с совершеннолетием.

Каждый волшебник обязан чередовать заклинания в бою. Если одно и то же заклинание сработало дважды подряд, то второе заклинание не срабатывает. Однако волшебники, которые достигли совершеннолетия и закончили обучение, могут игнорировать данное правило.

Каст заклинаний

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магическая система

Магия

Кастование требует озвучивания заклинания и выполнения определенных жестов в зависимости от уровня заклинания.

Каждое заклинание необходимо озвучить, указывая его название — это словесная формула заклинания. 1. Бытовые чары первого и второго уровня кастуются простым ударом посоха об землю. 2. Щиты третьего уровня требуют завершения жеста и озвучивания "Защита от ...". 3. Заклинания четвёртого — десятого уровней кастуются с рисованием номера уровня зеркально и завершающим жестом. 4. Индивидуальные чары одинадцатого и двенадцатого уровня известны только взрослым персонажам. Каждое направление магии имеет свои завершающие жесты, например: - Магия Тела: посох подносится к груди, рука без посоха накрест сверху. - Магия Огня: посох вертикально вверх, вторая рука вперед.

Основные правила кастования чар

Однажды в Америке. Игра 4 · Правила по Чарам

Магия

Для успешного исполнения заклинания необходимо: знать заклинание, выполнять согласованные движения и произносить вербальный компонент. Неправильное исполнение считается неудачей.

Чтобы совершить чара - заклинание, необходимо выполнить три условия: 1. Знать и уметь произносить заклинание, получив отметку у мастеров игры. 2. Протянуть палочку и сделать несколько определенных жестов, соответствующих заклинанию. 3. Произнести вербальный компонент, например, на упрощённой латыни. Повторение неверного или альтернативного жеста или заклинания считается неудачей. Игроки обязаны использовать только утверждённые мастерами версии заклинаний. По результату неправильного исполнения чара считается несработавшей, и ваш противник может её игнорировать.