Правила
Тег: дозировка
✕ сбросить
Работа медика с эликсирами и маслами
Дикие Земли · Алхимия
Медик может готовить только простейшие эликсиры и масла, используя общедоступные рецепты, процесс варки аналогичный.
Медик, как и другие представители, получает заказ на продукт, который может быть уже приготовлен. Он готовит необходимые ингредиенты и начинает варку в медицинской колбе в течение 5-15 минут в зависимости от сложности. После варки, медик бросает кубик d6: если выпало 5-6, получено 3 дозы; 3-4 — 2 дозы; 1-2 — 1 доза. После приготовления продукт также чипуется с сертификатом, указывающим информацию о составе и производителе.
Классификация зелий
Однажды в Америке. Игра 4 · Правила по Зельеварению
Зелья делятся на элементарные, вип-класса и ультра-класса.
Зельеварение делится на три основные категории по сложности:
1. Элементарные — простые зелья, которые может варить любой волшебник.
2. Вип-класс — зелья, которые требуют научения у опытного зельевара.
3. Ультра-класс — редкие и сложные зелья, доступные только учителям или специалистам.
Перед началом варки необходимо выяснить, какие ингредиенты требуются, ознакомиться с тинктурой (рецептом) зелья и заявить мастерам намерение варить данный состав. Ингредиенты могут быть разного рода: редкие, запрещенные или только доступные на игре. После варки зелье должно быть оценено мастерами и может быть отклонено, если будет найден недостаток или ошибка в процессе.
Правила дозировки
Однажды в Америке. Игра 4 · Правила по Зельеварению
Зелья имеют дозировку: бокал или ложка, что влияет на их действие.
Большинство зелий по дозировке делятся на две категории:
1. Бокал — зелье, которое необходимо выпить полностью, чтобы оно начало действовать;
2. Ложка — зелье, которое можно выпить в меньшем количестве, достаточно лишь пригубить.
Некоторые зелья могут также иметь специфические инструкции, касающиеся их действий, которые указаны в тинктуре. Например, некоторые зелья можно подмешивать, а другие - нет, что влияет на их свойства.