Скайрим. Сердце бури
Использование игровых денег (септимов) и ценных бумаг с динамическим налогообложением.
Последний союз-2014
Основная валюта — драгоценные камешки. Игра без строгих экономических ограничений, ресурсы будут предоставлены мастерами.
Эрегион. Великая Война
ресурсы, торговля
Экономика игры основана на добыче ресурсов и их обмене между локациями. Внутренняя валюта доступна только Нуменору.
Камелот. Новый Альбион
Экономический цикл длится 3 часа, ресурсы: деньги, еда, дерево, камень, магические камни, железо, сидское серебро. Последствия недостачи ресурсов могут варьироваться от голода до разрушения крепостных стен.
Анклавы, "Продавцы невозможного".
Экономика игры включает микро- и макроуровни, с различными источниками дохода и налогами.
Иривер: весеннее равноденствие
Система реального времени, где каждая ценность создаётся игроками, а валюта представлена золотыми и серебряными монетами.
Макарена
Правила экономики включают получение ресурсов, обмен и последствия для игроков в игре.
Хлеб, вино, Всемогущий Господь!
Игроки могут обменивать товары на деньги во время ярмарок, которые проходят дважды в день.
Границы Дозволенного
Игровая экономика включает деньги, ресурсы и товары, регулируемые игроками. Игроки могут зарабатывать, торгуя ценностями и участвуя в квестах.
Андуин. Утраченная власть
Экономика игры основана на игровых ценностях, включая деньги, ресурсы и определенные предметы, которые могут быть обменяны или использованы в игре.
Disco Oblivion
4 уровня благосостояния: бедняк (20 реалов), богат (100 реалов), неприлично богат (500 реалов). Уровень благосостояния влияет на доступность товаров и услуг.
DeadWood
Игровая валюта - доллары СШA, добыча ресурсов через аренду участков и взаимодействия.
Улицы Киото
Денежная система: медные, серебряные и золотые деньги. Существуют жизненные блага, которые можно купить за эти деньги.
Отравленный край. Песнь соловья.
Экономическое взаимодействие между игроками с использованием двух валют: рублей и долларов.
Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV)
Экономика в игре включает макро- и микроэкономику с использованием медных Фэнь и золотых Юаней как денег.
All-in
Микроэкономика отсутствует, макроэкономика представлена системой цен на товары и услуги.
Fallout: Oasis
Игровая валюта представлена в виде крышек, долларов НКР и динариев Легиона. Игроки могут обменивать предметы и услуги за деньги или на бартер.
S.T.A.L.K.E.R. - Путь избранных
Экономика Зоны разделена на 3 региона: Кордон, Бар, Сердце Зоны, где действует своя экономика и торговые правила.
Дюна 2026
Экономика делится на 4 рынка: пищевая промышленность, наука, армия и образование. Игроки управляют акциями и ресурсами для достижения успеха своих домов.
Бумажный Город
Экономика разбита на три уровня: базовые потребности, необязательные расходы и досуговые траты, валюта — марки.