Правила поражения и ранений

MilSim RolePlaying: Эпидемия

Боевка

Существует 3 типа ранений: легкое, тяжелое и контузия с различными последствиями.

Используется в играх

Правила

Контузия

MilSim RolePlaying: Эпидемия

Игрок, получивший контузию, должен упасть и считать до 120 секунд перед продолжением игры.

При получении контузии игрок падает и начинает считать до 120 (2 минуты). После этого он может продолжать играть. Если игрок попал в шлем, также накладывается эффект легкого ранения, требующего перевязки головы. Игроки могут привести его в сознание хлопками по лицу или нашатырем.

Легкое ранение

MilSim RolePlaying: Эпидемия

При легком ранении игрок должен упасть и имитировать болевой шок. Нельзя использовать раненую конечность до оказания первой помощи.

Игрок, получивший легкое ранение, должен продемонстрировать его, упав на землю. При попадании в ноги он не может двигаться, если рана в руках - он может использовать только здоровую руку. После оказания первой помощи он все еще не может использовать раненую конечность, но может передвигаться. Игрок обязан через 20 минут найти врача для снятия ранения, иначе считается тяжелораненым.

Тяжелое ранение

MilSim RolePlaying: Эпидемия

Тяжелораненый игрок прекращает все игровые действия и требует помощи в течение 20 минут, иначе считается убитым.

Если игрок получает тяжелое ранение, он должен немедленно упасть и прекратить любые игровые действия. Он не может самостоятельно оказать себе помощь и может лишь шевелиться и тихо говорить. Необходимо, чтобы его помощники наложили бинт и вызвали врача для эвакуации в госпиталь. Если в течение 20 минут ему не была оказана помощь, он считается убитым.