Острые Козырьки
В игре используются две валюты: фунты и векселя. Команды получают игровую валюту в начале игры.
Волшебный новый мир
Игра совершается через бот в телеграмме, фиксированные счета, работа, аренда и еда.
Дикие Земли
Игровая валюта - Крила. Цены устанавливаются мастерами и могут изменяться в процессе игры.
Макарена
Правила экономики включают получение ресурсов, обмен и последствия для игроков в игре.
Витенгамот. На рубеже эпох
Простая экономическая система с монетами и драгоценными камнями. 1 серебряная монета = 5 медным, 1 цитрин или аметист = 5 серебряным.
Переполох в сказочной стране
Экономика в игре минимальна и включает использование денег в определённых ситуациях.
Андуин. Утраченная власть
Экономика игры основана на игровых ценностях, включая деньги, ресурсы и определенные предметы, которые могут быть обменяны или использованы в игре.
Дюна 2026
Экономика делится на 4 рынка: пищевая промышленность, наука, армия и образование. Игроки управляют акциями и ресурсами для достижения успеха своих домов.
Бумажный Город
Экономика разбита на три уровня: базовые потребности, необязательные расходы и досуговые траты, валюта — марки.
Белория. час перед закатом
Система экономики, денежные единицы и профессии.
Легенда о Робине Гуде
Игровая валюта состоит из медных и серебряных монет для покупки предметов и услуг.
Shadowrun: Blind Runners
В игре используется валюта - ньюйены. У каждого игрока есть стартовая сумма, с которой можно расплачиваться за услуги.
НеХишка 2024: Первая Эпоха
Экономическая модель на основе статуса и материальных ценностей.
РИ Ходячие. Эпизод 1 — «Надоело убегать»
Игроки должны бережно расходовать ограниченные ресурсы: еду, медицинские supplies, оружие и электронику.
Анк-Морпорк: Революция
Экономическая система, включающая денежные единицы, склады, ресурсы и торговлю.
Экспансия. Яблоки Гесперид
Три гранта от ООН, МРК и Транспортного Союза для колоний, обязательство делиться научными результатами.
Игра-мемориал «Блок Ада»
Экономика игры основывается на пачках денег, которые можно использовать для покупок на Черном рынке. Денежные средства поступают нерегулярно.
Скайрим: Вайтран
Правила по ресурсам, экономикам и армиям в игре.
Изборские Забавы
Игровые деньги в виде монет: 1 большая монета стоит 5 маленьких. Заработать можно через взаимодействия, квесты и торговлю.
Звезда пленительного счастья
Вместо денег используются вексели, которые можно получать только на старте игры. Имеются 4 категории ценности векселей: услуга, покровительство, породниться, имение/деревня.